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英雄萨姆HD

英雄萨姆HD

配置要求
操作系统Windows XP
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Pentium IV 3+ Ghz 或 AMD Athlon64 3500+
内存1 GB
显卡nVidia GeForce 7600 或 ATI Radeon X1600
硬盘4 GB

《英雄萨姆HD》是一款动作射击单机游戏,游戏中玩家将再次扮演Sam,在天狼星和最终BOSS Mental苦战。有一位天狼星的向导想帮助我们的Sam去消灭Mental。他们把Sam送去收集分散的充满神奇力量的徽章,这些神秘的东西可以带给 Sam无穷的力量去打败Mental,这次,Sam的冒险就此展开。

操作按键

W是上.A是左.D是右.S是下.左键开枪.空格跳.1234567890换武器. 右键是USE和大狙瞄准,一直按右键可以加大瞄准。C是蹲。在水中时跳/蹲/移动可以同时作用,也就是潜水时按C能潜得更快。

游戏疑难

Win7下不能游戏解决方案

解决方法是:按下“win+R“组合键,打开“运行”窗口,输入“gpedit.msc"(不包括引号),打开“本地组策略编辑器”窗口,依次展开:“计算机配置-管理模板-Windows 组件”下拉滚动条,找到“应用程序兼容性”鼠标左键单击,然后在右边的窗口里找到“关闭应用程序兼容性引擎”左键双击,把原来的“未配置”改成“已启用” 然后再它下面找到“关闭程序兼容 性助理”照上面的方法同样改成“已启用”,然后退出所有窗口。

游戏相关

发行商Majesco宣布, Croteam在2001年发售的《英雄萨姆:首次出击》(Serious Sam: The First Encounter)的重制版《英雄萨姆HD:首次出击》(Serious Sam: The First Encounter HD)将于今夏在XBLA上推出,PC则要等到今秋。


Croteam的CEO Roman Ribaric表示,因为广大fans的热切期望,他们才打算重制《英雄萨姆》。《英雄萨姆HD》 由Croteam和位于德克萨斯州的新生公司 Digital合作开发,采用CroTech引擎改良版,画面效果更为出色,支持4人联网多人合作攻关,《英雄萨姆》是虐怪游戏开山作,比《生存之旅》有过之而不及,玩家扮演萨姆大叔拯救被外星人侵略的地球。


《英雄萨姆》初代诞生于2001年,获得包括GameSpot年度游戏和IGN编辑选择奖等多项大奖。这次Croteam采用本公司最新的Serious引擎3,准备将《英雄萨姆》的初代进行复刻。


《英雄萨姆》是游戏界的一款另类的FPS游戏,这款游戏当年非常受玩家喜欢,不论是诡异的怪兽,华丽的场景,还是子弹横飞、不停有一些机械外星怪物追杀的情景都让玩家印象深刻。


这次官方复刻一代,最大的理由或许就是要向外界炫耀一下他们新开发的Serious引擎3!从本次官方公布的画面看,玩家将从《英雄萨姆HD》中得到的是前所未有的感官上的刺激,在配备上如果玩家的电脑等级很好,《英雄萨姆HD》的图像效果将能表现的非常出色。

游戏秘籍

首先在主菜单页面按住左shift键不放,再依次按F3、F4、F3、F3、F4(注意顺序和按键个数)。 以后在游戏中按F1键,就可以激活作弊菜单。

这样的模式比较稳定,如果还是想输入游戏秘技的朋友可按下面的方法:

在游戏中按"~"键出现输入行后输入下列代码(输入代码后按回车键再按“~”键回到游戏):

please god 无敌

please giveall 加满所有武器和弹药

please killall 杀死所有敌人

please open 开启门

please tellall 获得所有情报

please fly 飞行模式

please ghost 穿墙模式

please invisible 隐身模式

please refresh 回复生命值

游戏攻略

第一章

第一关 —— 恰帕斯山脊:

开始从水中冒出来,向右上岸得0.45英寸左轮枪和坚固度为50的护甲,下水向前到一小码头,得到电锯继续前进,消灭沿途出现的怪物,得散弹枪及弹药,前行进山门得狙击枪和其它物品,根据动画提示打死人身蝎子怪。(按鼠标右键进入狙击模式),这时天上会出现飞鹰怪,用狙击枪摆平,前面的栏门打开了,进入有补给及3双带翅的鞋(暂时增加行动速度),消灭出现的怪物,沿台阶上去入门,有喷火枪及弹药,用电锯消灭出现的怪物,打开石门一蝎子怪在里面恭候你,试一试喷火枪的威力,进入大厅两旁石壁崩裂,对面石门中跳出一手持电锯的家伙,干掉后从它现身的地方跳下去,进屋有小补品,转回门口后进入大厅消灭出现的攻击者,进入对面的石门,有防具补充,当心出现的电锯怪。打开右边的石门进一长廊,前面有两条路,向左后的一条是一大坑,里面有字母排列,还有几个发光的字母,头上面是锋利的钉板。跳下后会自动将你弹起来,向下如不能踩正解开字母迷题,在地上的字母光亮消失后,头上的钉板会降低,反正我在这条道上挂了N次,喜欢探索、解迷的朋友可走这一条道,解不开就只得走向右的一条道。此道上全是作活塞运动错落下坠的石柱,一不小心就成了肉饼,多存盘,看准时机还是走得过的。拐过几道弯见一石门进入,消灭拦路者得防具及弹药,跳下大坑进大厅,得双管猎枪杀死所有出现的怪物,往机器人出现的方向前进,杀过一条长廊后,继续向前出山洞打死对面的蝎子怪,前方有一大深坑,向右沿山路杀上,将周围怪物清除过索桥。无路可行了,只有断崖山腰处有一小块平地,这里千万不要跳。摆着上山向上行的姿态,对准山腰处的平地快速走过去,到小平地后沿着山崖走会自动滑落着地,得火箭炮及弹药,扫荡着向前行,对面雕像下有一进山过道,当心水池中的放电簟拦亍?

第二关 —— 美洲虎山谷:

打开一道门,得榴弹发射器及其它补品,杀出洞口迎来一场激战,根据动画提示到中央祭台,这里有三个山门,中间的一道打不开,看来需到两边的山门拿到什么才行,往刚才出洞口的方向拾级而上进右边的山门,沿途杀进一个大厅,此厅有时会一片暗黑,杀机四伏。到尽头开门拿到一个金虎,沿来路杀出,走到祭坛上,金虎会自动放在闪亮处。对着太陽方向上另一个山门,杀至大厅,此厅有引力场,两边全是钉板稍走偏就挂了,很折腾人的。走过入黑厅杀上供台,得金虎,沿路杀回站在高处打死中央祭坛上的怪物,放金虎于另一闪亮处,中间山门一装置接太陽之光能将石门封印炸开,终于可以杀进山门,前走过关。

第三关 —— 众神之城:

前面有大量补给,开门进去有占地很大的建筑群,根据动画提示,杀到左边有台阶上去的门,进去拿到人头雕像,放在广场有两个凹进去的矮祭台上,可得一挺机枪,杀到右边一门檐上长满植物的屋内,拿到另一具雕像,放进去后有动画提示。进门后就大开杀戒照有路的地方前进,路上可得到转管机枪。进结冰的过道,当心滑入刺坑,转过几道弯来经过几扇门,到地上有岩浆流淌的厅内,中间的石桥是断的,从右边的石块上跳过去,进入石门,杀一前一后两个电锯怪,前方门开有一石桥走在上面会突然断裂,你会身陷重围,脱身后跳上石台过关。

第四关 —— 毒蛇院落:

进门后还是杀,低地祭台走不通的,向右沿院墙走。转弯墙上有光电传感器,有大量怪物出现,杀光后还要注意墙上喷火的雕像,根椐动画提示到院子里取开机关用的人面石雕,取后刚才进来的院门打不开,转身向大石碑的后面走,有一开关触动后石碑爆炸,出来一庞然大物,摆平后就可出院门。刚想放人面雕像,对面屋顶上的石雕开火将路封死,这怪物非人力所能摧毁,看准时机冒着炮火将雕像放入,机关触动上面的石人,放出激光将对面的石雕击毁,干掉几个怪物后前进的门打开了,进左边屋子里触动一个开关,到右边屋里去用枪打开被钉板隔着的开关,出来发现天上悬着两个蓝色的东西,用枪射一下看,可别被吓坏哟...往前走进另一个门厅,杀将进去将一机器人打倒后,地面炸出一个大坑跳下过关。

第五关 —— 深渊:

又掉进水里,上岸后扫清大厅补充一下装备,沿路杀进大厅,里面有三行方石柱作活塞运动,看清规律冲过去,至一打开的井边,跳下去边打边冲到另一端的门边,(地面会左右倾斜影响命中精度),肃清身后的追兵继续前进,顺盘旋石阶上楼,经过激战进入一石门,有大量补给又不是好兆头,进入一圆型过道,杀得分不清上下左右,出来已是满天繁星,杀光机器人开门沿石阶上去又有大量补品,滑下过道入过场动画,杀死广场中间的红色旋风怪,(非常强悍难打,建议补足一切装备和体力),从它消失的地方跳下去过关。


第二章

第一关 —— 神塔:

只有左轮枪了,沿屋四周转一圈有武器,进屋中间有一口井,跳在井壁的平台上,再跳到对面的洞口,开门有石条拦路跳过去,左转进屋沿路前进,至地坑有石条处,跳下去开门有一机关,升降机下降,来到一阴森屋内,顺着石柱上的石片往上跳到对面有狙击枪子弹的高台上,往下跳得狙击枪,进门杀向前打开门,终于看到蓝天了,到两旁石屋内拿到开门道具,(苍鹰之翼?)进门打死蝎子怪,进左门触动开关杀出,再进右边门,沿一向下斜道跳上平台,当心崩石,走上转动的搅拌辊过水池,进门沿竖井壁跳上去,到升降机上走进门,在大厅激战打开对面的门,跳过有钉板的竖井,出来有很多华丽的建筑。大战一场后找到左右两边门开着的双层建筑,放入鹰翼,进大门向左入小门,杀至院落后面有一三层塔状结构的小屋,里面有一兰色宝石(拿不走的),沿路杀回去,进右边院子进程跟左边院子一样,只不过宝石是绿色,返回进中间的门,入厅右拐进小门,触动墙壁上的开关,站着别动会有很多石柱伸下来,墙壁上出现另一个门杀过去,触动开关石柱缩回,又开一门杀过去打开开关,动画显示大厅的出门打开了,返回大厅出刚才打开的门过关。

第二关 —— 象庭:

沿道前进入大厅,地上很滑,向右开小门,沿七弯八拐的过道杀到出门口又见蓝天,杀进右边的城堡门,在里面水池中下水,有动画提示,沿路返回当心楼梯处的机关,继续杀向前进门,有一个小院落,向左进门有动画提示,沿路杀向右转,打开尽头石壁上的开关,再回到中间有铁网拦着的门里,触动壁上的开关,沿进来的路杀回偏廊,进有雕刻大象的头对着的小门,过厅出门向左前行,拿到小金象,有动画提示,返回,进门口有两个象形雕塑的石屋,不要拿屋低处的护甲(有机关),沿屋墙的边走,进小门沿七弯八拐的走廊前进,走到一可打开的小门,进入中间有铁栏围着的大厅,从缺口进去,铁门关闭激战开始,摆平一切后有一扇门打开,出来的高台处有飞马塑像,进它后面的门过关。

第三关 ——吉尔伽美什(传说中的苏美尔国王)的庭院:

出门院中央的供台有一个小金飞马,但拿不到,向左进院门杀至水池跳下去,沿水道前行,没路的地方都有铁网封着,出水后到一石壁上镶有半圆球的地方沿台阶下去,打开壁上的开关,有动画提示,走陆地经二个院门杀回去,得小金飞马进对面的门,入门两边可行,向右有补给,向左沿向下的斜道滑行,到尽头处跳过陷阱杀向前,向右转过小门沿过道行,上台阶当心转弯处的钉板(到门口看见钉板后快冲过去),到有很多石柱的多雾大厅,跳下去地面塌陷五次杀至出口,转几道弯向右有补给,向左会将你弹上地面,又是一场激战,荡平后沿出口前行,有动画提示,过天桥向深渊处的平台跳下,在移动平台上注意躲闪,敌人在雾中不易看见,到达后过桥向左前进,过天桥杀进走廊,通过地上很滑的过道,上石阶开门见一大院落,杀光出现的怪物,开门是一个大广场,一场大战后走进对面的门过关。

第四关 ——巴别塔:

出门有一广场,中间的建筑将出路分为左右二条,一场大战后进对面的门,厅内有补给,出来后的战斗有点变态,扫平后进广场对面的门,有补给上台阶出门进大厅,激战拿到屋中央的金像武士,进到大厅,沿台阶杀上去,到升降机平台上,升降机将会下到最底层,杀光怪物按下绿红二个开关,有升降机下来,把你送到最上层,沿路杀到出口,经过道杀至另一黑暗之屋,只能根据怪物的眼光确定射击方向,眼前一高大建筑与廊桥联接,屋顶四角有火炬,又是一场大战,向左杀向偏院,在有块碑的门内拿到卡片后向内院杀进,在有碑的门内拿第二块卡片,继续向内院前进,在外有两堆火的门内得第三张卡片,右拐从有两个武士雕像门进去,杀出来到有两堆火的门,出来又见廊桥与火炬,从中门进补给一下,过门沿道滑下,进门有动画,出来一怪物,(建议存档)激战开始了,先打掉墙壁上的电源,(不发光为止)再打怪物,不然它会自动加血,消灭它后上屋中间发光的方块过关。


第三章

第一关 —— 城堡要塞:

建筑变成了欧式风格,武器也是初级的,杀一阵进对面门,下去后厅内有机关,看准时机跳过去,在有左轮枪的地方是升降机,下去后杀进过堂,侧身打开左边的开关,杀出门变天了,狂风怒号电闪雷鸣,被雷电打坏的石堆中有火焰枪,杀进对面的堡门,出来后向右拐进一有雾的院落,进小亭拿十字架,返回进对面的门,经巷战过门到另一院落,又是巷战穿院进两旁有兵器的门,下坡入厅,从水轮上跳过,出窗外,激战进城堡门,沿道杀向前,从屋内下水管跳下滑入水池,从右边上岸入门,通过有攻击性雕像的过廊,(打不烂)杀入有转轮的大厅,别到中间去,沿墙壁移动,激战过后活动墙璧打开,上台阶按开关,跳到对面上升降机,上去有补给,(墙上有幅照片,估计是本游戏开发小组的全家福)沿路走到一发光传送点上,将你传到地面上,杀光怪物后进门,出现过关动画。

第二关 —— 被诅咒的大陆:

冰天雪地进行村落中的巷战,入城堡门,出后沿山道在《铃儿响叮当》的音乐中杀向前,一场巷战后入寨门,进山洞,火山熔岩加怪物及地震山崩,沿着崎岖的路边杀边走,经过三处熔岩滩,见到一两眼放光的狮头,从它口中走入,将被传送到大冰面上,又是变态的激战,摆平后入城堡过关。

第三关 —— 大教堂:

最后的决战了。古城堡内宽敞的过道,没有开关什么之类的,只有拼命的射击,不要冲得太块,前进一段捡点补给后撤退一点,注意节省弹药,到墙两边有炮弹射出的地段时,看准快速冲进门,小心脚下传送带,激战后从中间小门过去,旷野中间石墙处有补给,天突然黑下来激战开始,电闪雷鸣神火天降(流星雨?),把怪物消灭干净,天色复明进入城堡,最后的决战开始,荡平一切进入教堂,观赏通关动画,这一关真累人,怪物一波接一波,没完没了。

四、过关体会:

此游戏画面精美,操作简单。游戏中对各种层出不穷的怪物要善于用各种武器,躲闪要灵活,鼠标要精确,做到指哪打哪,通关难度不大,不是找什么道具就是触动开关或者把怪物消灭干净,只是杀气重了一些,多存档多观望慢点前行,还是很容易的。情况危急时象在街机上玩游戏一样,可放雷消灭近身敌人。

游戏视频

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