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僵尸斯塔布斯

僵尸斯塔布斯

配置要求
操作系统Windows XP/Vista/7(+DirectX 9.0c以上)
运行环境>=DirectX 9.0
CPUPentium 4/2.40GHz以上(Core 2 Duo以上推荐)
内存1GB以上(2GB以上推荐)
显卡GeForce 6600 GT或ATI Radeon X700以上(GeForce 8600 GT或ATI Radeon HD 3650以上推荐)
硬盘4 GB

《僵尸斯塔布斯》采用了Bungie的第一人称射击游戏《光晕》加强版引擎。支持全屏特效,动态模糊,高级物理特效等。在《Stubbs The Zombie》中玩家将扮演僵尸Stubbs,他拥有一座极端先进的未来城市,而他自己是反叛者,他疯狂的敌人们都拥有武器。游戏情节异想天开,充斥着一种冷幽默,但游戏中的格斗技巧却是创新的。

游戏玩法

游戏中玩家将控制一个僵尸以一名统治者的反叛为故事起源,通过游戏中人与人之间的阴谋和隔阂,将矛盾无限放大,通过游戏剧情的设定,也同时表露出了如今社会当中的不满和怨恨,以僵尸斯塔布斯的根源,重新让玩家感受到怪物们复仇之路。追求的是扭曲与失衡,他用他自己怪异的方式摆布着城市,就象艾森豪威尔向二十一世纪卖弄自己城市的高科技那样可笑。Stubbs嗜吃大脑的坏习惯迫使他去拥挤的商店、空旷的农田寻求战斗,对手可能是疯狂科学家或是民兵,这个世界真是扭曲。


可食用敌人

1.普通市民;上班白领、购物女郎、棒球少年等。使用拳头、板手、球棒、高尔夫球杆、斧头等。

2.警察;巡警、探员、防暴特警、防化特警等。使用手枪、电击器、警棍、防暴盾牌、防化面具等。

3.农夫;老兵、猎人、胖子等。使用猎枪、霰弹枪、机关枪,电锯等。

4.政府人员;维修工、科研员、公务员等。使用拳头、激光枪、推移枪、激光火箭筒,空中飞行器等。

5.军人;贝雷帽、工兵、突击兵等。使用步枪、狙击枪、火箭筒、手雷、吉普车、坦克等。

PS:各类机器人,都使用电击器,但不会主动攻击。


可使用载具

浇灌车、维修车、农用推土机、吉普车、坦克。

虽然打着血腥怪诞的旗号,实际上是一个轻松搞笑的游戏。情节还是英雄救美,不过把主角换成僵尸而已,最后结局也是美满收场。

游戏按键

鼠标调节视角

W、S、A、D=上下左右 

E=使用/啃人/推开僵尸/吹口哨 

R/鼠标左键=普通攻击 

F/鼠标右键=生化毒气(放屁……) 

G=脏弹(遥控涨气的胃……) 

H=断手(扯下左手潜行,袭击后附身目标……) 

X=追踪炸弹(把头当保龄球滚出去,追踪目标引爆……) 

F=附身后使用武器 

Z=视角复原 

Space=跳起

游戏背景

“对我们来说再没有什么比游戏的成功更甜美了,”Wideload游戏的管理人Alexander Seropian如是说,“我们在和Stubbs的游戏观念谈恋爱,本作提供了独一无二的游戏体验和无数的可能性。我们真的乐意通过游戏将这种观念带入所有人的生命。”


“Wideload公司解放了一种前所未有的体验。有任何其他人能在游戏中创造这么一位不死的英雄吗?他吃大脑,象投掷樱桃炸弹一样扔他自己的内脏,同时还能抽空与女人调情。那些家伙们如此的无聊,我们对此无话可说。”Aspyr的总裁Michael Rogers说,“Stubbs The Zombie将使玩家对死亡有一个新的认知。”


Stubbs追求的是扭曲与失衡,他用他自己怪异的方式摆布着城市,就象艾森豪威尔向二十一世纪卖弄自己城市的高科技那样可笑。Stubbs嗜吃大脑的坏习惯迫使他去拥挤的商店、空旷的农田寻求战斗,对手可能是疯狂科学家或是民兵,这个世界真是扭曲。他的敌手拥有猎枪、坦克,或者别的更先进的装备。而斯塔布斯所拥有的全部就只有他自己腐烂的身躯,很显然他缺乏痛苦和良心,但他却拥有将其他人同化的能力。


有什么能比一个怪物的复仇蔓延地更快呢?一场激战将在生与死之间展开,只不过这次的主角是怪物,他为了真实而战,同时也为了拯救他的爱情。没错,这同时也是一个爱情故事。


本作的技术是基于《光晕》的图像引擎的,新的视觉效果使游戏看上去有电影的感觉。另外,新的人工智能系统很好的表现了Stubbs敏锐的感官世界和愚钝的大脑思考,这在游戏界是前所未有的。


游戏剧情

游戏主角斯塔布斯,一个为了真相、正义、爱情而战的,僵尸。

关于乌托邦,还能记得什么……音乐轻快,阳光明媚,生活有条不紊,幸福暇逸的活着?凡人岂能看到止水下的暗涌狂澜!吾体本应在黑暗之中腐朽遗臭万年;吾魂本应在地狱深处哀号永沦万灭!吾却一觉而醒,来撕碎这一切虚伪,还原真实......


剧情设定

游戏里的怀旧音乐和胶片感画面十分搭配,在我看来算是一个小小亮点,总共十二个关卡,每个关卡都有特定提示,只要跟着绿色小箭头,都能完成条件通关,整个游戏时间4小时左右。

通关后,再次进入,比较隐秘的角落会出现紫色河马头,靠近后开启,播放制作者心得,再次通关并找到所有紫色河马头,会有小惊喜……


难度共有:

(从困难到简单)超级地狱(通关后出现的难度,每个敌人IQ为400,非常难对付,目前无人可以在这个难度通关)地狱(每个敌人IQ为140,虽然仍然难以对付,但还是有极少数玩家通关,通关时间:10个月)人间(每个敌人IQ为90,算中等难度,通关时间:10小时)天堂(每个敌人IQ为30,非常容易对付,敌人特别傻。通关时间:2小时)我是主(通关后出现的难度,每个敌人只会呆呆干自己的事,不会察觉到周围的一切动静,敌人不会进行任何反抗,任人宰割。)

游戏评测

虽然打着血腥怪诞的旗号,实际上是一个轻松搞笑的游戏。情节还是英雄救美,不过把主角换成僵尸而已,最后结局也是美满收场。游戏里的怀旧音乐和胶片感画面十分搭配,在我看来算是一个小小亮点,总共十二个关卡,每个关卡都有特定提示,只要跟着绿色小箭头,都能完成条件通关,整个游戏时间4小时左右。

外界评论

整个游戏,除了自己扮演僵尸的角色,需要不断吃人脑补充体力和武器,制造僵尸同胞或者附身操纵来对抗敌人外,都没有太多新意,属于比较‘鸡肋’的游戏,不过想体会带领滚滚尸潮袭击城市,还是可以一玩。

游戏视频

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