配置要求 | |
操作系统 | Windows98/Windows2000/Windows XP/Windows Vista/Windows 7 |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel(R) Celeron(R)以上 |
内存 | 1GB RAM (Windows XP) |
显卡 | 集成显卡或者独立显卡最好 |
硬盘 | 足够游戏大小空间 |
《信长之野望9》是光荣公司战略游戏的两大系列之一,以日本的战国时期为游戏背景。与“三国志”系列相似,信长系列也基本上保持着两年一部的开发速度,2001推出的“岚世记”是这个系列的第9代。从总体上来说,“岚世记”仍然是一部传统形式的回合制战略游戏,但是合战(战争)部分则采用了即时战略模式。
在“岚世记”中能找到不少的前作特点:一家大名被划分为多个军团,各军团独立下达战略指令(类似于“天翔记”中的设定);赏赐武将不是通过金钱,而是通过“知行”(俸禄),相当于将土地赏赐给武将(类似于“霸王传”);外交胁迫成功后,对象大名不会直接成为我方家臣,而是成为我方的从属国(类似于“霸王传”),不过在此之后还可以再次胁迫;不能主动征召军队,兵力只会随着游戏的进行而自动增加(类似于“将星录”、“烈风传”),但是只有2、5、8、11月兵力才会增加。
在一般情况下,你可以通过送金和粮食来增加他们对自家的友好度,当双方关系为“友好”时,你的请求大多数都能得到他们的支持,战斗中也能得到他们的援助,不过本人建议,最好各位能够把关系搞到亲密,而一旦达到亲密,独立势力就象是成为了你的家臣一样,不但会在战争时帮助你,而且还有各种进贡。但是一旦独立势力和其他大名成为亲密关系,那么和你的关系就只能止于友好了。
《信长之野望》是光荣公司战略游戏的两大系列之一,以日本的战国时期为游戏背景。与“三国志”系列相似,信长系列也基本上保持着两年一部的开发速度,2001推出的“岚世记”是这个系列的第9代。从总体上来说,“岚世记”仍然是一部传统形式的回合制战略游戏,但是合战(战争)
游戏将整个日本划分为54个“国”(相当于中国的“省”或“郡”的概念),每个国拥有1-3个“城”。游戏的最终目标就是统一全日本,有3种形式的“统一”:武力统一,将全日本54国135城全部占为己有;支配统一,除了本家之外,其他所有的大名都是本家的从属国;从属统一,本家的支配大名达成“支配统一”条件。
在游戏的进行上,以“月”为单位,每个月被划分为三个阶段:事件、战略、合战。每月开始时首先进入“事件”阶段,所有的突发事件,以及一些战略命令所造成的后续事件都在这个阶段统一发生。“事件”阶段结束后,根据大名的名声大小,各家大名按顺序依次进行战略指令操作。所有大名都结束战略命令后,就进入“合战”阶段,游戏的所有战争都在这个阶段发生,依然是按照(攻击方)名声大小的顺序进行。
在“岚世记”中能找到不少的前作特点:
一家大名被划分为多个军团,各军团独立下达战略指令(类似于“天翔记”中的设定);赏赐武将不是通过金钱,而是通过“知行”(俸禄),相当于将土地赏赐给武将(类似于“霸王传”);外交胁迫成功后,对象大名不会直接成为我方家臣,而是成为我方的从属国(类似于“霸王传”),不过在此之后还可以再次胁迫;不能主动征召军队,兵力只会随着游戏的进行而自动增加(类似于“将星录”、“烈风传”),但是只有2、5、8、11月兵力才会增加。
游戏中也有一些新的创意
最重要的就是“诸势力”概念的引入。除了各家大名之外,游戏中还存在着7种势力:国人众、寺社、忍者众、水军众、都市、朝廷和幕府,与这些势力的关系会对整个游戏产生不小的影响。
在《信长野望之岚世纪》中,光荣作出了很大的改革,把以往一直沿用的回合制战争模式完全推翻,引入了现在流行的即时战略模式,并以星际争霸和帝国时代的操作方式为参照,同时在前作的基础上对电脑的 AI做了一定强化(关于这一点,在下不敢苟同)。
在某程度上岚世记的战争已不再是简单的加减的数字游戏,而是稍微体现了现实的残酷。这方面体现在士气上,在岚世记中,长期作战不但是要损耗兵粮,而且还要使战士感觉到疲惫,会导致士气的下降。同时,天气的因素也会影响到很多方面。
和以往不同的,在岚世记中加入了中立势力,而且中立势力的力量十分强大,几乎可以影响到一场战役的成败,因此在游戏中必须特别重视中立势力
在《岚世纪》中每个地区都存在着各种中立的势力,分为国人众、寺院、忍者、水军、商人五种,他们各有各的特点和势力范围。这些中立势力都有着各种的作用,但是其中能够直接对战局只有国人众、寺院、水军三种,国人众是每个地区都有的独立势力,而另外几种独立势力则在某些地区才会存在。
在一般情况下,你可以通过送资金和粮食来增加他们对自家的友好度,友好度分为五个档次:仇敌、对立、疏远、友好、亲密。当双方关系为“友好”时,你的请求大多数都能得到他们的支持,战斗中也能得到他们的援助,不过本人建议,最好各位能够把关系搞到亲密,而一旦达到亲密,独立势力就象是成为了你的家臣一样,不但会在战争时帮助你,而且还有各种进贡。当然,有时候国人众会来到你的居城,请求成为你的家臣。但是一旦独立势力和其他大名成为亲密关系,那么和你的关系就只能止于友好了。
大家要好好利用光荣的设定。
大家在查看武将个人档案的时候,可能会留意到,每个武将都有一项内容是“出自”,在“出自”里详细地记载了此武将的出生年月,父母及来自的势力(就是指一向宗、旧佛教、切支丹那个),一般的武将都是没有跟随势力的,所以并不会有什么影响。但如果本国大名是来自某一势力的,在战场上,他将得到附近他所属势力的全力支持。比如说本原寺家,他本身是来自一向宗的,与周围的一向宗势力是亲密关系,尽管并没有给周围的寺院送礼物,彼此的关系一直都是“亲密”,每次战斗他们都是随叫随到,帮助本愿寺作战。但是,与旧佛教势力确实“仇敌关系”,而且无法交涉。
所以,大家在选择大名的时候,不妨把所属势力作为考虑的一个因素,能得到中立势力的支援对自己的统一大业确实有很大的帮助。个人认为,本原寺家就是一个很不错的选择。
在岚世记中,中立势力的数量不但多,而且分散,在每个地区都有中立势力的存在,况且有些中立势力在你接近他们之前就已经和别家成为亲密关系了,那么就应当先发制人,直接把中立势力消灭,注意,一定要把中立势力的部队全部引出来消灭并把武将俘虏,因为中立势力的根据地一旦被攻破,他们的部队就马上会消失的无影无踪,这样的话你就一无所获了。
假如中立势力是站在你这一边,那么由于中立势力有兵力上的优势,就可以在攻打敌人城池的时候让帮助己方的中立势力打头阵,不但能减少自己兵力的损失,而且能帮自己的武将加功勋度。中立势力取得的所有功勋都会平均分给己方参战的所有武将,就是说出战的己方武将不用战斗就有功勋度,对于这个特点,大家不妨好好加以利用。
剑豪 比剑和攻城能力增强
治愈 治愈疾病,恢复伤兵活动能力内政技能技能说明
登用 浪人武将接受登用的机会率上升
拢络 使内应、谋反的成功率上升
外交 使外交成功率上升
农业 开发农业时比较容易,同时农业开发力亦会上升
商业 开发商业时比较容易,同时商业力亦会上升
筑城 增强城池的防护力升
治水 可以使治水效果增加
检地 可以用此来夺国人众的土地
锻炼 用作锻炼特殊技能
交易 可以使交易的进行顺利
抚民 有利于维持治安
茶汤 和商人交易时较有利
一、 使用这四种阵形都不需要武将的特技。
二、 如果同在一个阵中的武将运有相同的特技,特技的效果会加倍。
宝物种类 特殊作用
刀剑 增加特技“攻城”
枪 增加特技“采配”
火绳枪 增加行技“三段”
短筒 增加特技“雨击”
大筒 增加兵种“大炮”
具足 增加特技“守战”
大弓 增加兵种“弓兵”
小弓 增加特技“连射”
兜 增加特技“激励”
名马 增加特技“突袭”
骏马 增加特技“逃亡”
兵法书 增加“智谋”
知识书 增加“政治”
炮术书 增加兵种“铁炮”
马术书 增加兵种“骑马”
枪术书 增加特技“枪衾”
武术书 增加特技“捕缚”
剑术书 增加特技“剑豪”
医书 增加特技“回复”
外交书 增加特技“外交”
逸话物 增加特技“登用”
军记物 增加特技“训练”
建筑物 增加特技“改修”
商业书 增加特技“商业”
农政书 增加特技“开垦”
茶杓 增加特技“茶汤”
花入 增加特技“茶汤”
花碗 增加特技“茶汤”
茶釜 增加特技“茶汤”
茶壶 增加特技“茶汤”
茶入 增加特技“茶汤”
香炉 增加特技“引拔”
水指 增加特技“引拔”
香木 增加“野望”
南蛮钟 增加持技“说得”
眼镜 增加特技“枪地”
水墨画 增加特技“贸易”
果子 增加特技“收拾”
彩色画 增加特技“贸易”
地图 增加兵种“荷驮”(补给)
地酒 增加特技“混乱” 。
1582年6月 家中分裂 本剧情档是在本能寺之变以后的,清州会议召开,最终确立了织田信忠的嫡子织田三法师为织田家继承人,羽柴秀吉和柴田胜家的关系也日益紧张了……
隐藏剧情还是和以前一样,必须先通了一次游戏以后才会出现的。
开始游戏吧!自然使我的最爱—武田家!哎?怎么不能一次选好几家?算了,先自己爽吧!至于兄弟几个一起玩的时候再说吧!
一上手就有天下人之道的游戏操作介绍!正式开始后,会有评定剧情,这主要是为刚刚上手的玩家悉心、贴切的设计,当然了,你要是有信心就无所谓指导了(但是一般指导还是很好的,不妨就按指导试试啊),而且在你的内政处理完进入军事画面时,这时会为你提供一个平定国人叛乱的剧情,该剧情主要是让你熟悉游戏中在战场上的操作,刚刚上手还不习惯战斗的朋友们努力试试吧! 正式进入游戏后,城在画面中央,而城下町还有人来人往,真是细腻的设计!
所有的指令在画面右侧,分为:奉行、合战、人事、外交、势力、买卖、忍者、军团、进行
奉行里有内政、军事、计略,由于岚世记采用了军团制,所以每个军团最多有7个内政奉行、8个军事奉行、7个计略奉行。内政分开垦、商业、改修,军事分训练、警戒,计略分登用、引拔(就是引诱敌人武将)。
合战分出阵和编制,在编制里可以改变武将的兵种,本代取消了兵科属性,只要可以带某个兵种,在战场上就能发挥作用。兵种有:枪、弓、骑马、铁炮、大炮、荷驮。这里要说明的是大炮,虽然只有一支主将部队,但是只要保护好了,经常是轰的敌人混乱!效果惊人!而新兵种荷驮就是运输队,也是只有主将部队,它可以打开形成主阵,部队可以在里面休息、恢复士气,但是由于它行动缓慢,所以一定要保护好!一旦被敌人击退,那可是极为影响士气的!同样的,要是在战场上发现敌人的荷驮队,我想你该明白我的意思吧?
1.女儿每年2, 5, 8,11月会结发..可以培养成武将
2.升终诚度的方法. 命令为军团长,再和第一军团合流再命为军团长..每次升3~4点
3.自制武将最强方法
在特殊能力中选谦信的军神(攻击时,敌方士气大量减少)
和信玄的铁壁(被攻击时士气减少缓慢)日本网站写说是无敌军团
4. 还有一个可以选新大名的方法
就是在demo player 时按住 space 和 Enter键(久一点)
策略战棋 | 690.00MB
2015-04-30
下载策略战棋 | 4.80GB
2014-12-11
下载策略战棋 | 2.50GB
2014-08-28
下载策略战棋 | 2.23GB
2013-12-12
下载策略战棋 | 439.58MB
2013-12-05
下载策略战棋 | 401.00MB
2012-07-20
下载策略战棋 | 722.00MB
2012-07-20
下载策略战棋 | 877097.00MB
2011-12-19
下载策略战棋 | 734.00MB
2011-02-15
下载策略战棋 | 5.00MB
2009-09-05
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