配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
游戏的主角是一只石青蛙,石青蛙会吐出各种颜色的珠子,珠子造型美丽,并且有着神秘的色彩,环绕着石青蛙的是载着珠子的轨道,各种颜色的珠子会沿着轨道往前滑动,石青蛙必需遏止珠子们滚进去轨道终点的洞里头,要靠石青蛙吐出的珠子与轨道上的珠子相结合,颜色相同即可以消失得分,直到轨道上的珠子通通都被清干净为止.
游戏创意虽较简单;但难度不凡。屏幕中的石头青蛙会吐出颜色各异的珠子,与沿着一条轨迹运行的一串珠子相接,一旦三颗或以上的珠子连在一起,则这几颗珠子即可消失。我们所要做的就是尽量消除珠子,以防止珠子滚入轨迹尽头的洞中。珠子落入洞中即为输掉,青蛙将减少一次生命。一共有3次生命机会。在Advanture模式中,每累计到50000分即可获得一只青蛙。
鼠标控制发射器的方向:鼠标左键发射小球,有三个以上相同颜色的小球相连接可消去,空格键切换小球颜色。按右上角的MENU可暂停,继续游戏选 return to game。
对于一些毫无用处的珠子,假如轨迹并未封闭,可以将其作为废珠,直接吐出屏幕外,或是随便插入 同色珠子旁。嵌入两颗异色的珠子之间是最后的选择,目光在屏幕上扫一圈即可,并不用做太多的考虑。得分高低是游戏的关键,游戏中有各种各样的奖励。
画 面: 以2D画面为基础,包含3D效果的游戏元素,以神秘的印加文明为游戏背景,画面风格古朴而石质感强烈。彩珠色彩丰富,动感很强,碰撞的特效也非常出色,游戏中的很多特殊事件也包含丰富的动画效果,总体画面风格统一,使人印象深刻。
声 音: 游戏的背景音乐和游戏的主题-印加文明非常统一,神秘而厚重。音效虽然简单但是质感强烈,声音以石质为主,更衬托了游戏了的古老和神秘,配合游戏更加出色。
上手度: 游戏以鼠标控制,基本操作鼠标右键一键完成。游戏上手简单,难度也会随着游戏的进行逐渐增加。新手可以进入游戏查看简单的HELP操作。
创 意: 祖玛的创意独特,游戏模式基于消除类游戏,并且使消除类游戏加入了更强的操作感,游戏的节奏明快,内容简单但引人入胜,碰撞和回力系统使玩家可以感受到游戏中的重力感,使游戏更贴近真实。可以说是非常成功的一款作品。
可玩性: 游戏分为ADVENTLIRE和GALINTLET两种模式,可以满足不同玩家的需要。在游戏中也设置了很多特殊事件和特效,使玩家在完成了一定的任务后可以得到更多的能力。吸引玩家对游戏进一步的发掘和探索。