91游戏 · 角色扮演

宝可梦-夜冥泣啼:骑拉帝纳的传说2.67

宝可梦-夜冥泣啼:骑拉帝纳的传说2.67

本文转自口袋改版资源吧

改版作者:Mitchel1(英文2.1.5版已宣布弃坑) 后期修复&补全:Hacksrepairman,Jiangzhengwenjz(英文2.6.7版)

主力汉化&图片汉化&封面:邪亚斯(可达鸭汉化组)协助测试:猪小P,thctbm(英文2.6.7版)技术顾问:Jiangzhengwenjz

PS:冠军Mitchel是作者名字,故不汉化。 感谢Jiangzhengwenjz提供一些技术上的帮助![GBA]夜冥泣啼:骑拉帝纳的传说2.67插图

故事简介

你睁开了双眼醒来时,发现自己身处在一个陌生的洞穴中,呈现在你眼前的是一片黑白世界,你所说的话无人回应。这时,你看到有两个人站在一个被黑色笼罩的祭坛旁边。祭坛上放置着一个类似碟子的东西,样子十分奇怪。祭坛旁的那两位黑衣人在谈论着“黑暗之碟”。你试图派出你的宝可梦攻击他们,却发现身上并没有宝可梦,更发现自己无法叫出声来。接着,你看到一个身着背上有火红的“R”标志的黑衣人向你走来,你尝试去阻止他,而他却穿过了你的身体……你只能眼睁睁看他们做着古怪的事情……突然,一个巨大的黑影伴随着强烈的地震将你卷起。

再次醒来时你才意识到这是一个梦,起床后,看了眼闹钟却发现自己睡过了头,当去博士那里拿取宝可梦时已经迟到了,随着你更深入的冒险,不禁意识到梦中的一切竟在慢慢的成真!

[GBA]夜冥泣啼:骑拉帝纳的传说2.67插图1

此改版算是上古改版作品(2012年作者就弃坑了),没有各种黑科技,宝可梦总数386等。原作者制作到第二道馆时就说明不再做改版,之后是别的作者补全的,所以玩通下来有种牛头不对马嘴的感觉。

有意思的设定是:对战NPC的全队宝可梦等级会根据你的宝可梦当前最高等级而变化。路边NPC-2级,道馆小兵+2级,馆主+5级。例如你最高级为10级。路边NPC全队8级。道馆小兵全队12级。馆主全队15级。

全部图片汉化素材均为本人根据官译制作而成。人物名字按日式汉化,游戏原创的雷吉家族根据西方的天神来翻译,例如水神柱雷吉涅普斯(Regiwater)原为海神涅普顿。迷失空间的柯罗杜尔(Pendular)原为时间神柯罗诺斯+杜尔(dular)。

因为版本老旧,我在汉化时根据国外POKE的教程做了一些修改: 1.制作DP化和物特标识。 2.性格对应的能力强弱项以红蓝色区分。 3.调整属性克制以及原有的招式数据对应后世代。 4.加入妖精属性。 5.加入并完善音属性。 音属性是作者新加入的属性,但仅改了属性图没数据,用???属性改的。我把它重新还原了,将音作为新属性加入。我根据神百上的资料把归纳为声音类的招式全部改为音属性。 分别是:叫声、吼叫、唱歌、超音波、打鼾、吵闹、巨声、刺耳声、灭亡之歌改为音属性招式。 并把:咕妞妞、吼爆弹、爆音怪改为音属性宝可梦。 我顺便做了份音属性克制表:音克制冰、岩石、幽灵、超能力。音对妖精无效。草、地面、钢克制音。(尽管意义不大,图个乐呵吧XD) 9.将报社地图块上的英文招牌“NEWS”改为“宝可梦报社”。

BUG说明

这个游戏存有很多原有的BUG,我爱莫能助,全列出来你们注意一下吧。 1.水君剧情无法触发。这个需要在指定时间里才能触发的剧情,夜晚8点整。最早期版本可以。 2.奖章兑换处的特殊道具那块,疑似作者原创的道具,但没数据不知道是些啥故不汉化。而且奖章数量超过255对话收藏家必死机。

[GBA]夜冥泣啼:骑拉帝纳的传说2.67插图2

3.收服宝可梦后弹出图鉴页面色板错误。 4.在电脑里打开寄放道具页面会花屏。 5.培育屋存有吞掉宝可梦BUG,寄放宝可梦后就没了。 6.身上仅有一只宝可梦与一只濒死宝可梦时,双打会错误复制,这时候点看宝可梦信息概率会卡死机。 7.夜晚时段双打点击招式会闪屏。 8.进入某个地点或是打开页面出现黑屏,重启游戏就行了。 9.阿鲁奇遗迹剧情里,对话NPC做绳子出现读秒时不要在游戏里使用保存再读取游戏,这样你就出不去了。(瞬间移动,挖洞,离洞绳都没用)

[GBA]夜冥泣啼:骑拉帝纳的传说2.67插图39.火箭队寻蛋剧情里,宝贝龙拿回蛋后如果显示200多秒,保存重新进游戏就正常了。[GBA]夜冥泣啼:骑拉帝纳的传说2.67插图4

游戏视频

提取码

ms9q

相关下载

取消
下载此应用的人还喜欢