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塞尔达传说天空之剑HD

塞尔达传说天空之剑HD

塞尔达传说系列游戏一直是任天堂的招牌游戏,天空之剑作为当初25周年的巅峰之作,在系列中也有的不俗的人气,本次2021年任天堂发布会上,虽然没有给出旷野之息2的消息,却带来了《塞尔达传说天空之剑HD》。

游戏背景

《塞尔达传说》一直是任天堂看家的作品系列,在游戏史上有着举足轻重的地位。从fc的《初代》,sfc的《众神的三角力量》,直到1998年被评为“史上最佳游戏”,arpg游戏里程碑高度的神作《时之笛》,玩家对塞尔达传说的要求可谓是越来越高。

N64时代之后的两大塞尔达传说作品,2002的《风之杖》和2006的《黄昏》,纷纷都是打着继承和超越《时之笛》的旗号出世的;它们的表现可圈可点,但也并没有达成使命。可以说,《天剑》的历史任务是繁重的。

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塞尔达传说25周年的纪念作,系列故事的原点作,wii时代的收官作,以及耗时五年万众期待的一作……事实上,《天剑》的制作耗时也是《时之笛》之后塞尔达传说作品中最长的。顶着众多压力,《天剑》不负众望,在发售后受到了各界的好评。一些外媒评论道,它们心目中的塞尔达传说,已经不再是《时之笛》的主场;《天剑》在游戏中表现出的变革,让它们看到了今后塞尔达传说作品可能会展现的全新姿态。

本次《天剑》HD将会登录全新的平台NS,全方面的更新会有哪些让人期待的表现呢?

新版内容

《天空之剑》在体感操作上有许多有趣的战斗机制,本次HD对操作方式做了优化,玩家可以使用switch左右两手的Joy-Con手柄还原“左右举盾、右手持剑”的操作姿态。同时,掌机模式和Nintendo Switch Lite也有相应的按键操作模式。

游戏特典

《塞尔达传说:天空之剑HD》确定于7月16日发售,支持中文字幕。目前本作已经开始在eShop接受预售,游戏容量7.7GB。为了庆祝《塞尔达传说:天空之剑HD》发售,任天堂将推出该游戏主题设计的全新Joy-Con手柄套装。

最终BOSS战

这次长进不少,但是依然很笨。

第一形态,我们只需要不停的强攻将其从平台上打下去就行了。此时他的攻击十分微弱,准备动作大,容易躲闪,稍加注意就行了。落到下面一层后,记得锁定,然后晃手柄一个漂亮的追击。此外在掉下一个平台后,他也会多一招,在快掉下去的时候,双手会冒出红光并摆出一个姿势,当然看准姿势空挡挥剑就行了。反而比刚才更简单了。最后一路给他刺到地面,就进入第二形态的战斗。

第二形态,现在他手里多了一把剑。此时我们需要注意其攻击的前兆,然后在其攻击过来的时候瞬间反弹他的攻击,接着他就会硬直一小下,我们需要瞬间使用突刺来刺他胸口的弱点。只能使用突刺,任何方向的斩击都不能造成伤害。如此几个回合后,BOSS会进入第三形态。

第三形态,这次换成了大剑,不过这个大剑是可以砍坏的,随意砍几刀以后BOSS会进入防御状态,如果大剑横着防御,我们就竖斩,竖着防御,我们就横斩。注意不要太急,因为BOSS会随时变换剑身的方向,所以太急容易被格挡之后反击。将其大剑破坏以后BOSS会进入硬质,此时依然只能用突刺才能打到他胸前的弱点。如此两个回合之后BOSS就挂掉了。

但是这个BOSS挂掉了,游戏并未结束。还有真正的最终BOSS。一番剧情后,眼前出现一团黑色的雾气,在这里可以选择先到别的地方补补血之类的再回来进入黑气战斗。

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最终BOSS——Demise

这个最终BOSS非常强悍,主要是攻击十分高,需要注意被他打到任何一下都是可能致命的。而我们的攻击只有等其打过来以后,我们成功闪开,再瞬间反手给他一剑。多多注意其攻击的前兆,熟练以后闪过去不成问题。此外反击只需要打一下就行了,如果只打一下并成功打到了BOSS,那么BOSS会继续使出攻击,我们继续闪,继续只打一下,来回几个回合后BOSS就会晕了,这时我们就可以随意去砍他了。当然如果无法造成BOSS的连续攻击,也可以一下一下的慢慢耗。打了很久以后,BOSS进入了第二形态。

第二形态,主要是房间发生了变化,电闪雷鸣的,此时BOSS的剑上会吸收雷电,所以我们坚决不要近身与其对抗了。我们其实也可以竖起来剑等待雷劈咱们一下,然后对着BOSS把这股雷电挥出去,BOSS就会晕掉了,继续砍。砍到一定程度BOSS就会飞出去,然后我们锁定,晃手柄给予最后一击。不过这样做的前两次都闪过去了,最后我们终于第三次把BOSS打飞,也给予了他最后一击。

最终BOSS被干掉,当然临死前也放下了狠话诅咒说:“我们后会有期~~~~”当然我觉得这个诅咒就目前来看,是真的成为现实了……

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