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超级机器人大战V

超级机器人大战V

「钢铁的巨人们,将迈向全新的航海(Voyage)~。」

以作为超级机器人大战25周年纪念作品之姿,所推出的超级机器人大战V于Steam上登场!

由共26部机器人动画作品呈现出的梦幻共演,交织出单纯于本作品内完结的原创故事。 请亲身体验钢之巨人们的故事。

Steam版收录了在其他平台版本里发布的20话奖励剧情! 尽情畅游超级机器人大战V吧!

主角人物

本作在开始游戏时会请玩家选择男主角或女主角,没被选上的主角也会在游戏中以副主角的身份登场。两个主角搭乘的机体都是“梵格雷”(暂译 原名:ヴァングレイ),设定上为临时在现有机体装上各种装备而成的机体,两位主角也会以不同的方式去操纵这台机体。

原创主角男主角:丛云总司

CV:桐本拓哉

人物设定:渡边亘

月面特殊战略研究所防卫队队员。个性积极且易于亲近,拥有不屈的意志力,作为驾驶员的技术也极高。

女主角:如月千岁

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CV:神田朱未

人物设定:渡边亘

第三特殊战略研究所防卫队队员,但毫无实战经验,个性开朗且认真的她,总是能令周围人们的心情变得愉快。

原创机体:梵格雷(ヴァングレイ)

机体设定:清水荣一

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第三特殊战略研究所开发的对异星人战斗用试作机动兵器。拥有高机动力、重厚装甲、强大火力这3项特征。

难度选择

作为纪念《超级机器人大战》系列25周年的第二款游戏,本作将把全新的故事在一部作品内完结。

难度选择

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本作中,同样也准备了「初学者模式(ビギナーズモード)」,在此模式下的游戏难易度将不会产生变化,且打过一个章节,就能够取得额外资金及TacP点数等奖励。在「标准模式」下,随着达成挑战项目而获得的SR点数的增加,会使游戏难易度上升。

技能系统

技能系统

本作中机师的技能学习将和以往不同,有着「技能程序(スキルプログラム)」与「技能路径(スキルルート)」的系统。「技能程序」是来开发/生产特殊技能,并能让机师来学习这些技能的系统。技能大略分为「参数系(パラメータ系)」、「技能系(スキル系)」、「特殊系(スペシャル系)」三种,不论是哪一种在开发或生产时,都需要消耗在战斗中取得的TacP点数。

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首先,「参数系」里,存在着「格斗提升」、「命中提升」、「地形适性」等10种技能。本作不再是简单地给机师进行PP加点,而是要给机师使用这些技能程序,之后对应的参数就会提升。

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而在「技能系」的生产菜单里则采用了树状图结构,必须从画面左上方的「底力」开始,依序进行开发。当开发完成后就能够消耗TacP来生产需要的技能。

额外系统

「额外动作(Extra Action)」与「额外命令(Extra Order)」等新系统。在本作品中存在被叫做「额外指数 ExC(Extra Count)」的数值,当各单位于战斗地图中达成特定的条件后将会使指数上升1,最多可以累积到10。消耗额外指数,就能够使用「额外动作」。

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根据所消耗的ExC量的不同,「额外动作」会有例如移动力及会心率上升、增加行动次数等各式各样的效果。同样为消耗ExC来给予周围的我方单位各种效果的「额外命令」,是只有战舰单位才能使用的指令。

此外,ZZ高达特有的「生化感应器(Bio Sensor)」和机战战舰抚子号特有的「系统掌握(System Control)」等,单位固有的特殊能力也将进行介绍。本作中,依旧存在可以让未出击的机师们获得获得经验值及资金的「副指令(Sub Order)」。

系统介绍「额外动作(Extra Action)」  在《超级机器人大战V》中特有的「额外指数 ExC」的数值,在战斗地图中让各机体单位达成下列的条件后,会使数值上升1。

●击坠敌方单位(以地图兵器来击坠两台以上的敌方单位,则会使指数上升2)。

●单位的主驾驶员升级。

另外战舰单位则追加以下的条件。

●该地图内我方的总击坠数超过10的倍数。

ExC最大可上升至10。根据所消耗的数值,则能够使用让单位获得各种效果的「额外动作(Ex动作)」的指令。

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在特急勇者的指令列表中所显示的「额外动作」的指令,显示为「Ex动作(アクション)」。此外在特急勇者的下方所显示的「ExC.7」,则是代表现在的ExC数值为7。

「额外动作」拥有下列四种效果

●爆发冲刺(ブーストダッシュ):ExC 消耗2

移动力+2,无视地形的影响效果,即使四周被敌方包围也能够进行移动。

●直接攻击(ダイレクトアタック):ExC 消耗2

仅限一次,使对手防御相关的特殊能力(护罩及特殊回避等)及特殊技能(支持防御及防御等),以及因体积差而损失的伤害效果全部失效。

●碎裂打击(スマッシュヒット):ExC 消耗3

一回合内,攻击将会变成100%会心一击(伤害为1.25倍)。能与精神指令「热血」及「魂」的效果重叠。

●多重攻击(マルチアクション):ExC 消耗3

在击坠敌方单位后,将能够再次行动。在未击坠敌机的情况下,会失去多行动的机会。但采取攻击以外的行动(如移动、修理等)的情况下,可以继续行动。

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游戏评测

总结来说,作为全新的「版权机战作品」,论旧作品有令人怀念的《勇者特急》、《真盖塔机器人》等;新作品有《天使与龙的轮舞》、《海盗高达》等;还有能毁天灭地的《真魔神ZERO》,壮大的《宇宙战舰大和号》等,使整个游戏充满了未知的冒险感受。

再加上因新要素而变简单的战斗、不会有第二次、第三次等分开的独立故事,不论新旧玩家皆能够轻松游玩,是一款近期值得花时间去投入爱跟时间的战棋型策略游戏。若是机战粉铁杆粉丝的话,更是不能错过。

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