官方表示在游戏的引擎获得提升和改进之后,续作将在一片庞大的废墟之城中呈现更大和更具野心的游戏关卡。游戏的战斗将更加残酷和充满战术性。而游戏的肢体锁定系统将有更多可选项。
《迸发2》是由Focus Home Interactive和Deck13联合开发的科幻动作角色扮演游戏,此系列有着“科幻版黑暗之魂”的称号,本作的战斗更加残忍,关卡设计更有野心,玩家需要更多各种能力的排列组合去战胜Boss和敌人。
前往耶利哥市途中,你的飞机被一场神秘的风暴击落,坠毁在郊区。几周后,你在市内一个废弃的拘留所醒来。士兵正实施戒严,机器人横冲直撞,一场黑暗的纳米风暴正在不断扩张,笼罩着整座城市......
探索杂乱无章、满目疮痍的耶利哥市,只为寻求一线生机。在残酷无情的战斗中对抗凶猛敌人,砍断撕裂对手的四肢,窃取他们的宝贵装备,让自己更强大——强大到足以应对潜伏在城市中最令人闻风丧胆的敌人。《The Surge 2》拥有更加强大多样的武器、装甲、能力、植入体和无人机来进一步塑造你的角色,这是一个更庞大、更多样、更雄心勃勃的世界。准备好迎接挑战了吗?你能否幸存并揭开游戏中的隐藏秘密?
在整体环境与叙事上,由于场景和主角设定的变动,游戏也和前作有了不小的区别。
首先是城市更开放的空间里自然也有了更多的NPC,而且在前作剧情的铺垫下,故事格局更为展开。科技企业,管制人员与饱受纳米科技之苦而发疯的底层人民冲突更为明显,而在这种暴乱的无政府状况下,许多新兴组织也得以崛起。其中就包括了一个名为“黎明圣火”的纳米科技崇拜党,他们信奉纳米机的席卷是一场帮助人类升华的清洗,而和自然和城中的其他势力产生了冲突。这种逐渐复杂的环境和组织之间的关系也是《迸发2》后期故事值得期待的部分。
坚信“机械飞升”的圣火组织
当然,主角也少不了和他们的接触,也需要它们的帮助来触及到故事的真相。在和这些NPC以及组织接触的时候,他们会给予玩家一系列支线任务,通常会给予玩家丰富的材料以及其他回报,而和这些NPC的不同对话选择也会触发一些有趣的情境,这也让本作除了狂推主线之外有了更多消磨时间的手段。
战斗系统一直以来都是决定该类游戏上限的重要因素,而Deck 13的几款作品除了遵循常见的精力管理/高风险战斗等基础之外,还通过作品的科幻背景加入了许多独特的设定。包括各种粗犷,充满野蛮与力量感的工业用具作为主要武器,以及掠夺式的升级系统。
正如制作组早先所言,为了扩展这一特色,2代中大幅提升了游戏中的武器与装备数量。除了1代的各种从器械拆下来的棍棒链锯外,还多加入了拳套和长枪等新的武器类型。不同武器之间都有自己独特的攻击和连击模式,武器的蓄力攻击模式也可以帮助玩家更好的破坏敌人护盾或是造成强力的硬直效果。虽然手感上依然继承了1代偏硬的感觉,不过考虑到游戏中的主要敌人基本都与机械有关倒也显得十分贴合。喜欢1代这种工业风格的玩家在武器数量上一定不会感到失望。
各种抢掠来的外骨骼
武器数量并不是唯一的变化,《迸发》的战斗系统融入了很多Deck13的理解,只不过在执行上却不太到位。
比如说较为鸡肋的上下回避,时机难以掌握的完美防御等等,而本作也对这些部分进行了更为合理的改善。除了普通的防御外,本作玩家可以针对敌人进攻的方向来做出对应,来进行高风险高回报的反击防御。而在1代中作为辅佐的无人机在本作里也得到了较大的变动,2代里需要玩家使用更多的指令来单独攻击而非自动攻击,而且也加上了弹药限制。与之相对的,这些攻击也更为致命,让玩家可以在更为精确的时候打断敌人的一系列动作。而且无人机还可以装备从场景以及敌人身上掉落的高级物品,诸如燃烧弹和手雷,虽然有使用限制,但是效果也是非同凡响,合理使用无人机道具以及攻击时机无疑是本作战斗中的一个重大改进。
除此之外,该系列战斗最大的特色无疑是“部位攻击”。从头部到下肢,玩家可以针对敌人的不同部分进行猛攻,不同的身体部分可能是重装覆盖也可能是毫无遮拦。而对这些部分进行一定程度的破坏和积累了足够的能量外,玩家就可以发动处决,将相应部分斩下。
处决部分也会掉落敌人的相应部件,制作素材或是设计蓝图,也就是所谓的掠夺式升级。而且由于《迸发2》在敌人和武器数量上都有相当的增量,不断地处决敌人,凑齐各式套装也就成为了游戏最大的乐趣之一。而各种套装组合的属性和选择上,也变得更为丰富,本作中的套装只需半套就可以触发增益效果,增加了玩家的选择。而武器属性上的伤害类型也不再是单纯的数字不同,不同元素伤害的积累可以造成更直接的负面效果,诸如纳米伤害可以让敌人陷入混乱与持续失血的状态,而电能会让敌人短暂瘫痪,这也让玩家在战斗中可以制造出更多对自己有利的情况。
《迸发2》虽然没有在基础系统上做出特别大的革新,但它却很精准的改善了前作那些空有想法却缺乏打磨的部分,使游戏体验起来更为顺畅。而对于那些前作粉丝而言,那些招人喜爱的元素都得到了数倍的扩充。
《迸发2》成功地在魂like风格的科幻冒险中给予玩家许多乐趣,甚至在它已经很完善的战斗系统和装备系统上进行了一些有意义的改进。从增加的武器和敌人种类,到简单但却很受欢迎的制造多种装备的能力。
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