《贪婪之秋(GreedFall)》是由Focus Home Interactive,Spiders Games联合制作发行的一款角色扮演游戏,游戏的背景设定在17世纪,并同时带有一丝魔幻的色彩,并且游戏的画面有一股浓浓的17世纪巴罗克艺术风格。在游戏中玩家们将会前往一个新的岛屿开启自己的旅程,与玩家同行的还有其他的开拓者、佣兵和淘金者,但这块陌生的土地受到了魔法的眷顾,传言这背后拥有着大量早已被遗忘的秘密。
探索未知的新大陆,当你踏上一个充满魔法、财富、失去的秘密和神奇生物的偏远岛屿。
打造这个新世界的命运,就像你交朋友或背叛朋友和整个派系一样。通过外交、欺骗和武力,成为一个活的、不断变化的世界的一部分——影响它的进程,塑造你的故事。
通过战斗、外交、欺骗或秘密行动,获得核心角色扮演经验——以多种不同方式完成任务和完成目标。
完全自由的角色发展-扮演一个男性或女性,定制你的外观,并自由选择你的能力,拼写和技能。
探索一个神秘的魔法世界——开始一个伟大的旅程,揭开由超自然生物保护的古老秘密,这是岛上的地球魔法的表现。
感受核心玩家的角色扮演体验——以多种方式完成任务,达成你的目标——武力、外交、欺诈或是潜行。
绝对自由化的角色发展——选择男性或女性开始游戏,自定义你的外观,自由选择你的能力、法术和技能。
深入充满魔力的神奇秘境——开启一段伟大旅程,岛上的魔法化身成了超自然生物,去揭开它们所守护的古老秘密吧。
游戏分为四个难度等级,不同难度会让游戏体验产生显著变化,他们分别提供了以剧情/战斗为主的游戏体验模式,以让不同玩家更好的体验游玩。
此外,游戏中的技能树包含多达80种技能,玩家可以根据喜好混合或匹配这些技能,以自己独特的方式打败敌人,开发商此前还确认游戏将会有多个结局,玩家的行为还会影响到世界发展以及NPC的行为。
《贪婪之秋》还有很多令人熟悉的地方,在战法盗贼等职业区分之下,玩家可以通过属性加点来模糊职业之间的界限,比如近战型法师之类,在技能加点上也没有限制,可以自由选择所有职业的技能,最终会在有限的技能点总和之下,创造出自己风格的一个职业。
需要说明的是,通过记忆水晶可以给技能洗点,而队友的职业是固定的,所以收集队友的玩法也没有少,这也方便玩家在游戏里直接开后宫。
抛开职业需要之外,加点也影响了很多其它因素,比如城镇当中的一些近道,需要人物有一定的敏捷技能才能通过,而纯粹的让主角“偏科”可能大多时间在《贪婪之秋》里行不通。
一座远离大陆的岛屿,隐隐散发出魔法的力量,遍地都是财富、不为人知的秘密和奇异的生物,当你踏上这里的土地时,一片前所未见的新大陆正等待着你去探索。
当你交好或背弃同伴和不同阵营时,也将缔造这个新世界的命运。使用外交艺术、谎言骗局和铁腕手段,成为这个充满活力的动态世界的一部分——影响它的演变进程,书写你的故事。
《贪婪之秋》并非出身于大工作室,但其本身素质够硬,而且自由度之高,玩法系统之多,内容的丰富程度让人看到了一些3A大作的影子,尤其是生软旗下的一些老RPG作品,这是Spiders工作室非常难得的地方。