《宇宙模拟器(Space Engine)》是一款由俄罗斯天文学家开发的3D宇宙模拟游戏,该游戏使用的是现实中宇宙天体数据,玩家将在其中体验从行星到星云再到星系的美妙旅程,在未知的宇宙领域中你甚至可以根据已知算法来设定行星,每颗星球都是可以进行自由探索的,可以说这款游戏能满足你对宇宙的一切幻想。
太空引擎是一个基于科学的1:1比例的宇宙模拟器,拥有数十亿个星系、星云、恒星和行星,所有这些都以其真实世界的比例显示出来。探索太阳系中的地球和我们的邻近世界,在数十亿光年之外的星系中绕着黑洞运行,或者无缝地访问其间的任何东西,而不进行任何转换。
所有的时间和空间都是你要去探索的——以光速一百万倍的速度在恒星之间巡游,加速时间来观察一千个世界在你眼前的轨道运动。你在旅途中遇到的每一颗行星都将以程序化的3D地形和详细的纹理为特色。你在天空中看到的一切——恒星和星系、行星和卫星、小行星和彗星、黑洞和中子星、星团和星云——都是你按下按钮后可以探索的。
具有牛顿物理和飞行员辅助自动驾驶功能的航天器(在早期开发中,但完全可用)可在飞行模拟器模式下在宇宙中的任何地方飞行。对于mods和附加组件的创建者来说,spaceengine也非常友好——创建自己的行星、恒星系统,甚至星系,导入自己的航天器模型,创建自定义的GUI皮肤,等等,所有这些都很容易与他人共享。
有了航天发动机,可能性是无限的。
所有类型的天体都有代表性:星系、星云、恒星和星团、行星和卫星、彗星和小行星。已知的天体是用目录中的数据表示的:星系(NGC/IC)、恒星(Hipparcos)、星团、星云和行星(太阳系和已知的太阳系外行星)。尚未编目的空间区域以程序生成的物体为特征:星系、恒星、星团、星云和行星系统。
你可以自由地在宇宙中移动——在任何物体和任何距离之间,从表面到轨道,再到星际和星际空间,都可以无缝地移动。通过空间移动和“点击并走”一样简单,也可以使用Wasd键或游戏板进行游戏风格的自由飞行。此外,时间旅行也是可能的:您可以加速、减速或反转时间流,并跳到指定的日期。详细的交互式教程将使您熟悉控件。
星系和星云的三维立体模型,星际尘云,行星和恒星上的三维景观。对于许多太阳系天体,实际数据来自空间探测器,与巨大,高分辨率纹理包作为免费的DLC可用。对于未映射和程序行星,表面是使用计算机的GPU按程序生成的。其他特征包括真实的大气散射、日蚀阴影、动画极光和彗星尾,以及黑洞和中子星附近的物理光扭曲,以及动画吸积盘和喷射。
你可以自由地在宇宙中移动——在任何物体和任何距离之间,从表面到轨道,再到星际和星际空间,都可以无缝地移动。通过空间移动和“点击并走”一样简单,也可以使用Wasd键或游戏板进行游戏风格的自由飞行。此外,时间旅行也是可能的:您可以加速、减速或反转时间流,并跳到指定的日期。详细的交互式教程将使您熟悉控件。
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