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龙骑士之墓

龙骑士之墓

向所有经典的地宫RPG致敬!

《龙骑士之墓》是一款地宫角色扮演解谜冒险类游戏。你可以自己建立四人团队,或者由系统提供最优化的团队来进行游戏。游戏提供龙裔,矮人,精灵和人类四个种族,还有战士,法师,牧师,军阀和游侠五个职业可供选择。游戏中还提供技能和天赋,使得每次建立的团队都可以根据自己的抉择而产生不同的特点。由于游戏提供地宫编辑器,所以复玩性特别高。而对于有兴趣制作游戏的同学,编辑器可是最好的启蒙学习工具。

在游戏中,你会遇到各种陷阱机关,有些是可以踩踏的压板,你可能需要石头来压住压板来帮助你通过卡住的门;也有些会考验你行动的速度,阻挡住飞过来的魔法球,以免它触发机关,打开你脚下的致死陷阱。在和怪物战斗之余,你也需要关注你的团队的健康状况,有的时候你需要让你的团队在僻静之处小睡一会,或者吃点东西以免你的团队成员饿得眼花,还有就是你要仔细寻找一些特别的传送门,可以把你传送到酒馆,这样你就可以和酒馆老板娘深入交谈,也可以喝几杯小歇一会。

游戏介绍

向所有经典的地宫RPG致敬!

《龙骑士之墓》是一款地宫角色扮演解谜冒险类游戏。你可以自己建立四人团队,或者由系统提供最优化的团队来进行游戏。游戏提供龙裔,矮人,精灵和人类四个种族,还有战士,法师,牧师,军阀和游侠五个职业可供选择。游戏中还提供技能和天赋,使得每次建立的团队都可以根据自己的抉择而产生不同的特点。由于游戏提供地宫编辑器,所以复玩性特别高。而对于有兴趣制作游戏的同学,编辑器可是最好的启蒙学习工具。

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在游戏中,你会遇到各种陷阱机关,有些是可以踩踏的压板,你可能需要石头来压住压板来帮助你通过卡住的门;也有些会考验你行动的速度,阻挡住飞过来的魔法球,以免它触发机关,打开你脚下的致死陷阱。在和怪物战斗之余,你也需要关注你的团队的健康状况,有的时候你需要让你的团队在僻静之处小睡一会,或者吃点东西以免你的团队成员饿得眼花,还有就是你要仔细寻找一些特别的传送门,可以把你传送到酒馆,这样你就可以和酒馆老板娘深入交谈,也可以喝几杯小歇一会。

游戏特点

空气、火焰、大地、流水、奥术五系法术,魔法师专精,团队的灵魂所在;

生命、身体、精神,光明,黑暗五系法术,牧师专精,团队强大的支持;

近战、火系、精神魔法和近战技能,军阀专精,可以称得上团队领袖;

远程和偷袭技能,游侠专精,团队无可或缺的尖刀;

重武器、重甲,永远挡在团队前面的沙包,发狂时的旋风斩,战士专精,经典的团队领袖;

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次时代3D画面,重现上世纪70~90年代的经典电脑游戏;

恰如其氛的环境音乐,更适合深夜独自游玩;

20小时的固定关卡游玩时间,三种难度,多职业和种族的复玩以及自定义关卡,可以提供更多的玩乐时间;

更方便的操作,一个鼠标就可以完成游戏中所有的操作;

符文魔法系统,熟记符文的组合,会让你体验到魔法师的感觉;

游戏玩法

一场纯粹且硬派的解密盛宴

向最经典的地牢迷宫探险类游戏致敬

无法错过的背景音乐,由亚洲一线音乐制作人,制作过怪物猎人,鬼泣和生化危机音乐的柴田徹也打造

诡秘恐怖的气氛,营造出未知的恐惧

全中文界面以及语音,一丝一丝剥离真相

游侠网

层层深入的地下迷宫,上百个谜题环环相扣。

无数的机关暗门,上百种道具搜集,满足你的探索欲望。

千钧一发,火球、尖刺、兽夹、落穴等隐蔽的陷阱一触即发。

危机四伏,饥肠辘辘的异变生物在阴影之中伺机而动。

经典RPG式的角色养成,多种族、多职业,自由搭配阵容,打造最强队伍。

以符文组合为基础,精心构建的法术系统,十余种符文两两组合,数十种强力魔法尽在掌握。

人工设计与随机生成的关卡相互组合,让挑战充满变化,不再乏味。

即时战斗,在有限空间内寻求最佳的作战位置,考验你的判断与反应。

强大的地图编辑器,轻松上手,让玩家打造自己心仪的迷宫世界,并分享给其他勇于挑战的玩家。

故事背景

你的家乡被东方的兽族侵袭,他们烧杀抢掠,无恶不作!虽然你和你的人民进行了顽强的抵抗,但是仍然寡不敌众,不得已,你和你的几个朋友怀着无比悲伤的心情逃离了自己的家园,步履蹒跚地来到了一片无人知晓的森林,然而绝望的感觉仍然寸步不离,死亡的气息充斥着整片森林。

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忽然,你们前面出现了一个妇人,她指着不远处的一出破屋子,说在那里她可以提供食物和水,并且让你和你的朋友进行休息。然而当你们推门走进这个屋子后,才发现事情不是这样,原来这个妇人的援助是有代价的。这个破屋子只是一个山洞的入口,那个妇人希望你们能够在这个深不见底的山洞里面找到一个被邪恶侵蚀的龙骑士索恩(Sowen),他手上拥有着能打开地狱之门的法器,如果不夺得这个法器,那么他将会在天启时刻吟诵咒语,通过法器打开地狱之门,人间将不复存在。虽然你和你的朋友已经筋疲力尽,但是出于同情以及责任,还是答应了妇人的请求。

游戏评价

这是一款非常典型的复古DRPG类游戏,采用了上下左右四方向踩格子画地图的探索模式,并加上略带及时制的遭遇战,足以让玩家在阴暗未知的地牢中享受刺激的战斗和探索黑暗的欲望。

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但游戏中的许多游戏模式,关卡设计都可以看到魔法门和魔岩山传说的影子。作为已经淡出大众视野的游戏类型,制作组能够给出这样一份答卷已算不错,可缺乏明显的创新,完成度不够都让这游戏看起来多少像是拙劣的赝品。

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