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探灵笔记

探灵笔记

国产恐怖独立游戏《探灵笔记(Notes of Soul)》由GKD Games开发和发行。官方表示,《探灵笔记》是由独立游戏团队制作的心灵系1v5非对称对抗恐怖游戏,是一款5V1多人在线快乐玄幻游戏。在对局中怨灵可以使用各种超自然能力来猎杀灵探们,而灵探则需要在尽一切努力来求得生存同时将怨灵封印。

游戏介绍

游戏中人总共有5名队友,每人代表不同属性金木水火土,开局会坐落在不同地方,首先搜集道具和碎片,每个玩家R键都可以看到不同的阵眼,注意语音或者文字沟通阵眼的位置。

躲避鬼趁鬼在攻击队友或者是追击队友的时候把手中的碎片放到相应的阵眼上,每个阵眼需要放3个相应的碎片,成功封印3个阵眼即可获取游戏的胜利。

被攻击会随机丢一个魄一人总共有7魄丢光即可处决,倒地注意自己的属性。

鬼的处决方式是:金水木火土,也就是说你倒地没有丢光魄并且你前面的属性没有死的时候你不要慌,鬼是无法处决你的。

特色玩法

游戏设计中融入大量民间特色的设定,将其转化成玩法,如三魂七魄,五行相生相克,紫薇命格,道家符咒道具,各种丰富的场景互动。

与大多游戏所不同的是我们游戏场景场景是在室内,采用贴近现实生活中的场景架构,具有目前主流游戏画质。

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特色玩法如下:

1.在游戏中将会有1名怨灵,5名灵探同时进行游戏。

2.怨灵拥有各种强大的超自然能力,被五行封印所限制在建筑内

3.五名灵探进入建筑后五行封印的力量随机依附在他们的身上保护他们(不是特定五行元素无法被处决)

4.封印阵眼随机刷新,五行元素随机刷新,局内有语音系统,道具可以给人)

5.灵探虽然属于灵异管理局的基层人员,但部分人员仍会获得一些道具作为防身制敌之用,加上封印所在地也常有前辈们遗留的一些物品。

6.怨灵的力量很强,甚至可以改变部分区域磁场改变地形,以达到削弱人类的目的。

游戏系统

三魂七魄

道家语,其称人之魂魄由“三魂七魄”组成

民间认为,人都有三魂七魄,不离其身,如果一个人因受到惊吓或者魂魄受到什么引诱离开身体了,那么失了魂魄的人就会表现出演神恍惚,心神不定,烦躁不安,啼哭不止等异常状况。

在游戏中玩家收到攻击惊吓也会有所体现,每失去一魄就会产生一个负面buff,魂可以通过治疗等手段回复,但是魄丢失的越多,魂也就越脆弱。

道具系统

灵异调查局的前身源自于道教,虽然期大部分的能力以及随着时间的流逝和人为因素已经失传,但道教并未没落,并且跟随时代的进步而变化,遵从道家思想,小隐隐于野,中隐隐于市,大隐隐于朝。部分制作符咒阵法的流程得以保存,甚至结合现代科技进行了优化。

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命盘系统

紫薇命盘是指传统命理学中的一种,紫薇命盘认为人出生时的星相决定人的命运。继承上古时代先民对星斗崇拜的信仰。

在游戏中每名角色都拥有各具特色的主星天赋,以及可成长更换的辅星命盘。

诡术系统

诡术是怨灵使用灵魂力量灵界借来的力量,不同的诡术拥有不同的作用以及能力,因是借来的力量所以只可使用一次!

在游戏中怨灵可以将从灵界借来的力量带入人界中,以更好的猎杀灵探。

领域系统

怨灵除了可以使用自身的各种强大的超自然能力,还可以操控场景中发生各种变化,以此来达到压制灵探的目的。

游戏规则

游戏内散落着许多道具和五行碎片。灵探需要封印五个阵眼中的三个阵眼(在封印时会被鬼发现高亮,需要队友掩护)。每个阵眼需要三个碎片,阵眼封印完后灵探就获胜了。游戏内的不同道具可以帮助你摆脱怨灵。灵探出生自带一个罗盘(可以看到一个阵眼)。

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游戏内添加了非常特别的五行要素,恶灵处决人类除非把七魄全部夺取,不然一定需要照着金水木火土的顺序。

每个人身上都有七魄,被恶灵攻击会随机失去一个,也就意味着会有一个负面的Buff。

人类目前有4个角色可以选择,每个有不同的技能和天赋,到达等级也可以升级.。

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恶灵胜利条件:

照着五行顺序杀光人类,或把七魄全部夺取后处决。

恶灵有着专属的技能和天赋,可以看你需求搭配。

游戏评测

整体体验心得:

优点:

游戏性独特,虽然是鬼抓人但有加入个人的独特要素(五行,七魄)。有内建语音内建语音内建语音,不得不说这个功能真的太好了,不然真的不知道该怎么沟通,这款游戏也不会因为这样造成太过强势,因为本身设计的合作性要求就比较高。

惊悚程度和合作程度是上面几款里面玩过需求算很高的,喜欢团队合作和沟通的应该会喜欢。

同时道具数量很丰富。

待改善的缺点 :

最严重的就是目前的连线问题,因为是独立开发团队,人数和经验应该都不够,目前玩这个游戏的人还是非常多的,导致会有一些卡顿和连线中断的问题,希望后续能优化好,同时游戏跟Dbd一样是鬼开房的模式,所以遇到冲突的玩家可以换个房间。

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