配置要求 | |
操作系统 | Win 7/Win 8/Win 10 |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core i5 4590 |
内存 | 8 GB |
显卡 | NVIDIA GeForce GTX 750Ti |
硬盘 | 40 GB |
《大将军:罗马》是由P社制作发行地一款模拟战略游戏新作。游戏以数百年的风起云涌为背景,从伯罗奔尼撒战争到罗马帝国的建立,让玩家重返那个经典时代,亲历帝国建设的盛况和挑战。
《大将军:罗马》将收录一个从不列颠到印度的超大地图,拥有大量不同的单位,从双轮马拉战车到大象。角色也有不同的忠诚度,有发动内战的可能。
虽然如此,但《大将军:罗马》不会局限于巅峰时期的罗马,本作还将一路回溯到雅典黄金时代。
角色管理:一个有着各式各样角色的活生生世界,他们有着各自不同的技能和特质,这些将随着时间而不断改变。他们将领导你的国家,管理你的省区,率领你的军队和舰队。
多样化种群:市民,自由人,部落人,奴隶。每个种群有着自己的文化和宗教信仰。他们可以充当你的军队,填充你的金库或殖民地,你的成功将取决于这些人的满意度,因此你必须时刻关注他们的幸福程度。
战斗策略:在战斗前选择你的战斗风格应对敌人的战略。
军事传统:每个文化都有自己独特的作战方式,罗马人和凯尔特人有着不同的战斗风格。玩家可以解锁独特奖励,能力和单位。
不同的统治类型:在共和国中管理元老院,在君主制中团结法院,在宗法制度中满足宗族需求
野蛮人和叛乱:不断迁徙的野蛮人可能会抢劫或占领你的最佳领地,而不忠诚的管理者或将军则会反对你
贸易:你是选择为了当地力量而存货还是选择把大量货物卖出去而将财富散发到世界各地?
地方改进:投资建筑,道路和防御,让你的王国更强更富裕
游戏地图中加入世界奇迹建筑,玩家可以从罗德斯巨型雕塑像下划船经过,或者欣赏宏伟的古埃及金字塔,十分震撼。
制作团队从历史起源研究,力求还原这些世界奇迹的设计。无论是摩索拉斯陵墓还是奥林匹亚宙斯雕像,都代表着当时的最高工艺水准。还有一些建筑有争议,比如历史学家都不能确定古巴比伦空中花园是否真实存在过,还需要进一步推敲。
这些奇迹的主要作用是丰富游戏的美学效果,但它的作用并不是一成不变的。也许未来它们的存在会给游戏中某个地区带来效果。《大将军:罗马》中的奇迹非常多,远远超过传统的世界七大奇迹。你会看到许多叹为观止的奇迹,例如巨石阵等等。
paradox旗下诸多游戏,例如《十字军之王2》、《维多利亚2》和《钢铁雄心4》等游戏在玩家中都比较受欢迎。从过去的这些游戏来看,paradox一直致力于为玩家打造良好的策略游戏体验,而且这些游戏往往需要玩家投入大量的时间才能掌握,而这一次《大将军:罗马》估计也不会例外,玩家们可能会看到又一款宏大的策略游戏。
从游戏背景设定来看,此次paradox把目光投向了罗马历史。罗马在历史上享有盛名,至今仍然有不少学者在研究当年的罗马历史和文明,在这段历史中还有不少英雄人物的传说。此次paradox很可能会展现一些罗马历史中的重大事件,而且也有可能会融入英雄传说的内容,喜欢历史的玩家们或许可以从另一个角度来去体验那段史诗般的历程。
从城邦和参议员来看,《大将军:罗马》将《十字军之王2》和《欧陆风云4》的一些优点相结合:《十字军之王2》注重公爵统治以及《欧陆风云4》中更注重强大的国家力量。此次《大将军:罗马》将国家与个人的重要性看作是同等重要的存在,因此在这款新作中,玩家们将既能领会到国家机器力量的强大,也会体验到个人对时局发展产生的重大影响。
从玩家的选择性来看,《大将军:罗马》这款游戏达到了比较疯狂的程度。在游戏中,玩家可以与7000多个城市进行交互,而且可以从400多个可玩国家中进行选择,这使得这款游戏的可玩性大大增强。
IGN给《大将军:罗马》打出了8分的高分,认为游戏很棒,游戏庞大的拟真历史沙盒世界中,有趣的战略系统和细节层出不穷,但是游戏的界面设计却不能将其完全展现,虽然如此《大将军:罗马》还是表现出了很多政治权谋和战事的场景。
IGN:《大将军:罗马》的策略玩法和各种细节占据了游戏的大半,这些地方让人印象深刻而且十分硬核,难度较大。这些硬核内容有时能让游戏变得更加充实伴随着大量奖励,但是有时它会让你的大脑变得混乱和拥挤。就算玩100+小时,玩家仍然可以在游戏中发现很多新东西,游戏强大的战争和政事系统,以及出色的地图设计,就是游戏上乘品质的最好表现。这些因素让玩家们再玩上100+小时也不在话下,但是游戏低于平均水平的界面设计和不成熟的部落机制着实让人头疼。
从商店下面的评测来看,刚发售的《大将军:罗马》出现最多的问题还是优化,大量玩家在吐槽游戏打不开、游戏闪退、游戏卡顿等情况。预计这几天“failed creating render backend”可能要成为一个P社游戏的梗。
如果说优化问题还能马上通过修复补丁解决,那么玩家对本作内容的不满可能就要多花制作组一些精力了。差评评测中,你可以看到很多人在吐槽本作像是个“半成品”,目前的内容很少,可能要等P社的DLC来补充。而至于对游戏机制的吐槽,就见仁见智了。
目前点赞数非常多的一篇评测
策略战棋 | 2.70GB
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