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猎杀:对决

猎杀:对决

配置要求
操作系统Win 7/Win 8/Win 10
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core i5 4590
内存8 GB
显卡NVIDIA GeForce GTX 750Ti
硬盘40 GB

《猎杀:对决》是由Crytek制作并发行的一款第一人称射击类游戏。本作主打联机合作,游戏设定非常像“L4D”,4位不同角色挑战一大波僵尸。

游戏通过创新的自动生成系统,随机产生的环境增强游戏的可玩性,除此之外,本作还加入了《黎明杀机》风格的环境探索,以及2v2的PvP模式,感兴趣的玩家不妨一试。

游戏背景

《Hunt:Showdown》的高競争性競技式玩法,将PvP和PvE中的元素相結合,在遊戲中打造獨一無二的緊張氣氛,讓您無時無刻不提防着自己的生命,角色和裝備會灰飛煙滅。每場競賽中,最多可允許五支二人團隊出發追尋魔怪。魔怪一旦被尋獲并消滅後,玩家就可獲得一份賞金——但也将立刻變成地圖中其餘獵人的目标。一不留神,就會遭人伏擊,眼巴巴地看着賞金被奪走,慢慢死去。風險越大,回報也越大——走錯一步,萬事皆空。

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游戏介绍

《恶灵猎杀》采用了19世纪末至20世纪初的时代设定,残留着维多利亚时期的风貌的艺术插画,同时存在着近代的枪砲,构筑出一个十分有趣的游戏世界。类型为TPS,以最多四名玩家来享受多人联机的乐趣为其特征。

由于游戏中采用的时代之故而必须采用该时代的表现,手枪补充弹药时必须要将子弹一发一发的装填入手枪这样的形式来进行,由于当时枪砲的性能并不是很好的缘故,带有对于移动的敌人无法随心所欲的进行头部射击这样的印象。正因如此而必须要持有近战用武器,各个玩家可装备小刀或斧头等武器,对应状况来妥善使用。也能确认到被敌人包围陷入绝境的角色,扑向建筑物的窗户来进行逃脱的场面,并准备了因应这些情况的特殊动作。

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另外,当玩家被杀死的情况下,并不是从地图后方的安全地带来复活,而是从有些前面的地点的棺材之中,或室内的椅子上(被绑住的形式),树枝(被倒吊的状态)等情况下复活。其他的伙伴们则将复活点附近的敌人歼灭,终于由伙伴救出玩家的设计。

顺带一提,等待复活的玩家将保持处于棺材之中或被倒吊的状态,此时会切换为第一人称的摄影机视点并只有等待伙伴们前来救援。这样细腻的演出方式,相信更能够炒热游戏的气氛喔。

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敌人的攻击是十分严苛的,带有着想以我方队伍的火力想要进行压制是有些艰难的印象,但藉由通过于地图各处有如门一般的确认点,游戏将会持续进行下去。到达那里后将会把门关上,不需要将敌人全数歼灭。

本作品中即使是同一张地图,建筑物及敌人的配置会随着游戏开始时而产生变化的样子。不论是谁是都无法在同一张地图下持续游玩着”这样的理由,享受时常保持紧张感的游玩乐趣。并同时表示“在发售后将会追加带有各种不同乐趣的地图.

游戏模式

《暗黑血统》制作人组成的团队之前加盟了Crytek美国,打造了第三人称合作射击游戏《恶灵猎杀》,多次延期后以重启的方式改名为《猎杀:对决》登场,而且由原先的4人联机修改为2人合作大战怪兽与PvP玩法,第三人称改为第一人称视角.

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这部新作由原先的《L4D》风格修改为更注重恐怖体验的双人打怪玩法,堪比第一人称版《恶灵附身》,为了表现恐怖感,甚至还加入了《恶灵附身》那样的细节化“吃肉”场景,玩家只能摸黑用手电与各种恐怖怪兽斗智斗勇,就算两个人合作都恐怖感爆棚,白天地图同样如此。游戏以两人为组,支持4个队伍,每个队伍都风格不同,而且还包括各种技能与装备,猎杀怪兽还得合作大战大波杂兵战。

游戏演示的地图场景非常大,玩家必须探索整个场景找到与猎杀怪兽,本次演示的怪兽为变异蜘蛛,还将加入更多新怪兽,不过场景里充满了各种恐怖杂兵,还是非常挑战刺激的。

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这是PVE模式的内容,PvP模式则不同,游戏的4个队伍只有一个队伍可以获取赏金,而且还能攻击其他队伍夺取赏金,所以玩家除了大战怪兽,还得提防其他队伍的威胁。

战斗系统

这款射击游戏主打联机合作,游戏设定非常像“L4D”,4位不同角色挑战一大波僵尸,怪物。通过创新的自动生成系统,随机产生的环境增强游戏的可玩性。

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玩家可以切换武器、用匕首杀敌、投掷闪光弹等操作。我们还可以看到包括屋子在内的诸多游戏场景,以及玩家挑战僵尸、怪物的战斗画面。

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夜晚探索的部分,我们除了会碰到长得像普通人类的僵尸怪物之外,还会有体型硕大的“胖怪物”以及移动速度奇快的巨型蜘蛛,猛地蹿过来的那一刻非常吓人,让人惊心动魄。

游戏中玩家的任务就是找到并“驱逐”邪恶的生物,而随机产生的地图环境大大增强了探索的元素,玩家可以使用各种充满质感的老式步枪和武器来战斗,相当带感。

武器介绍

游戏中的武器装备设计得很有特色,似乎是专门为猎人而打造,有些服装能够起到隐蔽的作用,武器也能够进行自定义。

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《猎杀:对决》将在更新中加入十字弩、飞刀、手弩等等新武器

游民星空

游戏点评

《猎杀:对决》将生存恐怖(狩猎怪物)和激烈的FPS对战(抢夺战利品)搭配在了一起,让玩家在猎人与猎物之间角色转换。

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《猎杀:对决》的独特合作+对战的玩法令它成为了一款相当有前途的抢先试玩版游戏。在茂密的丛林中匍匐前进,追捕致命的怪物,还得努力不被对手猎人干掉,游戏中赢得一局能够取得巨大的成就感。死后丢失所有装备的设定非常残酷,不过这也是本作特殊奖励系统的一部分。

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Crytek为游戏营造出一种紧张而刺激的战斗氛围,与生存竞争类游戏相像。但《猎杀:对决》依然存在坑爹的AI,以及其他基本性能问题和bug,还需要改进。

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