配置要求 | |
操作系统 | Win 7/Win 8/Win 10 |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core i5 4590 |
内存 | 8 GB |
显卡 | NVIDIA GeForce GTX 750Ti |
硬盘 | 40 GB |
《尘埃拉力赛2.0》是由Codemasters制作的《尘埃》系列新作,本作带来位于全球各处的特选经典拉力赛事地点,驾驶世界上最好的越野车辆。拉力赛地点分别在新西兰、阿根廷、西班牙、波兰、澳大利亚和美国,包含8条FIA认证的拉力赛道。
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STEAM代購(标準版):
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STEAM代購(豪華版):DiRT Rally 2.0 Deluxe Edition
《塵埃拉力賽2.0》豪華版内容:
塵埃I賽季:
x3 賽道 x5 賽車 遊戲内獎勵 高獎勵賽事
塵埃II賽季: x3 賽道 x5 賽車 遊戲内獎勵 高獎勵賽事
STEAM代購(DLC):DiRT Rally 2.0 - Deluxe Upgrade Store Package
該内容需要在 Steam 擁有基礎遊戲 DiRT Rally 2.0 才能運行。
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本次《尘埃拉力赛2.0》仍然将会由Codemasters制作,为大家带来位于全球各处的特选经典拉力赛事地点,驾驶世界上最好的越野车辆,时刻警惕每一个细小失误,因为它们都会葬送你的比赛。
根据介绍,本次拉力赛地点分别在新西兰、阿根廷、西班牙、波兰、澳大利亚和美国,包含8条FIA认证的拉力赛道,赢取属于你的拉力赛冠军吧。
在《尘埃拉力赛2.0》中,你将驾驶史上最强力的越野车接受挑战,在精心挑选出的全世界最具代表性的拉力赛道上披荆斩棘,你需要依靠自己的直觉,在这最具沉浸感和专注于越野体验的赛道中一往无前。包括了全新的真实操纵模式、轮胎选择以及表面污渍处理。发动你的拉力车穿越现实中新西兰、阿根廷、西班牙、波兰、澳大利亚和美国的越野环境,只有你的领航员和你的本能指引你前行。
《尘埃拉力赛2.0》中的赛道会因为车辆的碾压发生变化,如果玩家跑第一位,就会发现路面上有不少四散的砾石,这会影响车辆的牵引力,但处于第五至第十位的车辆行驶起来会更加流畅,因为此时的路面不会太松散或者太粗糙。随着时间的推移,路面会出现更多的沟壑或车辙,玩家需要不断调整驾驶风格来适应变化的赛道。
在《尘埃拉力赛2.0》中,玩家会到世界各地的六个国家进行比赛,包括新西兰、阿根廷、西班牙、波兰、澳大利亚和美国,并且是国际汽联世界汽车拉力锦标赛官方游戏,包含8条FIA认证的拉力赛道。
作为一款专为狂热的拉力赛粉丝设计的游戏,新玩家可能不易上手。它拥有一个类似F1系列的AI难度滑条,而不是一些预设好的AI难度选项。最低难度下即便犯一两个错误也还能补救,而普通难度下则一但失误就拿不到第一了;有人甚至将此游戏称作“赛车界的黑魂”。本作游戏的画面是系列中最出色的,动态的开车也能给人很大的乐趣。
拉力赛是以世界为范围举行的考验驾驶员驾驶技术的长程赛事,比赛由于其高强度和长行程,对车辆性能和质量也是一个高强度的考验。比赛在规定日期内分若干阶段进行,每阶段内设置由行驶路段连接的数个测速的赛段交替进行。比赛采用单个发车方法,每个车组由1名驾驶员和1名副驾驶员组成。以每个车组完成全部特殊路段比赛的时间和在行驶路段所受处罚时间累计计算最终成绩,依据时间长短排名。——WRC赛制。
区别于场地赛在封闭的专用赛道上进行的标准赛,拉力赛的比赛道路经常使用各种临时封闭后的普通道路,从山区和丘陵的盘山公路、沙石路、泥泞路、冰雪路等都在场地范围之内,也涵盖无法封闭的沙漠、戈壁、草原等地段。复杂的地形加上漫长的赛程不仅考验车手的车技和经验,更考验领航员的配合、车辆的性能以及团队的后勤能力。无论对于车手还是车队,拉力赛都是一项无比复杂的综合性考验。
拉力赛的每一站比赛通常为3天,在事先设定好的赛道上划出了20到30处被称为SS(SpecialStage)的赛段,每个赛段最短至少3公里,最长可达30公里。赛车选手驾驶赛车以最快速度通过赛段以决出比赛名次。比赛的主办者会对赛段进行最严格的管理,除萨法利拉力以外,拉力赛的各个赛段都严禁其他车辆通行。在各赛段上每隔2到3分钟有一辆赛车出发投入比赛。拉力赛车与F1等场地汽车比赛的最大区别在于,错开时间出发的赛车选手们是在完全看不见竞争对手的情况下进行比赛的。另外,拉力赛车都配备一名领航员,坐在副驾驶席上的领航员通过被称做“PaceNote”的比赛路线图为赛车选手指示前进方向。 ——RX越野赛赛制。
选手们在领航员的配合之下,在大自然重重障碍中进行较量,只有以最短时间完成比赛的选手最终才能赢得胜利。
《尘埃拉力赛》系列一直不以赛车的量来博人眼球,而是以其质量为主,虽然整体车型总数不过寥寥几十,但是其中不乏各种经典款式的车型。除了法国GC Kompetition车队雷诺梅甘娜RS RX、2018FIA世界拉力锦标赛冠军Johan Kristofferson的座驾PSRX大众Polo R这种名车,奥迪S1 Sport quattro和SUBARU Impreza 1995这种传奇车辆也在收录车型之列。要知道奥迪S1 Sport Quattro Pikes Peak在1987年美国Pikes Peak登山赛中夺冠,从标致405 T16手里抢到了“山路之王”的封号。
△PSRX大众Polo R
△奥迪S1 Sport Quattro Pikes Peak
赛道是赛车游戏除了车之外最重要的点了。本作不仅加入8条2018年度FIA世界拉力锦标赛官方赛道,还加入了比利时梅泰赛道(Mettet)、英国银石赛道(Silverstone)、加泰罗尼亚赛道(Circuit de Barcelona)这种世界级的知名赛道。游戏不仅还原了赛道真实的环境,还加入了各种天气效果,不同的路况来增加比赛的刺激程度。不得不说,《尘埃拉力赛2.0》为赛车手们提供了一个完美的舞台。
△英国银石赛道
△比利时梅泰赛道
作为一款专为狂热的拉力赛粉丝设计的游戏,新玩家可能不易上手。它拥有一个类似F1系列的AI难度滑条,而不是一些预设好的AI难度选项。最低难度下即便犯一两个错误也还能补救,而普通难度下则一但失误就拿不到第一了;有人甚至将此游戏称作“赛车界的黑魂”。本作游戏的画面是系列中最出色的,动态的开车也能给人很大的乐趣。
本次的《尘埃拉力赛2.0》在画质上已经远远超越了前作《尘埃4》,最明显的例子就是下雨天,打在风挡玻璃上的水滴还有车辆碾过泥泞的地面时溅起的水花,以及实时在车上造成的污渍和车损,画面细节精美的简直让人赞叹。要知道,光赛道的破坏效果,游戏就做了150多种。跑第一位的车手经过的路况也会比后续的车手来的差些,这是由于第一辆车碾过的沙石会多余后续的车辆导致的。
真实的车损带来的则是不一般的难度,“赛车界的黑魂”这种称号可不是随便起的。在游戏中如果过度的损害会直接导致出局,一般的损害则需要进行修理,不然车辆会产生扭矩,很难再掌握好平衡。根据游戏在起步阶段也无法对车辆进行细致调教的设定来看,在真实地形里的掌控能力只能全靠玩家自己了。
纵然如此的高难度,稍有不慎不仅是和胜利擦肩而过,更可能的是直接就out了,但是这种真实感和代入感却让人无法释手,真正的让玩家体会到了比赛的紧张感和刺激感,时时刻刻都要把神经紧绷着而不只是看看风景。
拟真向的高难度,拉力赛的高强度,细腻的车损和精湛的画面,《尘埃拉力赛2.0》给玩家带来了近乎真实的赛场体验。手感、画面和声音效果的表现都相当不错,游戏的流程不算太长,玩家很快就能在同一条赛道上反复飞驰挑战,职业生涯模式也有点平淡,不过本作对于赛车爱好者来说依然是一款很有实力的拉力赛模拟游戏,它硬核、棘手且目标明确,和前作《尘埃拉力赛》一样很难驯服,但游戏体验依然是令人满意的。
赛车竞速 | 0.00MB | 硬盘版
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