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勇者斗恶龙11

勇者斗恶龙11

配置要求
操作系统Win 7/Win 8/Win 10
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core i5 4590
内存8 GB
显卡NVIDIA GeForce GTX 750Ti
硬盘40 GB

《勇者斗恶龙11》是一款由Square Enix制作并发执行的动作冒险游戏。游戏中男主角在一座小村庄Ishi长大,16岁后村庄为他举办了传统的成人仪式,在仪式上他得知自己正是传说中拯救世界的“勇者”转生,而他也将背负着重大的使命。为了了解有关勇者的一切,主角离开家乡踏上了冒险之旅。

购买须知

注意:僅限18歲以上玩家購買和使用!遊戲語言不支持中文。     

全球版key: 适用于全球地區使用。   

格式爲“AAAAA-BBBBB-CCCCC”共15位,由數字和字母組成。   

使用說明:登錄需綁定遊戲的Steam賬号,進入遊戲庫,在“産品代碼”對話框中輸入激活碼。     

售後說明: 

1:CDkey與禮物類商品,一經使用将永久與您的Steam賬号綁定,無法剝離,無法二次銷售,因此售出的商品不再提供任何退換貨服務(包括但不限于買錯遊戲,配置不符,網絡問題,遊戲限區等)。如您對此持有異議,請勿購買。強烈建議您在購買遊戲之前,先了解遊戲的配置要求,語言版本,使用地區等基本信息。 

2:國區禮物爲Steam商店内出售的正版遊戲禮物(Gift),國區版僅限中國大陸玩家激活使用,非中國大陸玩家請勿購買!國區禮物非激活碼key,非實物盒裝光盤。付款後,系統将以郵件的形式,将禮物鏈接發送至您的訂單和接收郵箱内。請自行領取并使用。 

3:如玩家采用第三方軟件,作弊,違規等非正常遊戲手段(包括但不限于使用外挂,篡改遊戲數據,打非官方補丁等)導緻賬戶異常或者封禁,後果需玩家自行承擔。 

4:商城提供免費的正版遊戲下載和技術顧問支持,如需咨詢,請提交至客服郵箱:kf@fhyx.hk

遊戲背景

《勇者鬥惡龍® XI:尋覓逝去的時光™》訴說一位勇者遭到追殺的故事,劇情相當吸引人,也是粉絲多年苦苦等候的角色扮演遊戲。此爲該系列遊戲制作人堀井雄二、人物設計鳥山明與作曲家山浩一等人的最新力作。

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新战斗系统

气场

“气场”是一种新战斗系统。在“气场”状态下角色将高度专注,战斗能力将暂时强化。在受到敌人攻击时,主角和其他队友就有可能进入气场,从而化险境为胜机。

进入气场状态的角色将被蓝光包覆,能力获得提升,“气场”状态可以延续到下一场战斗中,直到持续时间结束,强化效果都将存在。

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在多名队友进入“气场”状态时,这个系统就更显得强力可靠。

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怪物也有“气场”状态,所以优势再大也别掉以轻心。

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连携

进入了气场状态后,不仅能够增强战斗能力,你还能通过与队友力量组合施放连携技。“连携”会成为打败难缠对手的关键。

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如果你进入“气场”状态,就能够施放“连携”技。Silvia可以给主角的剑上附上火焰。因队友的咒文、技能以及进入气场状态的人数队友不同,连携技也会存在差异。玩家的团队组成将会直接影响连携技的使用。

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全体连携技。在战斗时多尝试各种连携技吧。

怪物也可以施放连携技。

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背景设定

故事的主人公是一个16岁的小伙子,他居住在一个叫做Ishi的小村庄里,在他参加成人礼的测试的时候,他发现自己是某一位拯救了世界的古代英雄转世,而一项非常重要的任务也就必须要由他来完成。而为了弄清楚任务的目的和自己前世的身份,他离开了家乡,踏上了冒险的旅程。

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而另一名女主角名叫Ema,她和主人公青梅竹马,年纪相仿,同时她也是第一个知道主人公身份的人,目睹了主人公在深陷危机时左手上会发光的印记。

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还有一名叫做Camus的人物,也是主人公最信赖的朋友,他们在冒险图中相遇。虽然Camus的行为和言语十分粗犷,但他充满热情,意志坚定,并且忠心耿耿,他也将会和主人公一起完成这段冒险。

故事的背景设定发生在一个叫Rotozetasia的世界,这个世界由一棵“生命之树”创造,而这棵树漂浮在大陆的中央,传言只有一名真正勇敢的英雄才能和这棵树进行交流。

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主人公出生的这个叫做Ishi小村庄则坐落在世界的一隅,里面的村民们过着祥和的生活,并感谢大地带给他们的恩赐。村里只有很少的商铺和设施,其他的大部分都是牧场,马儿随处可见,还有一条由瀑布汇成的小溪,四处都长有发光的树,但没有人知道它们的名字。村里的年轻人到了16岁就要参加成人仪式,他们需要爬上一座名叫“众神之石(Rock of the Gods)”的高山,以此来向大地里居住的仙灵祷告。

锻造系统

通过“神秘锻造”,玩家可以自己生产装备。除了自己亲手制造强力装备外,玩家还可以通过该系统强化自己拥有的装备。

首先,玩家要获取配方和材料;

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然后就可以宿营,并从事锻造工作;

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完成锻造时,就可以获取装备。

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如果玩家想要强化已有装备,那么就需要使用“重铸宝石(Restrike Gems)”。

玩家成功制造装备时,将获取重燃宝石。

即使装备升级失败,也不会造成装备的丢失,因此玩家可以多次尝试装备的重铸。

成功的重铸能让装备变得更强大。

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当玩家得到“重组效果(reform effect)”提示时,就接近成功了。

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游戏评测

期待多年的DQ11没有让人失望,除了保证其正统日式RPG的本格素质外,在诸多体验上的精心打磨也让它十分精致耐玩。铁三角组合(堀井雄二,鸟山明,椙山浩一)的倾力合作一定程度上也能代表DQ11所秉承的匠人精神——坚持自我,精益求精,直到极致。

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副标题的真正含义,在完整二周目通关后,便会真相大白

本作和往常一样,继续着王道为本,慢热推进的剧情节奏。勇者转世出生的主角,王族父母双亡,在被魔物的追讨中被村民收养,16年后,冒险故事正式开始。这样的展开显得有些老套,而前期较小的格局也会让人有些昏昏欲睡,甚至我毫不怀疑一些耐心欠佳的朋友会因为节奏过慢而怒退游戏。不过当我们熬过一开始略显乏味的2小时后,整个剧情便会大反转。

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本作在叙事节奏的把握上非常熟练,在一系列事件中不动声色地插入各个铺垫与伏笔,当我们被有趣生动的角色与场景吸引住双眼与心思时,“真相”则在背后同步酝酿。当“万事俱备只欠东风”时,一个猛料突然砸下,瞬间让人记起一系列线索,恍然大悟,豁然开朗。整个过程流畅与悬念兼具,而非为了埋多深的坑而搞得过分复杂。

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DQ11在角色塑造上也相当有一手。标签化可以让角色迅速一人一面,给人留下深刻的第一印象,比方傲娇开朗的金发双辫小萝莉,养眼送福利的美腿公主,好色但见多识广的老爷爷。这种套路在业界很常见,区别在于,一些厂商执着于将各种娱乐要素和噱头过度植入角色,有时甚至有些喧宾夺主,当这些外包装完全胜过本质内核时,所带来的无疑是空洞与浮夸。而本作则借助这些简明易懂的方式帮助玩家先建立一条了解角色的通道,在通往角色内心的过程中,举手投足的表现,扎实而不显多余的对话,符合情景和玩家同理心的表情与心境,都逐步将人物塑造得有血有肉,同时又个性迥异。

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细腻生动的对话构筑出了大部分美妙的生态,潜移默化中让我们对这个世界慢慢建立起深厚的情感与依赖。当一切我们所在乎的美好事物被破坏时,你我可就无法再像一个局外人那样袖手旁观。当拯救不再是一种口号时,它就会变成一种实际而又真诚的力量,也是本作所一直贯彻的主题精神,勇气与责任。

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前代勇者罗修的故事会和现世产生某种联系,算是贯穿全程的暗线,其真相…你们自己去感受吧

DQ11在漫长的三大章节,两个周目的流程中,将各种巨大的困难摆在玩家面前,其中包容悲喜,人性的真善美时有体现,同时各类社会现实主义的话题也跃然眼前。设计者并不是告诉我们要怎么做,而是让我们作为世界的一员意识到要做什么。

美中不足的是,剧情缺乏声优的演绎。偏偏本作有不少煽情与激燃场面,如果有强大的配音支持,想必整个体验会更加震撼人心。

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勇者精神不会随着时光飞逝而淡去,它会一代又一代地继承下去

至于本作副标题的意义,还需要大家各自去探索。当一切时机成熟之时,众多谜题便会自然而然解开,整个作品的冲击力也会达到空前的高度。

回合制的战斗并没拖慢游戏节奏,开发人员这次在数值的调控与测试上下足了功夫。大部分战斗都极为流畅,战斗节奏也偏快,只要我们战术合适,技能得当,一些战斗甚至能在第一回合直接结束。对于正确的选择,游戏都给予了强有力的反馈,这让我们能在战斗中获得不小的快感,这在中后期技能越发丰富的阶段尤其明显。就算要刷等级或者刷钱,花费的时间也不会很多。可以说,DQ11将回合制战斗的体验和效率做到了极致,从而避开了很多老生常谈的毛病。

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硬是要鸡蛋里挑骨头的话,那就是本作的道具交付有些麻烦。因为角色有道具携带限制,我们在道具的搬运上会费点时间,整个操作都显得有些繁琐。

当《最终幻想》系列开始不断往电影化和视觉冲击力的方向发展时,《勇者斗恶龙11:寻觅逝去的时光》依然坚持着自己古朴的风格。这种古朴在经历了多年打磨设计后,终究没有成为古板,而是继承了系列作品的诸多优点,保留着自己最精华的部分,怀揣着勇气与梦想顺着时代向前迈进。

DQ系列是一款与FF系列比肩的RPG游戏系列,虽然没有水晶传说那般奇幻和华丽,但是它遵循了最原始的色彩,加上鸟山大叔的画风,一直给人一种像龙珠的错觉,单纯的剑与魔法,古老的龙族史诗,都在这个系列的游戏中发挥的淋漓尽致,没有古代人的儿女情长,没有开跑车的王子,也没有陆行鸟和水晶,有的只有背着剑的少年与舞动着魔法的少女,这也是DQ系列常年不温不火但也不冷的原因之一,有那么一批老玩家依旧习惯这个设定,但是对于新玩家来说,这种单纯到能猜到结局的设定确实有点过于老套了。系统方面DQ尝试了很多种方式,从原始的回合制到动作模式,再到TBS系统,但是反响都不是很好,好在原本属于这款游戏的风格没有过多的改变,希望DQ11能在不丢失传统的情况下带来更好的革新与改变。

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