配置要求 | |
操作系统 | Win 7/Win 8/Win 10 |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core i5 4590 |
内存 | 8 GB |
显卡 | NVIDIA GeForce GTX 750Ti |
硬盘 | 40 GB |
这次的《鬼泣5》重新由Capcom本部制作,玩家们热切期待的老但丁将很有可能再次回归,本作设定在4代的故事之后,但丁和尼禄的故事还会继续,“老哥”维吉尔也有望回归。
注意:僅限18歲以上玩家購買和使用!
預購獎勵内容:
-「男角色配色包(Nero、Dante)」
-「女角色配色包(Nico、Lady、Trish)」
-Devil May Cry 5 壁紙
STEAM代購(标準版): Devil May Cry 5 - Standard Edition
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STEAM代購(豪華版): Devil May Cry 5 - Deluxe Edition(包含遊戲本體+DLC)
最強惡魔獵人回歸!傳說中的Stylish Action《Devil May Cry》終于復活!
包含遊戲本篇和以下DLC:
-DEVIL BREAKER:Gerbera GP01、Pasta Breaker、Sweet Surrender、Mega Buster
-Dante武器:CavaliereR
-戰鬥曲:從DMC1-4各精選3首戰鬥BGM
-追加語音:Style Rank Announcers、Title Calls
-追加真人拍攝影片。
售後說明:
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《鬼泣5》是《鬼泣4》的續作,背景發生在《鬼泣4》幾年之後,遊戲中沒有提到,但尼祿得到了“Devil May Cry”的燈,已經建立了他自己的移動惡魔獵人組織,故事的開始就是這樣的…
善恶之战:由于“恶魔之树”的种子在Red Grave城扎根,新一轮恶魔入侵事件就此展开。这次入侵事件引起了恶魔猎人尼禄的注意,但它已经没有了恶魔之手,这是他大部分力量的源泉。此外,斯巴达之子但丁的“家庭伦理剧”还在上演,兄弟的堕落和母亲被杀的剧情也将继续产生影响。
快节奏动作风格:三名可玩角色,每位角色都会采取截然不同的战斗风格,与城市中的恶魔对抗。
开创性的画面:游戏采用Capcom内部专有的RE引擎开发,使得游戏在图形保真度方面达到了全新的高度,充满真实感的角色设计,还有令人惊叹的光照和环境效果。
阻止恶魔入侵:你将在Red Grave城中与史诗级的Boss进行战斗。
恶魔猎人:除了系列主角之一尼禄,一位拥有斯巴达血统的年轻恶魔猎手也将前往Red Grave城中面对恶魔,此外还有一位新伙伴:女性武器制作专家妮可(Nico)。
尼禄
以猎杀恶魔维生的青年尼禄以移动式猎魔事务所「Devil May Cry」的货车前往该处,其身旁坐着向他提供武装用品的「武器制造专家」──Nico。
被践踏的自尊,被夺走的力量,被舍弃了的男人……尼禄拥有需要取回的东西。
一边打垮不断涌出的恶魔,一边冲进异变发生的旋涡中心的尼禄挥舞着爱剑和爱枪,而右手则闪耀着──对恶魔用义手型兵装。
但丁
但丁是传奇魔剑士斯巴达的儿子,经常被敌对恶魔称呼为斯巴达之子。拥有一半人类兼一半恶魔的血统,继承了父亲的正义心和母亲EVA的温柔。
名字来源是意大利文艺复兴时期的诗人,阿利盖利·但丁(Dante Alighieri),《神曲》的作者。
但丁是第一部到第三部的主角,在第四部担任游戏后半段的主角。在《DmC:鬼泣》以全新的设定登场。《鬼泣5》中,但丁将继续出场。
妮可
与尼禄一同行动的自称「兵器艺术家」,祖母为一流武器制作专家。为独臂的尼禄打造了「对恶魔用义手型兵装」以不惜牺牲耐久性也要加入的自创结构设计为荣。对自己的作品拥有绝对自信,有身为疯狂科学家的父亲的影子。
V
V的来历未知,当恶魔入侵事件开始发生时,他作为委托人出现于但丁的事务所并雇佣了但丁来帮助自己,这样他们就能解决这些事件。他也和尼禄有会面。
在战斗方面,V会使用他的手杖和带有字母“V”的书本作为武器。暗示他会使用魔法和召唤恶魔,比如一只恶魔之鸟。
尼禄武器介绍
绯红女皇
以魔教团的对恶魔用剑为基础进行改良的尼禄专属武器,其内置燃烧机关,可以凭借其推进力与刀刃共同向前方挥舞。虽然其拥有压倒性的攻击力,但十分考验使用者的技术和腕力,除尼禄外几乎没有合适的使用者。
此外通过转动剑柄除的手动机关可以启动让燃烧机关出力大幅度提高的“超越”,发动时刀身将被火焰包围,其原本压倒性的破坏力将会进一步大幅度提高,向前方劈出能将敌人燃烧殆尽的斩击,尽管在前期绯红女皇能使用的能力只有很小一部分,但玩家可以通过消耗从敌人身上掉落的红魂将绯红女皇的能力完全释放。
湛蓝玫瑰
6连装的大口径左轮手枪,独特的上下两段枪口使湛蓝玫瑰可以同时发射2发子弹,因为其巨大的反动力使其与绯红女皇一样是一把常人无法使用的武器,也正是这一特性使这把大口径左轮手枪获得了“湛蓝玫瑰”这意味着“不可能”的名字。
湛蓝玫瑰不仅可以在战斗中起到牵制和连招接续的作用,在boss战中也会提供强力的远程火力支援,此外本作中还可以安装特殊的子弹在击中敌人时会对其产生多段的连续伤害,并且也存在连击越多伤害越高这一系统。
恶魔破坏者
由“武器供应商”尼可为尼禄量身制作的特殊武器,代替尼禄失去的“恶魔的手臂”而被安装使用,通过使用独特的素材打造使其具有超常的破坏力和机动力,同时对战恶魔时更会引发更多秘密的能力,但由于性能过高十分容易损坏,因此尼禄在战斗时会携带多个恶魔破坏者在损坏时将会替换新的部件继续战斗。同时不同的恶魔破坏者更有不同的战斗方式。
钢丝抓取
在安装恶魔破坏者的连接器中装有名为“钢丝抓取”的功能,通过射出金属钢丝将远处的敌人抓取至眼前进行斩击和枪击的组合攻击,对于重心较大的敌人则可以反过来将自身快速接近敌人,通过使用方式的不同,也可以从被敌人包围的情况下保持自己最有利的战斗位置
超负荷
被赋予“序章”的由尼可制造的恶魔破坏者一号作品,在众多有用独特功能的恶魔破坏者中反而拥有比较正常的性能,可以通过发电技能产生电流对敌人造成伤害,作为游戏最初便能装备的恶魔破坏者即使是动作游戏的新玩家也能很好的掌握使用。
向日葵
以花朵为灵感制造出来利用复合式动力炉释放冲击波来攻击敌人的恶魔破坏者,也可以利用反动将部件快速围绕在敌人周围,通过收缩冲击破来形成激光攻击敌人,是一款华丽与破坏并存的作品。
封闭时空
通过使用从特殊敌人身上取得核心制造而成的恶魔破坏者,可以在前方制造特殊的失控区域,该关如该区域的敌人时空会错乱而导致行动大幅度减慢,在对复数敌人时能发挥奇用,是考验玩家是有技巧的一款恶魔破坏者。
妙语
通过魔界生物核心制造的恶魔破坏者,通过配备推进喷射装置可以使用强化破坏力的拳击殴打敌人,也可以分离在空中进行加速飞舞攻击,此外尼禄还可以搭乘分离的飞拳对虚弱的敌人造成更大的伤害。
爆发装甲
为了再现尼禄失去的“恶魔之手”由尼可制作的最自豪的作品,具有将敌人拉之面前再以破天荒的气势和威力将敌人豪爽投掷出去的强大机能,但作为过于突出破坏力的带起其耐久力十分低,在威力全开时甚至可以将身形巨大的恶魔爽快的投掷出去。
通过使用绯红女皇、湛蓝玫瑰以及各式各样的恶魔破坏者组合而成各种爽快的连击,将成群的恶魔华丽的击飞,向着不辜负“恶魔猎人”这一称呼敬请享受自由风格式动作游戏体验。
但丁的武器
叛逆(Rebellion)
由其父亲斯巴达传下来,但丁最喜欢的大剑;虽然块头很大但却非常易于使用,可以快速使出空挡极小的连击。
黑檀木&白象牙(Ebony & Ivory)
但丁的爱枪,射速高,性能好,黑白两色是其特征。这两把枪是由但丁亲自组装的。
Coyote-A
专门针对恶魔改造的霰弹枪,虽然射速比较慢,但近距离破坏力十分优秀。
巴洛克(Balrog)
特别强化了近距离战斗性能的武器,封印着炎狱之主巴洛克的力量。踢击以力量为主,拳击以速度优先,完全压倒恶魔。
Cavaliere
存放着魔力素材的重型武器,外表像摩托车,旋转的车轮能给予重量攻击。不仅骑乘时可以攻击,但丁还能把它从中间分开当做巨型双剑使用。
斯巴达之剑(Devil Sword Sparda)
以魔族英雄斯巴达命名的剑,其强大的魔力不是谁都可以控制的。曾经被用来封印魔帝 Mundus。
本作是由《生化危机7》中表现出色的RE引擎打造,并且同样采用了卡普空的新技术,将服装、照片等作为素材扫描到游戏中生成贴图,所以游戏整体的光照、阴影、服装的材质、纹理等都更为趋于真实。诸如技能招式的光影特效、怪物的血液溅射等细节也都处理得相当到位。至于帧数方面,《鬼泣5》保持了卡普空旗下游戏多平台优化好的传统(丧尸围城除外),就算用普通版Xbox One游戏时,帧数也相当稳定,没有出现卡顿掉帧的现象,流程体验相当顺畅。
如果之前玩过《鬼泣4》的玩家,相信能够非常快的适应和掌握《鬼泣5》的战斗系统,因为本作中的连招、蓄力机制以及不少操作都与《鬼泣4》十分相似。
尼禄使用的武器依旧是大家熟悉的大剑——绯红女皇(Red Queen)以及左轮——湛蓝玫瑰(Blue Rose)。
两样武器的使用方式基本和前代同。绯红女皇相关的连招例如下劈、飞燕、回旋斩都能使用。
之前关注过《鬼泣5》信息的玩家都知道,尼禄在本代中右手被砍断,而装备起了由妮可打造的“破魔者(DEVIL BREAKER)”机械手臂。这可以说是《鬼泣5》中最重要的一个系统,破魔者的性质有些类似于之前的风格系统。使用不同的机械手臂能让玩家的战斗模式产生较大的变化。
卡普空在研发《生化危机7》时开始使用的RE Engine,也是《鬼泣5》画风大变的一大推手。《生化危机7》秉承“照片与现实相结合的真实表现”,游戏中大量贴图素材直接从照片中生成而来,光照、阴影、渲染也在不断趋向真实。要知道《鬼泣5》距离正统前代已经有10年之久了,期间发生的引擎等技术提升实在太常见不过,《鬼泣5》跟《DMC鬼泣》相似本就再正常不过。
除去技术以外,人物设定风格的转变也与市场需求有着很大关联。吉川达哉作为纯正的日本游戏行业从业者,他为《鬼泣5》建立的美术基调欧美风十足并无过错,完全是依据市场和用户需求做出的正确决定。
很明显,即便《鬼泣3》《鬼泣4》两代在中国拥有不少忠实玩家,但放在全球范围内我们中国玩家的正版《鬼泣》销量依然是可以忽略不计的。《鬼泣》在中国的火热期与国内正版意识觉醒打了个完美的时间差,如今《鬼泣5》的画风大变,其实是妥协于真实需求和技术趋势的结果。
游戏的画面可以算是现今一线水准,除了新加入机械手臂外,诸如绯红女皇、湛蓝玫瑰等战斗相关的系统则与《鬼泣4》比较相似,战斗手感以及人物动作的流畅度等方面也保持了卡普空游戏的高水准。相信《鬼泣5》是一款不会让动作玩家失望的作品。
Devil May Cry is BACK!!
动作冒险 | 1.07MB
2023-06-06
下载动作冒险 | 177.50MB
2023-05-27
下载动作冒险 | 0.00MB
2023-05-13
下载动作冒险 | 9.45MB
2023-05-13
下载动作冒险 | 199.00MB
2023-05-09
下载动作冒险 | 10.00MB
2022-07-07
下载动作冒险 | 15.00MB
2022-06-16
下载动作冒险 | 3.00GB
2022-04-12
下载动作冒险 | 2.00GB
2022-01-10
下载动作冒险 | 70.00GB
2021-12-06
下载