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圣女贞德

圣女贞德

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存512 MB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4  GB

  圣女贞德(ジャンヌ・ダルク)是一款策略角色扮演类游戏,由Level-5开发Snoy Computer Entertainment发行在PSP上的电视游戏。该游戏第一次发售是2006年11月22日,在日本地区首发,2007年8月21日才上市北美。该游戏没有在亚太其他地区发售。圣女贞德是Level-5的第一款角色扮演的电视游戏,也是该工作是的第一个PSP平台游戏。标题的叙述利用各种幻想、松散的元素,基于标准的圣女贞德的故事和她的斗争反对英国占领法国在几百年的战争期间在15世纪早期。

  《圣女贞德》由曾制作《勇者斗恶龙8》、《银河游侠》等作品的 LEVEL-5 担任开发制圣女贞德作,类型为战略模拟角色扮演游戏,游戏中玩家将扮演受到上天感召的农村少女贞德,为了拯救祖国挺身而战。

  故事叙述在遥远的过去,曾发生过一场被称为“死神战争”的大战,具备强大黑暗力量的魔王率领死神大军进犯人界,人类也倾全力对抗魔军,展开了漫长的攻防战。为了对抗魔王,五位被选出的人类勇者制造了五只封印邪恶力量的手环,并藉由手环之力成功将魔王与死神封印于神圣的宝珠之中。

  时间来到 15 世纪初,法国与英国为了领土问题而展开了漫长的战争。法国某处的小村庄 洞雷米 在准备举办欢乐的节庆祭典时,突然遭到未曾见过的魔物袭击,就在此时,洞雷米村的少女贞德受到上天之声感召,于是拿起了剑,击退了入侵的魔物,手腕上却在不知不觉间出现了形似死神战争中勇者所使用过的神圣手环。在上天之声的感召之下,贞德为了拯救祖国,而展开了一场救国的冒险。

  游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。

  游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。

  在炽热点系统中,玩家操作的角色在攻击敌人时都会喷洒出炽热的能量,这些能量如果喷洒到敌人四周的我方角色时,就可以暂时提升该角色的攻击力,如果没有喷洒到到我方角色,则会在该地点形成炽热点,只要将我方角色移动到炽热点上,同样可以暂时提升攻击力,藉以达成强力的连锁攻势。

  在连结防御系统中,只要我方角色彼此邻近,就会出现蓝色的光圈将这些角色彼此连接,防御力也会随之提升,越多角色相互连接,防御力提升的效果也越强,藉以达成坚固的连锁防御支持效果。


游戏操作与设置

  大地图按键效果

  十字键 控制人物图标的移动

  △ 进入部队编成和记录界面

  □ 显示下一个目的地

  ○ 进入当前人物图标显示的地点(有些地点是不能进入的)/确定

  × 取消

  R 按住R再十字键或者摇杆可以移动视角

  在部队编成画面可以改变人物装备和人物技能,可以装的技能格数开始是3格,到15级的时候增加一个,到20级的时候增加一格,到30级的时候增加一格

  战斗中按键效果

  十字键 控制光标的移动

  摇杆 转换视角

  △ 在我方单位切换或在敌方单位上切换

  □ 缩放地图

  ○ 选择该人物和决定

  × 取消

  L 顺时针旋转视角

  R 逆时针旋转视角

  select 显示/取消显示人物头上的血槽

  start 调出主选单

  关于技能可以在击倒敌人的时候一定概率获得敌人身上的技能,或者在战斗结束之后得到,技能按颜色分4种

  变身系统

  人物拥有变身能力时当SP增加到可以变身的量时就可以在选定人物时选择变身选项变身,变身后属性值大幅上升,增加新的能力变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身

  伤害值

  貌似普通攻击的伤害值是攻击者攻击力减去受攻击者的防御力,如果是在受攻击者侧面发动攻击则伤害增加5在背面发动攻击则伤害增加10(偶还在比较前面,不是很清楚是不是固定加5和10)

  隐藏宝物

  战场上常常会有一些地方你走到旁边会闪着光的,那些地方就是有隐藏宝物的地方,让你的人物在那些地方待机,就能随机拿到一些物品或者是钱,偶曾经有几次拿到永久加能力道具和武器防具...

  サイト系统

  在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加

  Connection Guard系统

  多个我方单位邻接的时候就会发动,能增加防御力

  属性系统

  一共有3个属性'太阳','月','星',其中有属性生克关系,具体是'太阳'克'星','星'克'月','月'克'太阳',就是说当'太阳'攻击'星'则太阳的攻击会增加,而'星'攻击'太阳'的时候,攻击会减弱,属性的重要性会慢慢开始增加的,多多利用属性相克吧


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