配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
本产品是霹雳集团第一套大富翁类型的游戏,而且也是第一套结合3 D技术,和RPG的大富翁游戏。
《霹雳大富翁》除了自由对战模式另有剧情模式 轰隆大大亨除了1样平常大大亨有的自由对战模式之外,还特别计划了剧情模式,在剧情模式中共有十2位主角可让玩家选择(另有4位潜伏主角),选定了1位主角后即可进入游戏。每个主角在游戏的举行中会穿插1些别的角色所没有的故事情节,而这些情节会依照轰隆系列的剧情来加以排入。玩家可依据轰隆布袋戏剧情来大展拳脚。
在自由对战中,玩家能自行选择喜好的角色与设定出本身喜好的对战环境,如参赛人数、出发时的总资金、赢利条件、以及地图的选择等。1样平常的大大亨游戏的魄力气魄所以赢利为紧张目的,而轰隆大大亨在游戏中夹带了轰隆人物在剧情中的恩怨情仇,计划上越发强了与对手比赛上的猛烈程度。为何呢?首先是在剧情方面,1样平常大大亨游的主角都是自创的角色。对战时即使是打赢了,成绩感也没那么大。每位主角都有独门绝招针对轰隆布袋戏计划的道具、物品、招式 在游戏中还加上了许多特别的成果。如每位主角所拥有的独门绝招可让玩家们相在互间的比赛间更为猛烈。同伴帮忙的计划让玩家在游戏之中不再感想孤单。而对手间的敌意及对决的孕育产生越发强了玩家间的互动干系。
游戏中每1位主角都有独门的武功招式,这即使是别的角色所没有的。筹划的,比方素还真的“龙气剑”能伤人,成果各有差异。但每招武功都市斲丧“气”的参数以是并不能每每利用,而气的存量会依行走的格数而复兴。
游戏中的道具、物品、武功招式,都是针对轰隆系列所出现的宝物及武功来设定的。比方:终极暗器千子弹,就会出现在到道具店中,并且代价不菲,即使道具物品在游戏中的成果是跟着卖出价格而差别的。有些物品能保护玩家,某些物品则是专门用来陷害对手的。
以大富翁类型的游戏架构来进行游戏,并以霹雳布袋戏的世界作为游戏中故事剧情的主导,在游戏内容中玩家们不但可以尽兴的玩着大富翁的游戏也可以感受到霹雳布袋戏迷人的世界。
除了自由对战模式还有剧情模式
霹雳大富翁除了一般大富翁有的自由对战模式之外,还特别设计了剧情模式,在剧情模式中共有十二位主角可让玩家选择(还有四位隐藏主角),选定了一位主角后即可进入游戏。每个主角在游戏的进行中会穿插一些其它角色所没有的故事情节,而这些情节会依照霹雳系列的剧情来加以排入。玩家可依据霹雳布袋戏剧情来大展拳脚。
一般的大富翁游戏的风格是以赚钱为主要目的,而霹雳大富翁在游戏中夹带了霹雳人物在剧情中的恩怨情仇,设计上更加强了与对手竞赛上的激烈程度。为何呢?首先是在剧情方面,一般大富翁游戏的主角都是自创的角色。对战时即使是打赢了,成就感也没那么大。而本游戏的主角本身都有一段完整的故事剧情加注于游戏之中,使得人物的存在感变得相当强烈。游戏中的玩家不再是贪钱的市井小民,进而玩家扮演的是武林的大英雄,正义的侠客,更可以当个扰乱武林和平的魔头。
每位主角都有独门绝招
针对霹雳布袋戏设计的道具、物品、招式
在游戏中还加上了许多特殊的功能。如每位主角所拥有的独门绝招可让玩家们相在互间的竞赛间更为激烈。同伴协助的设计让玩家在游戏之中不再感到孤单。而对手间的敌意及对决的产生更加强了玩家间的互动关系。游戏中每一位主角都有独门的武功招式,这当然是其它角色所没有的。例如素还真的“龙气剑”可以伤人,功能各有不同。但每招武功都会消耗“气”的参数所以并不能常常使用,而气的存量会依行走的格数而回复。
在游戏中,按下End键打开密技输入模式,然后输入下列密码:
ADDMONEY = 当前玩家现金加一百万
FULLENERGY = 当前玩家气量全满
ADDITEM = 当前玩家道具栏全满
BOOOOOOW = 直接胜利
游戏风格
霹雳大富翁采用的游戏风格是以3D绘图Q版的卡通造型为主,因这种可爱小巧的造型对一般的名众有很大的吸引力,且符合一般名众对大富翁的映象使的玩家可很快的接受这款游戏。
角度设定
在角度的设定上设定为45度角的场景视点。由於本游戏中的造型以3D 为主,采用45度的场景可在立体感的表现上做出更多的变化。尤其是人物的动作上更可表现出霹雳布袋戏人物的风格特性。
故事大纲
本产品剧情设计以霹雳系列之中的霹雳狂刀1~60集所发生的故事情节加以设计於游戏之中,故主要角色的故事背景即发生事件的内容皆以霹雳狂刀之中的剧情来设计。
游戏内容
游戏模式:游戏进行可以分成『剧情模式』与『自由对战』两种模式来进行游戏。
『剧情模式』
在剧情模式中共有十二位主角可让玩家选择,选定了一位主角後即可进入游戏。每个主角在游戏的进行中会穿插一些其他角色所没有的故事情节,而这些情节会依照霹雳系列的剧情来加以排入。(详见剧情介绍)
『自由对战』
在自由对战中,玩家可以自行选择喜欢的角色和设定出自己喜欢的对战环境,如参赛人数、出发时的总资金、胜利条件、以及地图的选择等。而每一位霹雳英雄都只能代表一位玩家,选定完成後可便进入游戏。
纯鼠标操作
在敌意全满时,身上的钱不可大於100万,人家找你打时,把钱全压敌人羸,
不要打羸,钱不会减少反而还可得到钱。
素还真 诈死 一页书 大梵圣掌
叶小钗 心剑 乱世狂刀 回龙逆斩
黑白郎君 收化运发 慕容婵 风行草偃
青阳子 龙脑 慈海渡者 挑拨
非凡公子 无距离空间杀人法 鬼王棺 天地归我
不知名 金刚挪移大法 金小开 是非圈
神秘剑客 暗杀 剑君十二恨 挑战
秦假仙 挪体超空仪 照世明灯 道长魔消
3-1、游戏初始时,每一位玩家会携带现金50000两、存款50000两共有100000两的资金(预设)来进行游戏。
3-2、以所掷骰子的点数决定行进的步数(基本一颗骰子)。
3-3、全地图可行走的格数为108~120格之间。
3-4、所有玩家行动完一次视为一个回合结束。每个回合设定为一天的单位。
3-5、每三十天为一个月的单位。每月交替之时,电脑会自动结算玩家获利的资产。并颁发奖金、礼品给该月的优胜者。
3-6、剧情模式中的过关条件就是打败所有根据剧情选出的『恶的代表』参赛者,并取得最後的胜利。自由对战模式中,玩家可以与朋友共同角逐最後的胜利。过关条件预设为打倒其他玩家,但也可自由设定时间限制或订定最高目标。
3-7、游戏中每一位主角都有独门的武功招式,这当然是其他角色所没有的。如素还真的『龙气剑』可以伤人,非凡公子的『绿甲旋风斩』可以破坏敌人的建筑物等,功能各有不同。但每招武功都会消耗『气』的参数所以并不能常常使用,而气的存量会依行走的格数而回复。
3-8、游戏中的道具、物品、武功招式,都是针对霹雳系列所出现的宝物及武功来设定的。例如:终极暗器千子弹,就会出现在到道具店中,而且价格不菲,当然道具物品在游戏中的功效是跟着卖出价钱而不同的。有些物品可以保护玩家,某些物品则是专门用来陷害对手的。(详见道具介绍)
3-9、游戏中会依玩家踩中的格子来触发对应的事件。事件有好有坏,基本上都会依照霹雳的剧本所发生的事件来表现。在剧情模式中,也会有特殊事件发生,事件内容依照每个角色所有的剧本事件来发生。(然前提是霹雳许诺我们对故事的使用权)
3-10、游戏之中每当玩家与其他角色碰面时会发生对话事件,对话内容依照敌意的数值而出现不同的变化。当对话的两位玩家有一方的敌意值高於90时便会发生决战的事件。
3-11、游戏的胜利主要是打到其他对手、只要自己能存活到最後,就是胜利。而败北的判定是只要身上的现金及存款不足以给付时,便会判定你输,无法再进行游戏。(一般大富翁在玩家资金发生困难的时候,由电脑取走玩家的土地作为抵押。本游戏并不做此项功能。当玩家资金发生困难时,必须亲自将身上的物品或土地以拍卖会的方式卖出作为资金。)