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梦幻战争II

梦幻战争II

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB

 一位叫Winspy的警察因为表现非常出色,破格加入特种部队,接受训练,刚开始的时候,在训练基地附近发生几起恐怖分子袭击街道和银行的事件,随着和恐怖分子的接触越来越多,而恐怖分子的阴谋和幕后也逐渐浮上水面。

由于Winspy在梦幻战争II中的出色表现,所以队长准备在这个春节快来临的时候放Winspy假期,不过我们的Winspy在回家路上还碰到了不少事情,尤其是碰上了土匪帮的美女老大……

游戏特色

改良的引擎画面效果,梦幻战争2的画面表现力要比梦幻战争1上了一个新的台阶(大家看看截图就知道啦!呵呵)

全自制的地图,而且在关卡的进行过程中,可能会遇到一些突发事件!!游戏中使用到的很多贴图标志都是拍摄处理成的。

队友系统,游戏的前半部分玩家都是和队友协同作战(你是普通士兵,你无权对其它队友下达指令,如果你脱离小队单独行动,小组成员会停止行动,等待你的归队后,继续行动)

改进剧情模式,梦幻2的剧情表演方式就是FPS中普遍采用的,让人物和人物之间进行交互(比如对话,射击等),不过因为游戏没有配音,所以都是以文字来叙述对话内容。

和物体之间的交互,比如:你射击油桶,油桶爆炸时,会影响周围的人物(被炸伤或者炸死)。

改良的AI系统,敌人在进攻过程时,会找障碍物附近进行攻击,如果你在战斗过程中躲避起来,敌人会尝试寻找一条线路绕过来。对NPC来说,NPC的寻路算法改进过,当NPC跟随你时,表现的还是比较自然。

游戏支持MOD技术,玩家可以用梦幻战争II编写自己的游戏或者对梦幻战争II进行扩展。

使用T&L接口模拟出的水面效果(水面只在一个地下通道的关卡中出现过)

队友系统

游戏的前半部分玩家都是和队友协同作战(你是普通士兵,你无权对其它队友下达指令,如果你脱离小队单独行动,小组成员会停止行动,等待你的归队后,继续行动)

改进剧情模式,梦幻2的剧情表演方式就是FPS中普遍采用的,让人物和人物之间进行交互(比如对话,射击等),不过因为游戏没有配音,所以都是以文字来叙述对话内容。

和物体之间的交互,比如:你射击油桶,油桶爆炸时,会影响周围的人物(被炸伤或者炸死)。

改良的AI系统,敌人在进攻过程时,会找障碍物附近进行攻击,如果你在战斗过程中躲避起来,敌人会尝试寻找一条线路绕过来。对NPC来说,NPC的寻路算法改进过,当NPC跟随你时,表现的还是比较自然。

游戏支持MOD技术,玩家可以用梦幻战争II编写自己的游戏或者对梦幻战争II进行扩展。

使用T&L接口模拟出的水面效果(水面只在一个地下通道的关卡中出现过)

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