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主公受惊了2

主公受惊了2

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB

《主公受惊了2》是边锋网络推出的“实时在线多人国战策略手游”。玩家在《主公受惊了2》中的核心目标是发展军政,强大自己的国家,攻占更多的城池。所有玩家都在同一张世界地图上,为了争夺领土,一统三国,玩家间将展开24小时全天候的激烈争夺。

新增内容

内容新增:

1.主线副本,皇城战斗采用轮换式战斗模式

轮换式战斗模式:玩家进入战斗时,将兵分三路进攻,形成三组3V3的战斗模式;玩家可以调整出场队伍,如果阵容不满3组,只能将空缺的那一组在队末战斗

2.新增连续夺城玩法,

在世界地图上攻占城池,有一定几率触发任务,在规定时间内攻下任意城池,可以获得大量功勋奖励

3.增加“宿命”界面,增强“宿命”效果

宿命既是以前的武将缘分,在武将养成界面,增加了“宿命”页签,可以清晰的了解到每一名武将的缘分加成

以及激活方式

4.新增装备精炼系统、装备分解系统,取消装备觉醒系统

5.新增宝物精炼系统、宝物分解系统,取消宝物觉醒系统

6.28级开启;国战时可接受到悬赏令,攻下指定城池完成悬赏令任务,可以获得大量奖励

7.调整了科技馆的科技加成,加入了关键科技,可以给玩家带来新功能和大量属性

8.现在幻影会每天赠送10次,在凌晨5点刷新

9.当攻城战双方不对人数均大于50人时,之后进入的玩家会强制自动单挑

10.增加了全新的新手剧情

11.取消精英副本,调整主线副本内容;主线副本现在可以解锁关键科技

12.增加等级、战力排行榜

13.新增宝物升阶属性交换(同名宝物的升阶随机属性可以互相交换)

14.调整了前3天蛮族国家任务:

a)第一天即可和敌对国家接壤交战

b)前3天的蛮族国家任务修改为:第一天蛮族入侵、第二天攻守城池、第三天开疆扩土

内容优化:

15.武将特性展示、武将数值的优化

16.优化世界操作,攻城战的操作

17.优化了国家面板至主界面

18.养成武将时,增加飘字和动画效果,看起来更加明显

修复BUG:

1.修复了部分会导致游戏无法继续进行的BUG

2.修复了部分红点显示异常的BUG

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