配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
《光辉的季节》是一款美少女文字冒险游戏。由于绝大多数游戏制作人员后来退出Tactics而创立了著名galgame品牌Key,因此玩家通常情况下是把光辉的季节和其他几部Key社正系作品同等对待的。喜欢的玩家赶快下载吧。
《光辉的季节》最初的版本于1998年5月26日在PC平台上发售,由于绝大多数游戏制作人员后来退出Tactics而创立了著名galgame品牌——“Key”,因此玩家通常情况下是把《光辉的季节》和其他几部“Key”社正系作品同等对待的。因为《光辉的季节》这款游戏是这些制作人员退出Tactics之前发表的最后一部作品,《光辉的季节》还通常被认为是Key社第一作《Kanon》的前身。后来KID和“Tactics”还分别制作了《光辉的季节》的PlayStation平台移植版和PC平台full-voice版。
1998年,冬。一位普通学生——折原浩平,在这个日常的世界中,又将重新出现在这里。那里像夜深人静的积雪一样,重复着日常中毫无变化的景象。无论何时,那里都是已看惯了的风景。连喜欢的事都没有注意到,没有注意到非常喜欢的人的温暖……这就是作为自己全部维系在这个世界的东西。那时候,终于要去寻找那羁绊,那重要的人……从那时候开始,不久以后季节将在阳光中开始闪耀。站在那里的浩平,他将在怎样的世界里,把握这寻求的方法?
本作世界观设定的核心是主人公浩平突然去了其他的世界(永恒的世界)而消失,其他人对浩平的记忆也同时消失。但是游戏中关于永恒的世界作品中的说明很少,谜团重重。
过去
幼年的浩平在妹妹去世的时候知道了“幸福的生活不会永远持续下去”。在此时,浩平听到了“永恒是存在的,就在此处存在着”的话语,于是订下了与“永恒的世界”的契约。但是,这些记忆被遗忘到了浩平内心深处,直到故事开始“永恒的世界”的影响都没有显现出来。
故事中间
浩平在高中二年级的冬天回想起了小时候的记忆,从消失的大约一周前开始按关系从疏到密的顺序被忘记,最终只有恋人一个人的记忆中的浩平没有消失,其他人全部忘记。
永恒的世界
永恒的世界的描写和担任角色脚本的两个人的风格有很大的不同。 故事结局 如果恋人直到最后也没有忘记,那么大约在消失的一年后主人公就会回来。
也有说法认为冰上瞬的发言是关于“永恒的世界”的重要的线索。
这是和死后的世界同类并且类似的世界。
无论谁都能够到“永恒的世界”去(返回却很困难)。
人失去现实世界里的“基础”的时候会到“永恒的世界”去。
去“永恒的世界”可能需要和作为引路人的一个女孩同行。
“永恒的世界”不是主人公个人的所有物而是一个公共空间。
从与引路人订下契约到去“永恒的世界”之间有一段“犹豫时间”。
在“犹豫时间”内与现实世界的人产生羁绊则去“永恒的世界”后1年左右就会回来。
订下契约后无法阻止一个人前往“永恒的世界”。
关于去“永恒的世界”的人的记忆大约从一周前开始从人们的心中遗忘,回来的时候会一下子回想起来。开始遗忘的时间因与要消失的人的关系要好程度而异。
“永恒的世界”的引路人是替身(小瑞佳)呢还是现实中的人(妹妹)呢,订下契约前后的记忆会变得模糊。
ONE2~永远的约束~也使用了“永恒的世界”这一名称,但由于ONE的主要制作人员都没有参与ONE2的制作,有人认为ONE和ONE2的“永恒的世界”的设定相似但不相同。
小说版ONE的“永恒的世界”与PC版相比,与“死”和“梦”的关联性更强。
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2023-04-25
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2014-11-15
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