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星战佣兵OL

星战佣兵OL

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB
《星战佣兵OL》是台湾乐升科技于2009东京电玩展公开的3D科幻网游,英文名《Bounty Hounds OL》(又名赏金猎犬OL),北京乐升曾以《红巨人》的名字在大陆短暂运营,现已停运。游戏拥有爽快的动作感和丰富的武器装备,在游戏中,玩家将扮演依赖任务奖金维生的佣兵主角,为了赚取高额的奖金,而投入猎杀外星生物的任务。各星球暗潮汹涌,正酝酿著下一波的动乱。面对各式外星生物赚取赏金,展开一连串精彩的冒险......你、我、他谁是最后的胜利者,拭目以待!


游戏特色

职业凸显未来战士风格

游戏提供五大职业选择,如果对科幻类游戏比较熟悉的玩家也许会看到些其他游戏的影子。职业特点紧扣未来世界的主题,每种职业都装备坚硬厚重的防护服,武器也基本上以枪炮重剑等大型武器为主。

不同职业所擅长的领域有所不同,比如重炮手以远程攻击和范围攻击为主,工程兵以辅助和后勤见长。玩家可以根据自己的喜好以及职业的专精选择合适的职业,另外职业没有性别限制。

新手升级速度较快,上手容易

和大多数国内的网游一样,新玩家进入游戏后主要跟着主线任务的路线进行升级,游戏中也给予新人很多关照,不仅在解锁新功能之后会一步步引导新人完成操作,同时还提供一本详细的“佣兵手册”以便不时之需。新人在20级之前跟着主线任务升级一般不会遇到太多困难。

在游戏初期新鲜元素比较丰富,跟着主线任务能解锁不少新功能,可以说惊喜不断。不仅可以与战术机械并肩作战,还可以自己研发新武器装备。不过因为元素太多,部分玩家可能会忽略掉某些重要功能或还是处在一知半解的状态。

声效表现优异,画质普普通通

画面是《星战佣兵OL》有待加强的地方(毕竟游戏有些年头了),如果特效不全开的情况下画质有些模糊,精细度较差。从远景的场景布置上来看表现还不错,景色大气磅礴。

不过,游戏的配乐和音效制作比较出众,推荐玩家全程使用耳机可以带来非常良好的效果。系统采用英文语音配音,相信很多玩家听到Mission Complete一句的时候很有成就感吧?攻击时BGM的转变和怪物此起彼伏的叫声紧张刺激,给人以身临其境的感觉。

流畅战斗体验,双武器切换

战斗的流畅性和多样性是游戏的另一大特点。每种职业都有两种武器,一个近程一个远程,以化学兵为例,近程是拳套远程是散弹枪。武器之间的切换是自动的,当玩家距离怪物一定距离后自动切换为远程武器。普通攻击还可以自动攻击,不过无论是哪种攻击方式,还是跳不出站桩攻击的圈子,无论玩家和怪物怎么跑还是会被击中。

在攻击状态下怪物还有仇恨系统,相对来说设置比较简单,怪物只会锁定愤怒值最高的角色进行攻击。这一点用好了之后可以帮助玩家更高速地杀死怪物,尤其在组队当中,比如可以由一些血厚防御好的职业引怪,其他玩家攻击。

类似天赋发展的技能系统

技能系统有点类似天赋的升级方式。每升一级可以获得一个技能点,玩家可以自由分配技能点。初期职业只有几个一般技能,之后的技能会在玩家满足相应的技能和等级条件之后解锁。未分配技能点有上限,最好是每隔5级就去分配点数。

技能的打击感不错,并且技能大都比较实用,既有远程也有近程,而且也兼顾到了辅助类的生存技能。技能发动基本不需要时间,消耗也很少,只存在一定的冷却时间,所以从战斗的流畅度来说是比较不错的。

研发属于自己的武器装备

游戏中的装备可以通过研发自行创造,在游戏初期时玩家可以找补给员完成支线任务即可获得装备材料自行研发。不过一开始可选择的余地较少,只能制造出游戏给出的装备图纸。不过对于新人来说也完全够用了。到了高级阶段相信玩家可以自行获得更多图纸。

获得装备之后还可以对装备进行增幅、扩充或融合操作,属性融合在高等级之后才会解锁。装备增幅需要用到能量石,玩家可以通过打怪、参加活动或与他人交易获得,装备升级次数越多,成功率也会随之降低。

战斗机械:玩家的强力跟班

战斗机械是游戏中玩家的好伙伴好基友。召唤之后对战斗有极大的帮助,在战斗过程中可以利用战斗机械引怪、攻击,攻击力甚至比玩家本身还要高出不少。通常怪物仇恨会指向战斗机械,因此玩家可以站在远处远程攻击,与战斗机械形成一远一近配合作战。

游戏中完成相应的主线任务之后即可获得一只战斗机械。玩家最多可以携带5只战斗机械,而每次只能选择一只机械出击作战。战斗机械自身也有技能,后期还能增加战斗机械的附加技能。

游戏元素丰富

总的来说,《星战佣兵OL》游戏元素丰富,可探索性强,战斗体验流畅,无论是技能系统还是战斗机械都对战斗有极大的帮助。怪物的设计也有点新意,怪物会施展技能还能在死后分裂出小怪,增大了杀怪的挑战性。无论是新人还是资深玩家都能从游戏中挖掘出不少惊喜。未来风格的设计也独树一帜,配乐和音效代入感很好,没有违和感。


游戏视频

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