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我的世界1.7.10生存整合包

我的世界1.7.10生存整合包

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB
《我的世界1.7.10生存整合包》是一款带有冒险色彩以及沙盒元素的冒险类角色扮演类游戏,由玩家基于《我的世界》系列游戏改版,。这个整合包里面包含了很多内容,包括各种食物mod、物品管理mod、各种功能性mod等等,而且这些mod大多都是在生存模式中使用的mod,也是偏于生存向的mod整合包。喜欢《我的世界》系列的玩家可不能错过哦。


游戏MOD

SmartCursor 信息显示:方块破坏程度,生物生命值,左上角信息窗。

ArmorStatusHUD 装备耐久显示:右下角显示你的盔甲以及你手上物品的耐久~

AutoSapling 自动种植树苗:树苗掉落在草地或泥土上时,过一段时间会自动种上~

Lots of Food 更多食物:吃货的福利来了!

MoarFood 更多食物:外加Minecraft豪华午餐!

TofuCraft 豆腐工艺:再附赠Minecraft豆腐全家桶!

Core-SpiceOfLife 生活调味料:还需要一些调味料吧...会不会变胖...

FlowerTea 花茶:饮料嘛...来杯菊花茶!我最喜欢菊花了!

mfm 更多熔炉:其他几个熔炉mod的合体,增加更多的熔炉,且熔炉可以升级!

MrCrayfish's Furniture 家具:比较熟悉的家具mod!有花洒,沙发,橱柜,板凳,马桶(按下某个键会巴拉巴拉的)……

Backpacks 背包:合成你的背包,右键你懂的。

SciMCLib:加速火把支持文件

JourneyMap:按下J就能看到全天下?

CraftableHorseArmor 可合成马具:你懂的。

Core-SKC SKC的模组的前置模组:马具的前置模组~

Torcherin:加速火把

UniSkinMod 皮肤模组:能让你的与其它玩家的Skinme皮肤显示在游戏里!

BetterFonts 更好的字体:顾名思义,看着比较舒服~

Fastcraft 快速工艺:优化游戏的神器,玩着不卡不卡了~

CraftGuide G键合成表:老mod!顾名思义啦~

DamageIndicators 伤害与血量显示:老牌mod。可以显示指着的生物的血量与状态。(有其它的血量显示mod,也就默认关闭了。)想开启伤害与血量显示mod?按下“.”点击第一句英文就行了。

DynamicLights 动态光源:顾名思义!手上拿着火把或者红石等可以发光的物品都能照明!金盔甲也是!

InputFix 输入修正:可以让你输入中文等一些特殊符号,修正原版输入的一些错误~

InventoryTweaks 物品整理:按下R键可以整理背包。箱子等容器只需要点击窗口右上角的4个按钮前3个进行类别整理~第四个是菜单。

MouseTweaks 鼠标手势:为你的鼠标添加更多功能(又是探索与发现)

OptiFine_HD_U_A4[hukk汉化]:老牌mod。性能优化的神器,高清材质的好基友。

NEIPlugins NEI插件:你不需要知道这个

NotEnoughItems 物品管理器:比TMI更高端的修改器~其实想打算装TMI的,但是NEI适合大型Mod...

ZyinsHUD 信息窗:许多辅助功能呦(左上角横列信息条)菜单按下ESC,再点视频设置就能看见了!

ReiMinimap 小地图修改版CN:不需要腐竹去开启小地图雷达显示就可以显示其他生物!若腐竹比较严会被视为作弊!

CodeChickenCore:鸡骨头前置模组,腻焖不需要知道这个~

Pam's MOD 潘马斯系列模组:包含了10个潘马斯系列mod!生存玩家的福音!添加了许多方块、植物、玩法

VillagersNose 村民的鼻子:你可以剪掉他的鼻子!

Grim3212 Core Grim3212的模组的前置模组:顾名思义。这个在本整合用于支持灭火器。

Fire-Extinguisher 灭火器:顾名思义~

HealthBar 生物头上独立血条:每个生物的头上都有它自己的血条!

Minecraft Forge Loader:前置模组!

Forge:大牌前置模组!

Liteloader:前置模组!


游戏系列

《Minecraft》是由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,游戏最早于2009年5月13日上线首个版本。

《Minecraft》以让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主体。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。

2011年GT年度评选Minecraft获年度最佳创新奖。

2014年11月6日Minecraft 及 Mojang 的全部资产被微软收购。


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