配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
僵尸mod提供了僵尸启示录在RTW引擎在古代时期的愿景。我们为僵尸病毒的传播创造了一个良好的机制,感染了定居点并摧毁了人类不仅仅是添加一个能够雇用僵尸的僵尸派系。
在游戏中有两个建筑连接到僵尸感染。
僵尸爆发:这个建筑物在受到传染病侵袭时自动出现在和解中。人口被感染,僵尸群体出现在定居点附近(金额取决于定居点的大小)。此外,这个建筑物降低了公共秩序,健康和结算中的总贸易额。
永久侵扰:僵尸捕获它(第一次)时,永久性侵染。这意味着该地区将产生很少的农业产出,贸易将会真的坏,人口健康将变低。而且,由于该地区的不足,公共秩序将会减少。
直接感染:
这是最简单明了的方法。直接侵染发生在僵尸捕获沉降(第一次)。建筑物的永久侵扰出现在定居点和许多僵尸在定居点附近产卵(取决于定居点的大小)。当僵尸捕捉到沉淀,其中永久侵染已经存在,没有发生。
僵尸传播:
当僵尸接近沉降(8个单元格的距离)有一个机会100%的结算被感染。在这种情况下,僵尸爆发建设将自动创建,一些僵尸会在结算附近产卵(取决于其大小)。为了防止这种侵扰和僵尸产生,在你的定居点宣布戒严(见下面的戒律)。不要忘记拆除僵尸爆发建筑或你会得到更多的僵尸产卵。
随机感染:
每个城市都有3%的机会,每轮完全感染。在这种情况下,你将失去对你的解决(传染病将拥有它)的控制,并获得大规模的僵尸在解决附近产卵。
感染的代理:
当他们访问受感染的定居点(您的定居点或其他派别的定居点)时,间谍可能会受到感染。然后它们可以用于感染敌人的定居点。
问:僵尸是什么样子的?
答:僵尸靠愚蠢的人类大脑吃饭。不能使用武器,但可能仍穿一些装甲。
问:僵尸不同吗?
答:是的,有各种各样的僵尸。此外,僵尸有一些AoS(产卵地区):例如,在意大利,你将主要遇到罗马农民和丧尸的先驱e.t.c;在东部你会肉僵尸sparabara和cataphract骑兵e.t.c。此外,有僵尸动物如狗,大象
问:传染病如何传播?
答:首先,僵尸瘟疫和标准游戏瘟疫是不同的事情。结算可能会被僵尸病毒和标准游戏瘟疫感染。我们将谈论僵尸瘟疫。在游戏中有两个建筑连接到僵尸感染。
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