配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
Roguelite:玩家在单次的游戏进程中,从非常弱小的牌组逐步构筑强大的牌组,期间玩家要谨慎每一步操作以避免游戏陷入死局。
随机化:玩家获得的卡牌完全随机化,每次游戏的牌组都会千奇百怪。
自由度:8个职业,每个职业有不同的卡牌体系与套路。
高难度:敌人非常阴险,会使用各种强大的combo击败你,但往往会有致命弱点,玩家需要在一次次失败中获得游戏技巧。
职业套路分析
牧师:
牧师本身输出比起其他法师来说是偏低的,同样具备法师类职业的通病,不再赘述。
但是牧师优势是伤害主要伤害类型是混乱伤害。
不会被盾和冰冻挡掉伤害,魔法免疫也一样能打,相比炼金这个不能打那个不能打,优势十分明显。
本身输出虽然不高,但是4~6层弱化+3个心灵震爆几乎可以秒掉第二关所有敌人。
成型速度在法师里面相对快速。生存能力也十分出色。
虽说有奶卡,但还是很难纯奶打,副作用+各种奶也打不出太高的伤害。
奶卡主要还是作为辅助。用心灵震爆+各种复制卡打伤害比较简单。
其实有张安魂,其他卡是什么都无所谓。打一下睡一下,超级简单的无限连。
猎人:
猎人一般有陷阱流和突突突流。
一开始我是玩陷阱流的,但是陷阱流通关率比炼金高不了多少。
在一次陷阱流没成型最后变成突突突流之后,我就投入突突突流的怀抱了。
与法师对比,猎人牌库小,幸运币和上膛出现的概率很高,老1前拿到1~2件装备,打完老1探索一下2层很容易就成型。箭基本不升级,钱基本用不完。
而陷阱流虽然陷阱很多,但是真正有用的只有电击陷阱和爆炸陷阱(反击陷阱至今没触发过)组成一个陷阱流需要花大量的钱。把初始手牌全部遗忘掉,或者在前两个酒馆至少忘记5~6张初始卡。
准备陷阱,多重陷阱,聚气,陷阱*也要花掉大量的钱,,初期普遍缺钱,陷阱流很容易卡在打完老1,买不起新商人的东西,打不过2层怪的情况。很看脸。
炼金:
首先是成型速度,成型速度直接决定这个职业的通关率。炼金很难在7级以前成型。我用炼金的通关率估计只有20~30。
改过后的竹头木屑永动机需要多一个交叉施法或者高等施法,4点蓝耗相应的还需要回蓝卡/道具。
为了快速抽到上面这些,你还需要至少2~3张抽卡的牌。
其次是炼金天敌多。
纯种天敌有毒蛇X2,机器人,猎魔人,魔界盆栽,这类不吃毒的敌人。
还有虚空龙,幽暗爬行者,法师这类消毒敌人,在输出没成型不能直接秒掉对面的情况下,一个驱散就*了。
炼金更多考虑的是7级以前怎么打。前期40块钱的健忘是个不小的投资。而且还卡手。
毒爆+混沌是个挺好的输出组合。但是首先要从茫茫的牌库中拿到。在拿到之前很可能就被机器人+毒蛇+猎魔人堵死。
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2022-01-14
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