配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
1、单位数量得到了海量的提升。
2、各族基本都有所有旗子单位。
3、特定雇佣兵将在特定城市。
4、混沌随机和空降事件取消。
混沌方:依旧北方大混战,还有一堆未开化的混沌部落,前期恐虐的优势比较大,混沌势力的兵种战斗力依旧稳居榜首;当然混沌经济还是一如既往的差。
高精:和暗精决死的开局,整体来说高精兵贵兵精补得慢但是低级兵很实惠,因为只需要担忧北方,所以种田也不是不可以。
暗精:屎一样的经济,不过这次拥有了更多的冰种(冷血骑的格斗骨骼修复了哦),整体上来说属于扩张型开局,实力上我觉得比华而不实的高精高级兵好(十回合补充的那些逗比)。
瑞克:和以前差不多,混的飞起,而且这次还没有中心开花的了,可以抢玛丽恩堡,不过玛丽恩也没以前那么肥了还有不少守卫,要三思哦。
绿皮:绿皮的兵种主要是补上了那些缺漏的,你基本不会去用的,打法和以前没啥不一样,地盘更大了,要打的仗更多了。
巴托:巴托兵种残疾严重,全骑流打快速巨兽非常累,反正我不喜欢用。
木精:残疾人,自虐专用势力。
斯卡文:领土过度分散,不过杂兵补的快死的不心疼经济还行,后期单位非常异常强力,属于比较难管理但是非常时候玩下去的势力。
阿短:阿短得到了制作组buff很强,不过势力分散,虽然阿短的战士的确非常不错而且这次雇佣还有巨人,但是这次山峰间的路太曲折了,玩起来比以前还累,很难调兵。
蜥蜴人,强,无敌,长者光波伤害爆炸,弓箭手射得很快,关键是蜥蜴人的杂兵也很好花,高级兵血厚攻高,野战巷战得心应手。
战争之犬:制作组把玛丽恩堡,边境亲王还有提利儿的一部分都拉进来了,战斗力不是一般的差,别看南部有各种雇佣军,大部分就是废物,如果喜欢挑战极限,可以玩玩顺路看各式各样的佣兵。
即时战略 | 3.64GB
2017-02-23
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2017-02-20
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2016-12-15
下载即时战略 | 35.70GB
2016-12-14
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2016-12-06
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2016-11-21
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2016-01-14
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