配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
这是一个战团的低魔幻模组mod,它发生在卡拉迪亚上,大概是在native时代后的一到两个世纪。尽管很多的东西都是一样的,但事情开始发生改变---那是彻底的改变。这将是大陆历史上的一个关键时刻,它的未来将很容易地被一位领导者所塑造出来。
这是一个战团的低魔幻模组mod,它发生在卡拉迪亚上,大概是在native时代后的一到两个世纪。尽管很多的东西都是一样的,但事情开始发生改变---那是彻底的改变。这将是大陆历史上的一个关键时刻,它的未来将很容易地被一位领导者所塑造出来...
这个mod的志在以很多不同种类的特色以及调整来提升native的水平。它主要关注在使每场战斗变的激烈和惊心动魄,不管是多小或者不重要的改变。有一件我很想做的事就是将多人游戏中的危险,以及难度放在单人游戏中。
每一个添加的内容都是经过深思熟虑而且对游戏整体上有着重大影响的。目前它还未被完成但已经是非常稳定以及被完整推敲好每一个细节的。
大部分场地上的变化已经完成,未来的发布(如果有的话)将会在游戏里添加更多的特色以及大幅的扩展游戏中的对话与任务。这个mod不适合胆子不大的人。如果你觉得你是一个能干的战士,那你就得在战场上证明它。
Goldenjoseph添加的新音乐;
被扩大的战场,巨大的新城堡;
Doghotel的聪明AI,非阵营性的区域文化;
新的王位宣称者以及NPC宣称者叛乱;
更好看的脸,新动画;
随机战场,超过1000张新贴图;
城堡和城镇的新特殊部队。
1、战场是一个随机生成的3D场景,并且拥有着各种物理效果,例如重力等。
2、地形取决于战斗的方位,如在山脚或河流下,在草原上,在森林里等等,战场上也会拥有着对应的山丘,平原,峭壁,森林,以及河滩等等。
3、各种随机的天气效果,例如雾,雨,雪等也会在战场中得以体现并影响着战斗,例如在雨中各种远程武器的准确度将会大幅降低。
4、在战场中最多可以同时容纳150个作战单位,如果机器好的话,可以通过人数修改补丁进行修改,几百人规模的厮杀让人热血沸腾。
战场(遭遇战)(Battle):战场模式和其他FPS游戏类似,需要每位玩家通过不同兵种间的默契配合击杀掉所有对手或在时间即将结束时成功占领旗帜即取得胜利,简单来说就是遭遇战。
团队混战(Team Deathmatch):双方的所有玩家死亡后会在几秒内复活,在规定的时间内杀敌数较多的一方获胜,是很适合新手的模式。
混战模式(Deathmatch):所有玩家不分敌我皆为敌对阵营,属于纯娱乐模式,很适合新手上手练习。
抢旗模式(Capture the flag):在团队混战的基础上添加两方的旗帜,只有一方将另一方的旗帜带回自方的旗帜才算得分,在规定的时间内抢旗较多的一方获胜。此模式中杀人并不是最重要的,为了抢人头而不顾旗帜的做法会被队友所不齿。也是很需要团队配合的模式。
征服模式(Conquest):双方开局各有一旗帜,地图中会出现若干空白的旗帜。双方要互相占领旗帜,被占领旗帜的一方会扣分。只到有一方分数变成0即分出胜负。因为升旗帜需要很长时间,所以在升旗过程中团队的相互配合是很重要的。外围的盾墙一不小心就会被对方的骑兵和射手击杀掉。
角色扮演 | 1.60GB
2017-02-16
下载即时战略 | 2.00GB
2017-02-16
下载即时战略 | 542.00MB
2017-02-13
下载即时战略 | 542.00MB
2017-02-13
下载角色扮演 | 1.20GB
2017-02-13
下载即时战略 | 1.90GB
2017-02-11
下载即时战略 | 556.20MB
2017-02-10
下载角色扮演 | 1.00GB
2017-02-09
下载即时战略 | 1.00GB
2017-02-09
下载角色扮演 | 865.00MB
2017-02-08
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