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仙侠道

仙侠道

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB
《仙侠道》是由上海心动企业发展有限公司研发的一款多人角色扮演类网页游戏,于2013年7月15日在中国大陆发行。和小伙伴们来试试PK吧。


游戏背景

一千年前,为驱逐世间黑暗,奉天仙人率领仙界大军剿灭天魔,然而奉天仙人却不幸被天魔阴影吞噬。挥之不去的阴影,将他拖入魔道。在仙界的恋人,不忍看到奉天仙人痛苦的模样,化作圣光为它驱逐心魔。与此同时两人一同堕入轮回,奉天仙人悔恨不已,化作凡人的他踏上了自我救赎的道路。

一千年后的人界,仙魔的传说早已销声匿迹,世上原本的仙术几近失传。人们通过不断修行和磨练创造出了新的战斗技能,体术和咒术。由于体术、咒术远比仙术、仙法更容易掌握,因此世上各种门派崛起,各类武学秘籍层出不穷。然而人们的探索欲望并不会止步于此,他们渴望更强大的力量,探寻上古时期留下的秘术典籍。就在这探求欲的驱使下,越来越多的上古遗迹被人们发现,其中自然也包含关乎大地气脉运势的大地龙脉,大地龙脉分布于各洲各地,传说只要获取大地龙脉之力便可长生不死,主宰乱世。

从小怀揣着大侠梦的义峰,与好友叶开一同到黑夜森林冒险,偶遇黄一孟和木听涛,二人向他们拜师,开始了属于自己的英雄之路。

冒险的路途中,义峰习得各种各样的武学,结交了各路英雄豪杰,同时也遇到了许多共渡旅途的好友。伴随着义峰的成长,他也开始接触到了千年前的契约之谜。但此时邪恶开始笼罩人界。唯有凝聚所有正义的力量,才能与之对抗。


角色设定

义峰

男主角

主角,出身贫苦的年轻人。性格淳朴,有无知者无畏的冲动与热血。喜好听故事、海宰败类、学习武功、交朋友。拳掌、刀剑、咒术。身高1.75米。生长于平凡村落的少年,热血积极,以成为大侠,与伙伴闯荡江湖为梦想。

性格:

乐观,认为世界上没有无法战胜的对手和突破的挑战。

积极,不会被眼前的挫折打败,并且会不断鼓励伙伴努力变强。

冲动,很容易被眼前的情况激发出热血沸腾,不计代价的全力一击。

固执,坚定自己的信念和目标,永远不会受到蛊惑。

叶开

富商之子。和主角是好朋友。在童年分别被木听涛和黄一孟收为徒弟。长大后一起行侠仗义闯荡江湖。和主角一样梦想长大后成为大侠,行侠仗义,快意江湖。 身高1.75米。家里富裕,但并不想继承家业。想遵照内心的追求,成为一个大侠。

性格:

义气,对感情看得很重。

温柔,在适当的时候很能体谅他人。

执着,对于梦想的追求从未改变过。

朱媛媛

皇族贵胄,称号栖霞公主。年幼体弱险些夭折,幸被非凡公子戴云杰所医。后拜在非凡公子门下。从小被家人宠溺,加之才貌出众,故性格骄傲、以自我为中心。与主角相遇时13岁,被击败后对主角产生了意外的情愫。

性格:

外表强势,内心柔弱善良。

任性,心直口快,会凶巴巴地瞪人。

不服输,不肯善罢甘休。

脾气来得快去得也快,嘴上不肯服软,刀子嘴豆腐心。

对欺负义峰的人:“只有我一个人能欺负他!”

渴望关爱与矜持自尊的矛盾挣扎——暗示主角需求关心,主角一时不懂,转而生气。

信守承诺:“我堂堂栖霞公主一言九鼎,说话一定算话!”

陈阿明

铸剑山庄弟子。体型强壮,肌肉发达,为人重义,秉性憨厚。天资愚钝故而以钝重的巨型铁剑为兵器,通过不懈努力练出与自身特质相配的岩打特质。被主角所救后加入。队伍中的肉盾,钝重巨剑,以剑为盾格挡。身高1.9米,体格彪悍。

性格:

笨鸟先飞的努力型天才——资质差但不放弃,不懈努力,付出别人数倍的努力,追求适合自身的招式

一根筋,憨厚,容易被骗——别人说什么都会相信,即使被捉弄也很少察觉

个性坚韧,脚踏实地的不服输类型——“我一直想要证明,努力是能够超越资质的

坚强不死的秉性,不屈不挠,决不放弃——“我不够快,所以,我绝不闪躲

唐卿

唐门公子,同辈最强者,容貌俊朗的12岁天才儿童。 远程输出,银针暗器,进阶后可使用生死符,身法诡异。身高1.4米。擅长易容、暗器、轻功。为追回奸奇夺走的唐门圣物加入主角队伍一同征讨徐福。

性格:

偶尔流露孩童式的天真——“从没见过雪……这么多雪,能带一半回唐门就好了。”

喜欢朱媛媛,被嫌弃年纪小。但依然和主角争,鄙视主角——“果然美女送的东西就是顺手啊,某人上次可连个谢字都没说呢。”;“别乱碰义峰的东西,笨蛋是会传染的”

自视很高,对朱媛媛不接受自己无法理解——“跟我这样的人在一起,还有什么好不满的!”

对家族期望负累,内心带有抗拒感——“生我者何人,又岂由得我”

智商极高,善解谜题

细心,善于观察细节

车晓芸

女,身高1.55米。擅长毒药和医疗。 自然系攻击+医疗,手持花篮,其中收藏各种随时可发的毒素与疗伤圣药。回合内可施放两次绝招,第一次为攻击,第二次当队伍血不满时施放补血,队伍满血则不施放。毒手药王的关门弟子,对世间百草了若指掌。性格活泼,喜欢捉弄人。

性格:

活泼爱笑,天性单纯,闲下来会以捉弄人为乐趣

不懂世故,会提出奇怪问题——“为什么要客气?心里想要的东西,为什么要跟别人谦让?”

对待草药,无论剧毒还是灵芝,都会十分温柔爱惜,对破坏草药的人非常暴躁。

袁铭志

刀客,手持雪饮狂刀,技法高超,强力输出。身高1.78米。爽朗,好酒,身上有与劲敌对决时留下的疤痕。原名袁铭志。有一名好友为他而死,那位好友名叫毕林,生性嗜酒。为了纪念好友,自称为毕林。性格:

为人爽朗,平时懒散不羁,十分嗜酒

嫉恶如仇,刚正不阿,好打抱不平

不在意金钱,认为那只是一种交换工具,因而也没有价值概念——遇到好酒,会掏出身上全部钱 财,不计交易是否平等

对伙伴极其珍惜——“你要是死了的话,我就杀了你”

刀不离身

燕无名

身高1.7米。外表已经潇洒的大叔,画师。蓄须。 擅长召唤类法术,用笔绘画召唤出强大助力。给自己取名无名,认为只有无名才能专心绘画。曾爱慕早年的色孽,后色孽投入徐福阵营。大决战时对战色孽。心中自有一套正义,在世人眼中显得亦正亦邪,任意妄为。

性格:

以内心的规则和需求为行事准则,对世间法则缺少尊重——“这样做不行么,噢,好吧。”然后继续做

对各种掌故、江湖消息、乃至奇谈秘闻所知甚多,却喜好用自己的古怪方式理解(有时验证是真的)

不画画的时候话很多,画画的时候会进入自己的世界,听不到别人的声音

一切为了画画,追求画出人心,故而对人心的洞察力极其敏锐。

姬霜

女,身高1.65米。外表冷漠,少言寡语,心性却十分敏锐,博学多知。善使全体辅助型咒术,祭咒时咒文自脚下延展四射。手持精巧小型兵器。

性格:

某秘术之族的继承人,为了得到奸奇手中的唐门圣物(黑色龟甲状命匣),踏上征讨徐福的道路

把维护族人作为唯一的使命,对其它一切十分冷漠,包括对待自己——“这跟我有什么关系。”“放心,没事。”

知识渊博,能轻易说出各种事物的典故记载

与燕无名的判断有冲突时,不屑争辩——“信不信由你们”

职业设定

《仙侠道》中,伙伴共分为进攻者、破坏者、守卫者、治疗者、阻碍者6个职业,每个伙伴都会拥有2种职业形态,玩家可通过不同的伙伴职业,组合出不同的伙伴战术在战场中切换使用。

进攻者:

进攻者擅长攻击,他们拥有层出不穷的伤害技能,这些武艺高超的进攻者将自身亦化作武器的一部分,全心全力地投入到战斗之中,他们的每一个动作都会成为对敌人的致命一击。

破坏者:

破坏者擅长破甲,他们巨大的破坏力能够摧毁一切防御,令对手措不及防,这种能力使得他们在战场上无往而不利,敌人也只能望洋兴叹。

守卫者:

守卫者擅长防御,他们强大的力量和充沛的体力往往让他们担当起队伍的肉盾角色,虽然偶尔会因此受伤,但很快就能克服伤痛,重新投入到战斗当中,是坚韧不拔的热血英雄。

治疗者:

治疗者擅长治疗,是团队中最重要的保障,他们永远站在队友身后默默地支援,运用他们强大的治疗能力,让队友脱离危险,远离死亡。

阻碍者:

阻碍者擅长削弱敌人,他们在攻击中附带的减益效果能够大幅降低敌人的作战能力。


特色玩法

双龙诀

活动形式:2名玩家组队,每名玩家限制带1名伙伴,打败对手可获得宝箱奖励。

活动奖励:铜钱、声望(无论输赢奖励都一样)

领取限制:每次侠道猎手活动可领取5次宝箱奖励,领取完5次宝箱奖励,再次打侠道猎手,没有奖励,但是可以帮助其他玩家,打败对手。

华山论剑

活动形式:1VS1,正常上阵,单挑对战

详细规则:

玩家被随机分成8个小组

通过匹配对手,进行比赛

战胜对手可获得奖励积分,失败获得少量积分

每日活动结束后,根据玩家在小组中排名,分配奖励。

每日有10次参战机会。

玩家可花费元宝购买更多的参战次数。

巅峰对决

比赛规则:每周三、周六,华山论剑,每小组前8名玩家,获得巅峰对决参赛资格。

守护圣地

守护圣地将于每天中午11:10 ,下午14:40,晚上21:10开启,时间不限直至守护失败,活动开始后将会出现4只影魔,从圣地的4个入口进入。

圣地中一共有4个小圣火碑分布在四个方位,中心为1个主圣火碑在场地中心。怪物前进5分钟后,怪物到达小圣火碑,开始攻击圣火碑。

剑气之争

活动形式:1名玩家带2个伙伴参战,随机加入一个剑宗或气宗任意阵营,开始参战,会匹配到与自己不同宗派的对手,不断连杀可累积更高的声望和铜钱奖励。

常规赛为20分钟,常规赛用来选出2个宗派中,连杀最高的3名玩家,进行1场,终极之战,玩家可支持任意终极之战中任意宗派的3名选手,若所支持的宗派获胜,那么会获得50声望奖励。

谁与争锋

小伙伴们将会被随机分到火云宫、洛水宫其中的一个阵营,两个不同阵营的玩家相互对立,你可以自由选择对手进入战斗,每场战斗不管胜利或失败,都可获得对应的积分奖励,最终将会根据积分给予参加活动的玩家最丰厚的回报。

巅峰对决

每周三、周六晚,华山论剑活动,每组排行前8名,可进入巅峰对决。参战者可获得大量铜钱、声望奖励。玩家可下注支持悬赏,获得铜钱、声望奖励

跨服巅峰

取每个服务器,华山论剑8个小组前4名,进入选拔赛。玩家随机取所在小组中一名玩家进行匹配战斗,战斗不可操作。

当玩家累计战败次数达到3场后,即视为被淘汰。

选拔赛每2分钟进行一轮比赛,直至每组选拔出8名玩家、总共64名参赛玩家后,该阶段结束。

进入跨服巅峰对决后,比赛规则与本服巅峰对决相同。根据其版本更新奖励有所不同。

多人关卡

每天12:00—14:00和17:00—19:00,点击多人关卡按钮进入多人关卡玩法。

玩家需要通关前面所有的关卡才可开启后续关卡。开启相应关卡后,玩家可自行创建队伍,也可随机加入别人的队伍。

至少需要一名队友才能开始战斗,队长可通过世界频道招募队友。所有参与的玩家进入多人关卡,即可开始战斗,通关之后可获得相应奖励。

跨服战场

仙侠道中跨服战场提供了一个和其他服务器的玩家一起战斗的场所,在这里你可以和其他服务器的玩家团结合作,赢得比赛。

跨服战场在每天的16:00-17:00、18:30-19:30以及22:00-23:00,共开放3次。在开放时间点击准备战斗,可以自动匹配队伍,再点加入战斗即可。玩家被分为冰营和火营2个阵营,进行8VS8对战,每场比赛限时20分钟。

双方通过采集矿石为阵营赚取团队积分,中心矿点的获得的团队积分将比四周矿点获得的团队积分多。当某一方的团队积分达到500时,刀疤兔BOSS将被激活,击杀BOSS的阵营可以获得200团队积分。通过在战场中采矿、击杀对手可以累积荣誉点,荣誉点则可以在战场商店中兑换珍贵道具。玩家每日可以获得2次奖励,而且每日荣誉达到1500,可以额外获得每日荣誉宝箱,每日荣誉最多只能获得1500。如果战斗结束后,荣誉点小于100,则视为消极怠战,不会获得任何奖励,且在战斗结束后30分钟内无法再进入战场。

在战斗时间内优先获得1000团队积分的阵营将获得胜利。如果20分钟内没有阵营达到1000分,则分数高的阵营获胜,如果分数也一样,则击杀数多的阵营获胜。获胜的阵营成员可以获得400荣誉点,即使失败了,也能获得200荣誉点。

另外,在每次跨服战场活动结束后,将会发放积分排行奖励,前20名都会获得相应的奖励,奖励包括铜钱、声望和战场宝箱,排名越高获得的奖励也越丰厚。打开战场宝箱可以获得50声望和一件随机的珍贵物品。

帮派激战

基本规则

1、每周帮贡前8名的帮派,分成2个小组,进行小组单循环积分赛

2、小组内,每日两两帮派对战,每个帮派每日打1场比赛,3日后积分最高2个帮派,在周日进行复赛

3、每轮比赛开始前,帮主可决定出战的帮派成员,成员也可争抢上场,但最终由帮主决定

4、比赛胜一局获得1积分,率先到达5分的帮派获胜

5、每局比赛前,双方派出出战成员,首轮由帮贡靠前的帮派先选,第二轮由另一方选,以此类推

6、每场比赛中,每名玩家只可参战1次

7、所有玩家均可选择任意比赛观战

比赛时间

小组循环赛第1轮周2晚上7:30~8:30

小组循环赛第2轮周4晚上7:30~8:30

小组循环赛第3轮周5晚上7:30~8:30

最终决赛周日晚上7:30~8:30

胜负判断规则

1、每场比赛胜利,帮派积分+1,战败不得分

2、若帮派积分相同,则计算2个帮派间的净胜分

3、若净胜分相同,则按帮贡排名分出先后


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