配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
《泰坦时代》由盛世互动研发、糖豆游戏独家代理运营的角色扮演类电脑客户端游戏。该游戏于2015年12月11日开启公测。
游戏以魔幻故事为背景,讲述了光明与黑暗两个势力间的斗争,为玩家提供了泰坦、剑灵、猎魔人、火法和灵能者5种职业,同时还包含立体式战斗、城邦攻城战、武器修炼成长等特色系统。
十二灵魂
很久很久之前,赤月大陆是这个世界的中心,而泰坦是赤月大陆上唯一的生灵。终于有一天,他无法忍受这个世界的空虚与寂寞,让思想化成了十二个没有灵智的灵魂,一半盘旋在身体左边,一半游荡在身体右边,而自己陷入了永恒的沉睡之中。
经过漫长时间的洗礼,十二个灵魂慢慢拥有了自己的灵智,因为泰坦身体的阻挡,两组灵魂没有接近过彼此。其中一半生活在“日”的环境中,他们分别拥有了光的属性:睿智,坚毅,勇敢,豁达,慈爱与自信。而另一半成长在“夜”的羽翼中,他们分别养成的暗的属性:暴食,贪婪,懒惰,嫉妒,色欲与愤怒。
光明与黑暗
又过了一段时间,分别代表着“光明”与“黑暗”的天神为了
争夺这个世界的控制权从虚无空间进入赤月大陆,展开了一场厮杀。战争持续了很久,光明与黑暗双方互有胜负,谁也无法彻底战胜谁。
黑暗统领无意间挖掘到了泰坦的身体,同时发现了围绕在这个巨大生物身边的12颗灵魂。黑暗统领将光属性最边缘的一颗灵魂引入到泰坦身体的另一侧,这个拥有着“自信”属性的灵魂慢慢变成了“骄傲”。而泰坦因为日与夜的不平衡,从沉睡中苏醒过来。暗属性比重的增强让泰坦慢慢变成了一个只知道杀戮的战争机器,胜利的天平开始向黑暗一方倾斜。
关键时刻,光明统领率领手下所有天神摆成了一个祭祀血阵,打散了泰坦的十二颗灵魂,并把它封印在奥林匹斯山下。光明同龄耗尽了所有的神力与黑暗同龄一起重回虚无空间,而这并不代表着结束,因为总有一天虚无空间又会绕回这个位面,而黑暗会重临赤月大陆……
泰坦的意志
光明与黑暗战争中被打散的泰坦十二灵魂,其中的五颗光属性灵魂最终成长而成五位大天神:代表着勇敢的“兽神·萨尔”,代表着豁达的“月神·安吉尔”,代表着勇敢的“自由之神·弗雷蒙德”,代表着坚毅的“大精灵王·伊伽贝拉”以及代表着睿智的“星空法祖·伊莲娜”。
为了防止黑暗再次降临赤月大陆时没有光明去抵抗,光明统领在与黑
暗统领飞向虚无空间之前留下了一道灵魂投影,通知了五大天神,让他们防止泰坦的封印被破坏,同时留下血统传承世世代代守护赤月大陆不被黑暗夺走。而光明统领不知道的是,黑暗统领飞走前也在赤月大陆上留下了自己的种子,七颗由暗属性萌生的天神正在黑暗中蠢蠢欲动。
在这一段不为人知的历史过后几万年,赤月大陆上根据自然法则形成了以人类文明为主导的生命结构。善与恶,美与丑,兴与衰,这一切符合人类历史定律的悲喜剧在赤月大陆上轮回上演着。直到赤月历一零零一年因为奥林匹斯天界碑的崩塌,人类陷入了空前的恐慌之中。
当人类的野望无法被抑制,当欲望的业火燃尽了一切公平与正义,沉睡的君王将重回大地摧毁一切,迎接光明与黑暗的重逢。这是一段相传久远的预言,预言刻在了奥林匹斯天界碑上,天界碑的崩塌似乎预示着人类的灭亡之日已不久远。
五大天神得到了启示,于是开始了在赤月大陆上的传承之旅。
玩家首次登陆游戏后会进入角色创建页面,游戏共提供了5种职业供玩家选择,分别为泰坦、剑灵、猎魔人、火法和灵能者,不同职业定位不同,玩家可根据自己的喜好进行选择。其中除了火法为双性职业外,其它职业均有角色性别限制。
虽然目前仍涌现出无数的新游充斥着端游市场,但是随着人们的生活节奏的加快和移动互联网的普及,以前不起眼的网页游戏和手游也慢慢的强盛起来,端游市场虽然依旧保持增长,但寻求新的输出点已经成为一种发展趋势。而联众这次进入端游市场,想以《泰坦时代》在这个市场中博取到一席之地,寻求创新、迎合玩家日益挑剔的想法,抓住每个层面的用户用以扩大游戏的受众群则是关键。
该游戏存在战斗画面,在战斗过程中并未发现带血的画面刻画,但在提示玩家任务所需要打的怪物时,图标会显示为一把带血的刀子,但刻画并不逼真。游戏中存在PK的设定,可以恶意对其他玩家进行PK,恶意PK后会增加罪恶值。游戏中存在几率性设置,玩家打造装备升级装备都会存在失败几率,一旦失败,装备会倒退1级。该设置明显存在几率性质。