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骑马与砍杀:东方起源2.5

骑马与砍杀:东方起源2.5

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB
《骑马与砍杀:东方起源2.5中文版》是一款由玩家改编自制的即时战略类游戏。游戏添加了许多新系统,增加了可玩性。比如齐射系统、方阵系统、战场延续、银行系统、自动购买食物、自动出售物品、NPC一键换装、NPC自动拾取战利品、死忠系统、军队训练、保镖系统、战场唤马功能、战场急救功能、海上贸易、盾墙布置、新的作战心理加成、合理的坐镇指挥战果等等。喜欢《骑马与砍杀》系列的玩家可不能错过。


游戏更新

一、修复BUG:

1、拆除前哨不扣钱的bug;

2、前哨复制bug;

3、战利品界面可以无视装备条件换装的bug;

4、自动出售每件商品只有1p点;

5、前哨巡逻队bug;

6、要塞菜单跳转bug;

7、修复一些对话问题。

二、新功能:

1、营地训练功能:扎营时可以选择和队友训练,一次只能和一个队友训练对打,训练时穿着当前装备。

2、城镇新增超市建筑,城镇城堡增加训练场建筑

超市:城镇可以根据富裕度增加收入。

训练场:城镇、城堡增加训练场建筑,花费,每天拥有训练场的城镇/城堡的守军额外获得经验,以总经验的方式给与所有守军。升级路线随机。

3、前哨和要塞开始收工资,金额为野外部队的0.625倍

4、NPC吵架调解选项:队友吵架时,出现调解选项,可以让双方都满意。

5、战场结算杀敌统计功能:战后菜单显示玩家和部队的杀敌数

6、兵种树新增显示兵种等级,点击兵种可以查看兵种的详情

7、善良,正直,温厚领主不烧村

8、赠送红字本停战:玩家自立后开战期间,通过大臣派遣NPC赠予红字本一本,可以百分百停战

9、cos服的升级方式改为对应领主关系决定,cos服的加成效果受对应领主等级影响,要想变强就先搞好关系吧_(:зゝ∠)_

10、战场延续:死后可以继续观战

11、更换指挥官:野外战斗可以选择NPC成为指挥官进入战斗,玩家此时不进场

12、真剑决斗选择武器

13、兵种加成和特技(有待添加与调整):

妖精:80%生命最大值,常时回血(1点每秒)。

红魔吸血鬼:白天80%生命最大值、杀伤力,晚上150%最大生命值、杀伤力。

半灵:130%移动速度、150%武器使用速度。

鬼族:150%生命最大值、杀伤力。

天狗:150%移动速度、125%武器使用速度。

高达、移动神社:150%生命最大值、80%移动速度。

僵尸:130%生命最大值、120%杀伤力、90%移动速度、使用武器速度。

月兔:120%移动速度、135%装弹速度、110%射击精度,夜晚120%生命最大值、杀伤力。

巫女、神明:根据等级差对非人类、非英雄单位造成灵力伤害加成,数值=等级差+5,等级差不大于0时无效。

爱丽丝:召唤人形,有数量上限(10),召唤的人形120%杀伤力、移动、武器使用速度。

猫车:搬运怨灵,有数量上限(20)。

幽幽子、四季:当有非亡灵、半灵、妖精单位死亡时召唤迷途亡魂。

吸血鬼:吸血,数值为10%攻击造成的伤害。

妖精:战场常时回血(每秒1点)。

蓬莱人:战场常时回血(每秒3点)。

狼族狂战士、鬼巫女:狂暴,每杀一个人回复5%生命,增加5%杀伤力与1%移动、武器使用速度,加成有效上限20杀敌数。

猫又:杀人回满生命。

饭纲:75%减伤。

凤凰、妹红:受击10%概率爆炎,对周围非凤凰、妹红单位造成伤害,杀伤力38。

亡灵:只能击晕。30%概率免伤,受绯想剑、白楼剑、悔悟之棒、柴刀攻击时无效,绯想剑、白楼剑有额外伤害。

人鱼术士:50%概率为周围3米内友军疗伤,回复10%血量。

八云紫:境界反伤,50%概率受到伤害减半,并以一半伤害为攻击力反击攻击者。

古明地觉:敌方战术效果减半。

古明地恋:敌方战术效果为零。

永琳:敌方战术效果减半,己方战术效果加50%。

国家巡逻队调整:

(1)巡逻队能在没有巡逻队巡逻的城堡、城镇出生,特殊巡逻队只会在特殊城镇出生。所有城镇、城堡只会产生一支巡逻队。

(2)非特殊巡逻队不能俘虏

(3)巡逻队的俘虏往城里扔,或者每隔一定周期去除巡逻队的俘虏

(4)巡逻队在士兵数量过少时进行补充

15、弓骑兵AI:营地菜单有开关

16、营地NPC物品管理

17、减伤系统:每5点力量减1点伤害,每级铁骨减2%伤害

暴击系统:

概率=(敏捷差*武器掌握)/1000,最高概率上限30%,敏捷低于对方、武器掌握为0或初始伤害为0则无法触发

效果:伤害翻倍

三、其他:

1、升级一次加3属性点,升级所需经验降为75%,大家可以向60级挑战……

2、NPC加成受等级影响,生命最大值加(等级*10)%,杀伤力、精准度加(等级)%

3、可以正常结婚

4、大地图新增4个强盗窝

5、要塞新增招巡逻队和训练巡逻队,现要塞和两个前哨可各招一支巡逻队

6、领主性格固定,部分领地对应领主,调整部分领主阵营

7、村庄卫队阵营化

8、部分地名变更

9、兵种、物品调整

10、暂时移除了军事学院和死忠系统


游戏视频

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