配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
---|---|
运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
奇迹建筑。奇迹不再仅仅是游戏胜利的建筑,而是像《文明》系列一样,奇迹的争夺贯穿游戏的全程,成功建成奇迹的势力带来额外的好处。例如……星系工业生产能力+100%的戴森球什么的。当然,每个奇迹依然是唯一的。
更多的世界事件。《无尽空间2》的世界事件不再像前代那样不痛不痒:
恒星的重力井捕获星际流浪行星:一个星系额外获得一颗行星
巨型陨石群的冲撞:一个行星变成一个小行星带
失败的危险科学实验:一颗行星消失
“所罗门我又回来了!”:你最好的一支舰队灰灰了等等……
大杀器。《战锤40K》里的灭绝令能把一个星球上的生物杀光光外带把星球本身烧成熔岩球,我们也能——如果你愿意付出与所有势力关系急速恶化的代价的话。
舰队扩大化,一个舰队50到100艘军舰不再是梦想。再也不用为了打一场决战而点击“自动战斗”点到手指抽筋了。
军舰强化。
增加新的舰种:
宇宙母舰——在远程战斗中能释放出舰载机对敌舰队进行一次猛烈的导弹打击,在非战斗期间舰队每回合额外恢复一定数值的生命(视宇宙母舰数量和科技等级而定),优先恢复生命值百分比低的舰艇,若配置军舰修理模块则修复能力更强。
登陆舰——除了提供强大的舰队陆战能力之外在近程战中即使大型战舰也会因为接舷战而被轻易击沉。
另外小型舰艇也不再是用来凑舰队指挥点数零头的酱油单位了,旧舰种功能强化:
巡洋舰——能够快速突入敌阵,或掩护己方舰载机和小型舰艇。护卫舰、侦察舰、登陆舰、殖民舰能额外获得总计相当于舰队中所有的巡洋舰防御总值的20%-50%(视科技等级和英雄能力而定)的防御加成。
护卫舰——在战斗中将尝试阻止舰载机和登陆舰靠近大型舰艇。
驱逐舰——能为大型舰艇提供保护火力。战列舰、无畏舰和宇宙母舰将会额外得到总计相当于舰队中所有的驱逐舰防御总值的20%-50%(视科技等级和英雄能力而定)的防御加成。
侦察舰——大幅提高舰队在中远程炮战中的命中,而没有足够侦察舰的舰队将只能“先射击后祈祷命中”
手动战斗的进化。除了战术的选用之外、舰队的阵型和舰种配置也将是胜利的重点。
地面战以及陆战单位。给陆战部队使用等离子步枪还是激光枪?士兵使用的载具是重视装甲火力还是重视机动地形?是大量轨道突击还是确保登陆点后稳步推进?陆战不再是看着舰队等进度条,而是要你拿出办法来的智力考验。
即时战略 | 74.00MB
2017-07-15
下载即时战略 | 1.80GB
2016-11-30
下载即时战略 | 676.80MB
2016-11-28
下载即时战略 | 15.00MB
2016-02-16
下载即时战略 | 377.91MB
2016-01-06
下载即时战略 | 130.00MB
2014-11-18
下载即时战略 | 2.66GB
2010-02-22
下载即时战略 | 6.00MB
2009-08-28
下载即时战略 | 59.66MB
2009-08-11
下载即时战略 | 8.00MB
2009-07-30
下载