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粘粘世界

粘粘世界

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB

这个由2D BOY开发的另类益智游戏曾经在美国独立游戏节上包揽多项大奖。根据2D BOY官网的消息,World of Goo会在今年之内推出PC版本,并支持Mac/Linux操作系统。这是一个基于物理和建筑原理的益智游戏,数以百万的黏性球体物质居住在一个不知名的美丽世界,它们在这个游戏中显得非常可口(delicious)。

黏黏球种类

粘豆包(common):《粘粘世界》里最普通的粘粘球,用来搭建最基本的建筑。这种粘粘球可以和两个结构块连接,可以一线连,可以黏附在大部分地面上。

常春藤(ivy):是一种很实用的粘粘球,它们的摩擦力比较大,可以攀附在部分墙壁上(很像爬山虎)。这种粘粘球连接以后还可以拆下来继续使用,可以跟二到三个结构块连接,不过连接的结构坚固度略逊于灰色粘豆包,可以一线连。当然,它还有一个特殊的功能就是可以导火。

变异粘粘球(albino):这种白色的粘粘球可以和二到四个结构块连接,但不能拆下,可以一线连。

气球(balloon):气球可以跟一个结构块连接,可以拆下。这种粘粘球(不应该说是粘粘球)可以使它所连接的物体漂浮起来。如果物体太重则需要多个气球,一个气球可以吊起四个普通粘粘球组成的结构。气球不能被水管吸进去,且粘粘球不能在气球上活动,无法与气球连接

怪眼(evil eye):这种气球只在第一章的最后一关出现过,可以拆下,连接结构很长,浮力和粉色气球一样(样子有点怪怪的)。有一个特殊性质,就是在水下可以实现反向浮力。

水滴(water):这种粘粘球可以跟一个结构块连接,它们可以向下蔓延,用来靠近在底下的水管。水滴粘粘球也可以用来保持平衡,不能拆下。两个水滴粘豆包之间的距离可以缩小到零,这是它不同于普通粘豆包的特点。

巨型粘粘球美人、丑人(beauty/ugly):在第二章里出现的巨型“粘粘球”样子真的是“惨不忍睹”。这种“粘粘球”没有黏力,得依靠其它粘粘球来护送。这种”粘粘球”的用处就是吸进特定的水管里来通关。

导火索(fuse):这种粘粘球可以跟两个结构块连接,不能拆下。它们遇到火以后会燃烧,然后蔓延,可以一线连。这种粘粘球在第三章南方工厂里用处很大。

刺猬(pokey):这种黄色粘粘球可以和二到四个结构块连接,可以吸在建筑物上(吸住时全身的刺会突起),可以拆下,不能一线连,不能被水管吸进去,且粘粘球不能在刺猬上活动,可以与刺猬连接。(刺猬有一个BUG:在与其他球连接之后,按住刺猬,不要拆下,松开,)

骷髅(bone):这种粘粘球能和两个结构块连接,其连接长度比普通粘豆包短,不能一线连。骷髅粘粘球不怕刺,可拆下(注意,骷髅是能被水管吸进去的)。

位(bit):这种在第四章独有的粘粘球十分新颖。这种粘粘球可以发射,绿色的不能连接,红色的可以连接一个结构,但两者都可以被管道吸收。发射粘粘球可以用来远程发射,很实用(有点像愤怒的小鸟)。

像素(pixel):这种正方形的粘粘球跟灰色粘粘球一样,只是样子改变了,依然可以连接两个结构块,可以一线连。

路障(road block):路障只在第四章里的特定关卡出现过,有长方形和正方形两种,用来辅助粘粘球们通向水管。

可燃位(bit):在第四章最后一关出现的可燃烧爆炸的发射粘粘球与正常的发射粘粘球没什么不同,只是遇到火会爆炸。

可燃像素(pixel product):也是在第四章最后一关出现的,这种方块粘粘球与正常的没有不同,只是碰到火会燃烧。

飞鱼(fish):在第五章最后一关出现的气球样子十分像蜻蜓,浮力是所有气球里最大的。不可拆下。

粘粘公司里的粘粘球(drained):粘粘公司里的粘粘球跟正常的粘粘球性质一样,就是可以拆下。

石油粘粘球(goo product):又叫煤球粘粘球,在一些关卡里出现的黑色粘粘球,玩家是不能使用的,是用来充数的。

Z炸弹(Zbomb):在第三章最后一关里出现的黑色粘粘球,遇火之后会燃烧(有点像汽油),一个母体可以分裂出43个Z炸弹。

粘粘炸弹(bomb):无法自行移动,连接火柴后点燃火柴,烧到炸弹时开始延时。大概5秒钟后爆炸。可以粘在建筑物上。没有与火柴连接时,即使火柴烧到他也无法点燃。死亡时也不会爆炸。

还有其他粘豆包不常用,在此也不做介绍。

游戏评测

画面:游戏的画面采用了另类的拟人化风格,独特的色彩和神秘的几何结构给人以探索的欲望,可爱的形状和流动的粘液,也让游戏表现出了多变和柔软自由的感觉,画面效果新奇而出色。

声音:游戏的音乐和内容配合紧密,给人的感觉自然和谐,和游戏融为一体,不紧不慢的节奏和粘粘的怪异声音也赋予了角色真实的生命力,轻松诙谐的感觉让人心情愉悦。

上手度:游戏采用鼠标(或手指——针对移动设备)操作,你需要利用粘粘搭建结构来到达水管,游戏开始后会比较简单,随着进行难度也会逐步增高,不同物体的特性,地形的要素,都需要考虑,对时机的把握也很重要。

创意:游戏的灵感来源于蚂蚁在搭建桥梁与建造家园的时候。游戏通过物理结构力学进行发挥,你可以操作各种独特的粘粘,一次性的黑粘粘,提供升力的红粘粘,粘性较差但可多次使用的绿粘粘等等,玩法和创意都很出色。

可玩性在2008年度独立游戏节获奖游戏中,2D Boy开发的益智物理动作游戏《World of Goo》捧得了设计创新奖和技术优秀奖两个奖项,游戏继续完善至今才正式推出,可见制作者的用心和对这款游戏的期待。

游戏玩法

就是你要用球球搭成一些形状,到达水管那,让剩余的球球进水管里,达到要求就可以了,有很多种球球:绿的是可以重复利用,还有气球之类的。

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