配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
游戏中玩家将获得最大的主导权,从公司选址到业务方向全部由玩家一手包办,玩家现在一块空地皮上建造自己的办公室,然后开始招募员工,选择开发方向,当业务成熟并初具规模之后,下一步就要努力提升公司知名度进行获利。
游戏十分注重真实性,在玩家的公司获得收益之后,还要展开公司扩张计划,亲自设计并建造出最佳的工作环境,雇佣新员工到你的公司设计和发布新的软件,你可以打败你的竞争者,并接管他们的业务。当然游戏过程中你还需要管理和培训你的员工,确保他们熟练掌握工作技能,让他们拥有令人满意的状态。
这个游戏主要分为建造和经营2个部分,建造的时候时间会停止,建造很像模拟人生,自己盖楼,可以盖好多层,还有地下室。经营部分就类似其他的游戏设计室类型的game,研发软件或者游戏然后赚钱。
精华部分在于以下几点:
1)可以创建团队,然后任命leader,之后可以设置让这个团队自己开展项目,人事也交给团队领导处理,leader会自己招人然后自己开发项目。玩家就相当于整个公司的大boss,手下很多团队。
2)玩家也可以手动控制团队,我一般就手动控制核心团队,研发操作系统,操作系统是这个游戏里面研发时间最长收益最高的一类,我一般手动控制核心团队专门开发操作系统,开发出操作系统之后基于我自己的操作系统我再开发一些高品质游戏,构成一个垄断的局面(类似苹果ios系统的感觉)。
3)游戏中会有专利、版权费等细节,比如别的公司用了我的公司开发的引擎来制作游戏,我可以收取版权费。
4)这个游戏在模拟经营方面很全面,基本能够真实还原软件开发的过程,并且人力系统灵活度也很高,还可以购买其他竞争对手的股份甚至直接并购竞争对手。
5)前期在努力生存,后期基本就是盖楼,扩大团队,想更多的软件分类进军,最后统治整个软件游戏产业,将竞争对手一一收购。基本前中后期都有的玩,只不过后期稍微缺乏挑战,这也是这个类型游戏的共同点。
恋爱经营 | 1.19MB
2023-05-16
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