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矮人要塞

矮人要塞

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB

《矮人要塞中文版》是一款带有沙盒特色的冒险游戏。作为一款沙盒游戏你必须先生成自己的世界。冒险模式更加自由,还有RPG模式,和管理建造玩法。游戏画面比较简陋,但是可玩性还是很高的。喜欢的玩家赶快下载吧。


游戏设定

《矮人要塞》的重点之一是创造一个持续发展的世界,虽然你玩的时候世界才会运转。无论你在冒险或要塞模式中死亡,下次新游戏都会开始于在同一个世界中的几天后。你可以参观你的老要塞,或者找杀死你的冒险者的怪物复仇。如果你的要塞或冒险者做过什么值得记载的事情,就有机会在游戏中产生关于他们的传说。只要你发现了足够的关于这个传说的资料,就可以在传说部分读到它。

游戏玩法

在冒险模式(adventurer mode)中,你可以创造一名角色(矮人、人类或精灵)在你已存在的一个世界中进行冒险。你可以向NPC接受任务,到野外探险,搜索洞穴、神殿、怪物的巢穴、废弃的高塔等,也可以拜访其他城镇或者村落。你甚至可以前往曾被你遗弃的堡垒并拿走遗留下来的物品,或者与入住的野生动物作战。

冒险模式是属於rogue like类型的RPG游戏,但显得更加自由与开放。与要塞模式最大的不同在於,你只能控制一名角色并以回合制来行动,而非命令一群人实时的进行游戏。一个世界在同一时间只能进行其中一种游戏模式。你可以在任一世界中选择任一个允许冒险模式(ADVENTURE_TIER)的文明来进行游戏。虽然在版本里只有人类文明有城镇、NPC要塞和商店,但你也可以使用其他种族与人类共处。

如果你曾经在同一个世界里建造过要塞,你的冒险角色将能够找到这个要塞,但它必定是被废弃的状态。


农业攻略

耕种是指种植庄稼、酿酒和纺织,小型要塞可以很容易的持续采集到植物,并进行狩猎和贸易,但是农业的发展对大型要塞至关重要。

你可以在一块农田里进行种植(b-p打开,unkh改变选择区域),建造农田不需要消耗资源,但只能在土壤或泥岩上进行。你无法再没有泥土的石头上面建造农田。你必须给农田设置作物,你可以按q键查询作物的生长状态。

在不同的季节里,你可以设置种植不同的农作物。在地面上的农田可以种植的植物不适用于地下的农田,反之亦然。注意室内外的亮度是不同的。你可以把屋顶挖开,然后种植上地表的植物,再在本来是屋顶的地方盖上地板(b-C-f),只要上方铺设地板而不是屋顶,就能改变照明判定(你不需要用玻璃来制作屋顶)。

注意,虽然你可以把农田建造在任何地方,只要它有土壤或被泥浆覆盖,但这并不意味着你就能够将你拥有的种子种植在那里,并不是所有的作物都能种植在一个特定的生物群落,并且一些生物群落将阻止所有的地上作物的种植。f

黄色的警示信息:没有泥浆/土壤,泥浆是水流过后留下的。会显示在所有的地表地块上,无论农场是不是起作用了。在version|0.34.11版中这个警示会被忽略。规划的时候如果这个地块缺乏泥巴泥浆或者被挡住了就会提示(被挡住了或 缺乏泥浆泥土)。

查看需要种植的植物、种植条件和作物的详细信息。


战斗技能

近战(Fighter):这项技能有助於武装与非武装的近战技能,也能够靠这些技能提升。不断的重复使用摔角(wrestling)技能能够使这项技能提升,就算只是不段的抓住小动物後放开。

射击(Archer):这项技能有助於远程攻击技能(包括投掷),也能够靠这些技能提升。他可以藉由不断的投掷石头获得提升,这让弓箭手能在不消耗珍贵弹药的前提下获得升级。

摔角(Wrestler):扭打(grapple)、抑制(restrain)、压下(take:down)、摔掷(throw)对手等此类能力,能够轻易地提升。

打击(Striker):殴打对手的能力。当武器被卡住而来不及拔出时相当有用。

踢击(Kicker):踢对手的能力,与打击相同。

咬(Biter):咬对手的能力。

投掷(Thrower):投掷各种东西的能力。

其他(Misc. Object User):使用其他任何东西当作武器的能力,常被用於盾击。

盾牌(Shield User):使用盾牌抵挡攻击的能力。在开始时选择这项技能可以让你在开始时配备盾牌。

盔甲(Armor User):让角色穿著盔甲时能更顺利的行动,并增加使用盔甲防御的能力。不过,在开始时选择这项技能并无法让你在开始时配备盔甲。

闪躲(Dodger):避开攻击的能力。


游戏视频

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