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心理测量者:没有选择的幸福

心理测量者:没有选择的幸福

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB

《心理测量者:没有选择的幸福》是一款由知名动漫改编的文字解谜游戏。由5pb制作。游戏采用原创剧本,并新增加了3名游戏角色。故事剧情值得期待,但需要对动漫有所了解才能更加深刻地体会到游戏的精髓。看过这部动漫的玩家强烈推荐下载这款游戏。


游戏背景

原作背景设定在在人类的心理状态和性格倾向被数值化的未来,人类所有的感情、欲望、社会病态心理倾向等全部被记录并管理。与互联网融合为一体的监视摄像头时刻监视着人类,通过人类的色相浑浊程度和声音、视频等信息用来计算人类的心理状态,这种心理状态的具体数值则就被称为“PSYCHO-PASS”。通过计算这些数值,系统可以自主断定一个人的情感波动和心理压力,甚至是犯罪意图。

在那个时代,所有人类都提心吊胆的生活着,为了保持自己的“PSYCHO-PASS”数值在安全范围之内,他们需要接受特殊的治疗或者服用药物。数值超越警戒线的人会被系统判定为潜在犯罪者,会被维持治安的工作的刑警逮捕并进行“矫正”。

维持治安的刑警分为抓捕犯人们的行动部队“执行官”、以及监视指挥执行官们的“监视官”。优秀的“执行官”也是从矫正设施挑选出来的,他们自身就有着相当高的犯罪系数,除了当执行官别无其他选择。但正是因为这样,他们才能够接近犯罪根源。因为“执行官”也有着可能孕育成犯罪者的危险倾向,所以就需要对搜查行动有着冷静的判断力的精英“监视官”来监视。


游戏特色

剧情不错,根据玩家的选择,故事剧情会有不同展开。

音乐不错,OP非常带感。

游戏画面的话作为一个文字类游戏来说做的比较好了,就算在大屏幕上游玩也并不会觉得画面缩水。此外,本作在人物立绘出现时采用了Live2D,虽然说在这点上是仁者见仁智者见智(有说法认为Live2D属于技术性偷懒,没有纯立绘精细),但就我个人来说在动的人物比起单调的静态图要更有活力。


发售日期

NIS America宣布发行原Xbox One日本独占游戏《心理测量者》欧美版,2016秋季登陆PS4,PSV,PC平台。

《心理测量者》由5pb打造的动漫改编游戏,虚渊玄加盟制作,原Xbox One日本独占,其后宣布2016年3月24日发行PSV,PS4日版,本次公布的欧美版包括新加入的PC版,但不包括Xbox One欧美版。

NIS America将完全欧美化打造,PC版通过Steam平台发售。


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