配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
《逆战》,是由腾讯旗下琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,采用虚幻3引擎开发。《逆战》是以机甲模式为核心近未来风格游戏,游戏中出现了未来版95式突击步枪等武器。游戏有四个资料片:《机甲风暴》、《钢铁雄心》、《魔都惊魂》、《异族崛起》、《僵尸世界大战》和《血战尸骑士》。曾用名“火力突击”,在测试阶段改名为“逆战”。
故事发生在2018年,全球被巨大的一体化信息网联结。由于全球资源枯竭,大量发达国家开始掠夺资源输出国家的资源。强国联盟“塔纳赛哈”有近30个同盟国,面积极为广大,它们多次与中东国家发生了局部战争。这些战争引起了经济、政治、民生问题,股票跌停、群众游行、民间武装力量蔓延。联合政府的地位已岌岌可危。
联合政府发现局势失控后,通过联盟会议成立了一支部队“国际特战联”,也称“守卫者”进行镇压,这是一支由军队和雇佣兵组成的联合部队,以维持联盟国的内部稳定。联合部队在镇压过程中与民众发生大规模武装冲突,造成大量伤亡。一些城市居民进行反抗,并开始带头成立反抗组织,称为“突击者”。由于“塔纳赛哈”联盟国在全球的影响较大,东联、欧盟纷纷表示配合“守卫者”行动,但也有国家帮助“突击者”进行反攻。自此,全球战争拉开序幕。
战争越发胶着,交战地点也从中东地图向欧洲和非洲推进,贫民窟、资源点、城市和交通系统成了发生战斗的频繁地区,而全球关注的焦点就在于所剩无几的资源。
就在这混乱的局势下,一家宣称是新兴的科技公司“The Company公司”却秘密绑架了大批高科技人才迫使他们研发一种新技术CyborgX。这技术可以使人类的身体各部分均改造为机械或只保留大脑而全身机械改造者“塞伯格”。“The Company公司”通过此技术成功与世界恐怖武装分子达成合作,从而形成了第三方势力,希望以此消灭“突击者”“保卫者”甚至所有普通人类,占领地球资源。这支特殊队伍在经过不断扩大后,发动起了凶猛的攻击。他们同时攻击“突击者”和“守卫者”,用金钱诱惑更多的人加入他们的计划,为“The Company公司”卖命。
而“The Company公司”更大的阴谋却不为这些恐怖分子所知的,由于全球被巨大的一体化信息网联结,“The Company公司”可以通过信息网控制所有被机械改造的人类和动物,真正的控制全世界,但就算是开发者也不知道利益的最终获得者是谁。
在这两年的对抗中,“守卫者”势力在多国的协助下越发强大,而“突击者”的实力也因为常年的战争以及部分国家的资助形成了自己独有的势力,希望最终推翻全球联合政府自己走上政坛,因此也毫不示弱展开了两股势力的对抗。而“The Company公司”本身愿望就是消灭所谓的“旧人类”,所以来势凶猛,直接对“守卫者”与“突击者”进行屠杀。因此当“守卫者”与“突击者”双方在进行对抗时遇到“The Company公司”的攻击也会暂时联手进行反抗。
2018年末,“突击者”发现了“守卫者”的大型能源基地,这一次攻击让“突击者”偶然发现了守卫者新的全球攻势计划。于是他们购买了新型的“暴风机甲”以便对“守卫者”进行攻击。知道计划不会保密太久的“守卫者”也开始进行全球防御准备。
这套机甲则是由“The Company公司”的另一个派系“保守派”研制的,不同于使用“塞伯格”机械军队进行杀戮的“激进派”,“保守派”更崇尚用机械补充人类的战力,同时他们也与公司之外的两大阵营进行接触。由于“风暴机甲”计划的开始时间较晚,且塞伯格军队已经投入使用。对于他们来说,这次对外接触不仅可以创造产值,更可以打击公司内“激进派”的过激理论,从而在公司内获得主要的发言权。
但“The Company公司”的根本目标并未改变,那就是消灭“旧人类”。暴风机甲被制造后,不仅用于出售,也会用于攻击两大阵营,这让“突击者”和“守卫者”对于“保守派”的目的一头雾水。两大阵营决定建立人类联盟以反抗“The Company公司”的疯狂攻击。
但是刚刚进入正轨的联盟工厂,却突然遭到了大量不明身份的机械生物攻击……
《逆战》,是由琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现。《逆战》是以机甲模式为核心近未来风格游戏,游戏中出现了未来版95式突击步枪等武器。游戏有四个资料片:《机甲风暴》、《钢铁雄心》、《魔都惊魂》和《末日之眼》。
团队战:
玩家分两个阵营相互对抗,以消灭敌人为目标获得阵营得分。最终在规定的时间内得分最高的阵营获胜,或者以最先到达规定分数的阵营获胜。本模式死亡后可以复活。变型模式为特殊战和超级团队战,前者玩家只能使用特定的武器进行战斗。后者单房间总游戏人数可提高至32人。一局比赛的胜利一般分为按杀敌数决定和按回合胜利数决定。
个人战:
不分阵营进行对抗的模式。在指定时间内最先达到制定杀敌数的玩家胜利。部分地图限制武器的类型。本模式死亡后可以复活。变型模式为特殊战,玩家不分阵营,只能使用特定的武器进行战斗。一般分为按杀敌数决定和按回合胜利数决定。
爆破战:
玩家分为攻守两个阵营,在一张地图上进行尔虞我诈的攻防作战。攻击方要挑选两个目标地点中的一个进行破坏,而守方则具备提前布阵等优势。两方都需要猜测对方的进攻和防守意图与方式,力求在最小的损失下获得胜利。本模式死亡后必须等待回合结束。
夺点战:
玩家分为两个阵营。地图正中央仅有一个关键区域由双方阵营玩家抢夺占领,成功占领该区域的阵营会持续获得资源得分,率先获得规定的资源得分的阵营或在规定时间内获得最多资源的阵营获胜。
歼灭战:
玩家分为两个阵营,在此模式下,玩家不能使用自己携带的武器,只可利用地图内已有的武器进行战斗。并在规定的时间内全歼对手以获得胜利。每小局游戏中玩家死亡后不能复活,需等到下一局开始才能复活。变型模式为特殊战,玩家分为两个阵营,只能使用特定的武器进行战斗。一般分为按杀敌数决定和按回合胜利数决定。
动作冒险 | 0.00MB
2023-06-09
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2023-06-06
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2023-04-26
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2023-04-24
下载动作冒险 | 10.00MB
2022-07-05
下载动作冒险 | 10.00MB
2022-07-01
下载动作冒险 | 7.00MB
2022-06-23
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2022-06-11
下载动作冒险 | 35.20GB
2022-03-10
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2016-09-26
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