配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
“JJ比赛”客户端平台是公司旗下核心产品,首创以组织“比赛”的方式进行棋牌游戏,以取代通常的“散桌”游戏形式,让在线棋牌更具专业、竞技特色。该平台提供:“斗地主”、“麻将”、“升级”、“象棋”、“德州扑克”、“四国军棋”“飞行棋”等数十款在线棋牌游戏,并独家研发了“二人斗地主”“JJ连连看”等多款新作。
凭借棋牌竞技专业化、比赛形式多样化、时时有比赛、天天赢大奖等明显优势,为用户提供了专业、刺激、有趣的竞技体验;同时,在JJ比赛独有的公社体系和复式团队赛中,用户可以深刻的感受到温暖、协作和荣耀。
JJ比赛公平、公正、公开的竞技体系避免了传统棋牌游戏玩法的很多负面因素,同时还原了传统棋牌游戏“竞技”的精华本质,这使JJ比赛成为一种富有
强大生命力的精神文化产品。以上特点吸引海量玩家参与JJ比赛:在短短的5年多时间里,JJ比赛注册用户已经超过1亿,为百姓的文化生活提供了丰富的精神食粮。
在推动大众棋牌竞技化的过程中,JJ比赛和国家体育总局积极配合,推出了《中国二打一扑克竞赛规则》(即斗地主竞赛规则),并举办“全国斗地主锦标赛”,迄今已举办四届,涵盖了全国主要大中城市,覆盖总人数过亿。
牌库
1副扑克牌,共54张牌。
行牌过程
◆发牌
每人发17张牌,留3张底牌。
◆叫分
从随机一人开始,逆时针顺序开始叫分,可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比已叫的分高。有人叫3分则获得地主身份且叫分结束,一轮结束但无人叫3分时最高叫分者获得地主身份。
一轮之后如果没有玩家叫分,开始叫分的人为地主,底分为“1分”。
决定地主后,底牌发给地主,其他玩家可见底牌。
20秒不叫分则视为不叫分且托管。
◆出牌
地主1人为一队,其他2人(农民)为一队,地主获得首引权,按逆时针方向跟牌,每名玩家可以用更大的套牌跟牌或不跟牌。
15秒不出牌时有首引权则自动出最小的一张牌且托管,跟牌时视为不跟牌且托管。
当一名玩家出完牌时一副牌结束。该玩家所属队伍获胜。
◆牌型
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张点数相同的牌,如:7777。
单牌:任意一张单牌。
对牌:任意两张点数相同的牌。
三张:任意三张点数相同的牌,如888。
三带一:点数相同的三张牌+一张单牌或一对牌。如:333+6 或 444+99。
单顺:任意五张或五张以上点数相连的牌,如:45678 或 78910JQK 。不包括 2和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌,如:334455、778899JJ。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌,如:333444 、555666777。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌或同数量的对牌。 如:444555+79 或 333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。如:5555+3+8 或 4444+55+77 。
◆牌型比较
火箭最大;炸弹次之;再次是一般牌型(单牌、对牌、三张牌、三带一、单顺、双顺、三顺、飞机带翅膀、四带二)
一般牌型:只有牌型且张数相同的牌才可按牌点数比较大小。
其中三带一、飞机带翅膀、四带二组合牌型,比较其相同张数最多的牌点数大小。
◆托管和断线
点击“托管”按钮,规定时间未出牌以及断线者将由系统自动托管。
托管后默认不出牌,可以点击“解除托管”按钮解除。
注:如果剩下最后1张牌托管,系统自动跟牌。
一局结束,分数计算:
地主得分=2×胜负参数×基数×底分×倍数
农民得分=胜负参数×基数×底分×倍数
其中,
胜负参数:胜利方为1,失败方为-1;
基数:由游戏产品配置决定;
底分:初始叫分时的1、2、3分;
倍数:初始为1,以下情况倍数翻倍(翻倍条件可重叠):
每打出一个炸弹,倍数×2
注:为了提高比赛的技术水平,避免出现依靠一副牌3个以上炸弹就取得绝对领先这种运气因素,让高技术牌手有更好的发挥空间,我们一些比赛中使用“JJ炸弹积分规则”
JJ炸弹积分规则:打出炸弹后,倍数×(1+炸弹个数)。
每打出火箭,倍数×2
每打出春天,倍数×2(春天是指地主没让农民出过牌;反春天就是指地主下完第一次牌之后,农民没有让地主下过第二次牌。出牌过程中是不需要都是一个农民出完牌的,农民们可以通过配合结束比赛只要不让地主出第二次就是反春天。)
PS:为维护游戏公平,保证大部分玩家的利益,部分比赛中的游戏积分使用“积分最小化原则”--计分按照得分及相应比例计算出来之后,还将进行最小化的处理,即在赢家当前桌面分值、输家当前桌面分值和该玩家应该支付分值三者之间按照数值最低的一个进行支付。
益智解谜 | 573.00MB
2023-05-08
下载益智解谜 | 136.20MB
2022-07-01
下载益智解谜 | 48.46MB
2020-12-01
下载益智解谜 | 4.00MB
2020-07-23
下载益智解谜 | 62.00MB
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下载益智解谜 | 172.80MB
2017-03-18
下载益智解谜 | 28.00MB
2014-12-19
下载益智解谜 | 140.00MB
2014-10-16
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2012-09-12
下载益智解谜 | 6.00MB
2009-09-10
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