配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
《像素魂斗罗Gunslugs》是由游戏开发商OrangePixel(橘子像素)开发的一款横版过关射击游戏,是向《合金弹头MetalSlug》致敬的作品。这时候有的玩家可能就会问了,游戏的名字明明叫“魂斗罗”,又怎么向“合金弹头”致敬了呢?这里大姨夫特别解释一下,第一,从游戏的英文名字来看,“Gunslugs”的命名完全参考了合金弹头的名字“MetalSlug”;第二,游戏中的各种设定、玩法完全来自合金弹头的内容,大家上手后一看便知。那为什么这款游戏的中文名字不叫“像素弹头”呢?这个大姨夫也不清楚,可能要责问一下第一个翻译的家伙。
游戏的画面无需解释,大家看名字就知道,这是一款像素画风的作品。游戏开发商OrangePixel(橘子像素)也非常有趣,单看名字就知道这是一家“专注像素三十年”的开发商。虽然画风是像素,但是画面细节丝毫不马虎,背景、建筑物、子弹效果、血液效果、爆炸效果应有尽有,像《我的世界Minecraft》一样丰富。
在操作方面,下图左下方的左右方向按钮可以控制人物前后移动,右下方的正方形按钮是射击,向上箭头按钮是跳跃。游戏的操控非常简单,也很顺畅,没有丝毫的卡顿、别扭的地方。左上方红色长条是血量,黄色长条是子弹数量,黄色圆形是金币数量。点击正下方暂停键后可以看到当前任务,或者选择退出游戏。
《像素魂斗罗Gunslugs》中的人物像一个个小毛毛虫,每只都有自己的特点,有的像忍者,有的像猫王,十分有趣。游戏只有一个任务,就是一路杀下去,关卡模式和《合金弹头MetalSlug》一样。不同的是,人物拥有血量设定,被子弹打中并不会立即死亡。需要特别注意的一点:虽然被子弹打中不会死,但是被地雷或者油桶炸到就会立刻毙命。
玩家每次进入游戏都在不同的地方,这一设定非常棒,因为不会产生反复闯关的厌倦感。在关卡中,会有不同的商店等待玩家进入,玩家可以使用捡来的金币购买护甲、生命、枪支、幻影效果等增益道具,玩法立刻丰富了起来。玩家可以在关卡中开飞机、开坦克,和《合金弹头MetalSlug》如出一辙。《像素魂斗罗Gunslugs》的可玩度极高,流畅的操作、丰富的内容、变换的玩法让它不仅仅是像素那么简单。
*随机生成关卡,没有2游戏都是一样的!
*解开字符
*音道
*武器有趣的变化
*坦克驾驶!
* Jetpack飞行!
*秘密水平
*目标/成果
*破坏
*混沌
*雨,雪,和大坏地狱蠕虫
*奇才,公主,极客,巫毒祭司和许多更多的惊喜…!
动作冒险 | 24.00MB
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