配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
1985年,Capcom推出了一款开创性的炮轰式射击(也就是所谓的run 'n' gun)游戏<战场
之狼>.这款街机大作在引入美国后,为了借助同年上映的施瓦辛格电影的影响力,也改了个和电影一样的名字.总之,一看到"Commando"突击队员这个词,游戏的主题大概也能猜出个八九分,无外乎"一个孤单英雄对抗一整支军队"的老把式.
从某种意义上,<战场之狼>定义了俯瞰顶视角炮轰射击游戏这一流派,日后绝大多数同类游戏——譬如SNK的<怒>,Data East的,Saurus的等等等等——都采用了与之类似的设定,从游戏方式,操纵,架构,主题到关卡设计,概莫如是.但不可否认的是,<战场之狼>也受到了更早作品,比如Taito的街机游戏的影响.
虽然被称作一部系列作品,但却只由两部作品组成(全部来源于街机).两者间的间隔长达五年之久.除了对顶视角炮轰射击游戏的深远影响外,这两部作品直到今天仍显得是那么地出色.<战场之狼>之所以能保持如此之高的水准,主设计师藤原得郎绝对公不可没.
<战场之狼>的故事情节很简洁,就是一位名叫Super Joe的孤单突击队员,深入戒备森严的敌穴营救人质的故事.(在后来与<战场之狼>有着千丝万缕联系的<希魔复活>中,Capcom为了表示对本作的敬意,特意额外加入了相类似的纵向顶视角关卡).和同期大部分街机游戏一样,<战场之狼>的操纵与结构非常简单,一个控制方向的摇杆+两个负责攻击的按钮即搞定一切.第一个攻击按钮对应Super Joe手中的半自动步枪(拥有无限弹药),第二个按钮负责投掷手雷(数量有限),幸运的是,你可以沿途拾取道具补充手雷.
P1:
上:W
下:S
左:A
右:D
按键 1:Y
按键 2:U
按键 3:I
按键 4:H
按键 5:J
按键 6:K
开始键:F1
投币键:F2
重置键:F10
P2:
上:↑
下:↓
左:←
右:→
按键 1:数字键4
按键 2:数字键5
按键 3:数字键6
按键 4:数字键1
按键 5:数字键2
按键 6:数字键3
开始键:数字键7
投币键:数字键8
重置键:F10
游戏场景具有一定的交互性,每一关都有可以遮挡敌军子弹的掩蔽物,这些掩体可以是大树,碉堡,砖墙等等。但是没有任何掩体能够抵挡手榴弹的伤害。尽可能养成本能的利用这些掩蔽物的习惯,不要过于激进,准确判断敌人的火力配置,然后在不同地形间迂回前进,这样便能最大限度降低被敌军火力击中的几率。
射击枪战 | 7.00GB
2021-01-22
下载射击枪战 | 372.00MB
2017-09-02
下载射击枪战 | 50.00MB
2017-08-17
下载射击枪战 | 11.70GB
2016-06-01
下载射击枪战 | 136.00MB
2014-12-12
下载恋爱经营 | 207.00MB
2014-04-22
下载策略战棋 | 202.00MB
2014-04-22
下载射击枪战 | 5.50GB
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下载射击枪战 | 46.00MB
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下载射击枪战 | 154.00MB
2009-07-27
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