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战场之狼加强版续关炸弹无限版

战场之狼加强版续关炸弹无限版

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB

1985年,Capcom推出了一款开创性的炮轰式射击(也就是所谓的run 'n' gun)游戏<战场

之狼>.这款街机大作在引入美国后,为了借助同年上映的施瓦辛格电影的影响力,也改了个和电影一样的名字.总之,一看到"Commando"突击队员这个词,游戏的主题大概也能猜出个八九分,无外乎"一个孤单英雄对抗一整支军队"的老把式.

从某种意义上,<战场之狼>定义了俯瞰顶视角炮轰射击游戏这一流派,日后绝大多数同类游戏——譬如SNK的<怒>,Data East的,Saurus的等等等等——都采用了与之类似的设定,从游戏方式,操纵,架构,主题到关卡设计,概莫如是.但不可否认的是,<战场之狼>也受到了更早作品,比如Taito的街机游戏的影响.

虽然被称作一部系列作品,但却只由两部作品组成(全部来源于街机).两者间的间隔长达五年之久.除了对顶视角炮轰射击游戏的深远影响外,这两部作品直到今天仍显得是那么地出色.<战场之狼>之所以能保持如此之高的水准,主设计师藤原得郎绝对公不可没.

故事情节

<战场之狼>的故事情节很简洁,就是一位名叫Super Joe的孤单突击队员,深入戒备森严的敌穴营救人质的故事.(在后来与<战场之狼>有着千丝万缕联系的<希魔复活>中,Capcom为了表示对本作的敬意,特意额外加入了相类似的纵向顶视角关卡).和同期大部分街机游戏一样,<战场之狼>的操纵与结构非常简单,一个控制方向的摇杆+两个负责攻击的按钮即搞定一切.第一个攻击按钮对应Super Joe手中的半自动步枪(拥有无限弹药),第二个按钮负责投掷手雷(数量有限),幸运的是,你可以沿途拾取道具补充手雷.

按键说明

P1:

上:W

下:S

左:A

右:D

按键 1:Y

按键 2:U

按键 3:I

按键 4:H

按键 5:J

按键 6:K

开始键:F1

投币键:F2

重置键:F10

P2:

上:↑

下:↓

左:←

右:→

按键 1:数字键4

按键 2:数字键5

按键 3:数字键6

按键 4:数字键1

按键 5:数字键2

按键 6:数字键3

开始键:数字键7

投币键:数字键8

重置键:F10

游戏简介

游戏场景具有一定的交互性,每一关都有可以遮挡敌军子弹的掩蔽物,这些掩体可以是大树,碉堡,砖墙等等。但是没有任何掩体能够抵挡手榴弹的伤害。尽可能养成本能的利用这些掩蔽物的习惯,不要过于激进,准确判断敌人的火力配置,然后在不同地形间迂回前进,这样便能最大限度降低被敌军火力击中的几率。

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