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三国英杰外传2014 中文版

三国英杰外传2014 中文版

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB

《三国英杰外传2014》是以经典游戏《曹操传》进行改编制作的MOD作品,游戏很有想法地将第三平行世界的概念引入其中,故事内容相当丰富。而游戏本身也经过全方位的修改编辑,相比原版游戏可玩性也更加出色。喜欢的玩家一定要体验下!

黑暗的影子正在逐步笼罩着第三平行世界的三国时期(第一平行世界就是正史,第二平行世界就是演义),这将会成为一个人类大问题。到底有谁能够知道危险的接近?到底有谁能够解决这一重大危机?


特色系统

1、旧英杰传+曹操传融合而成的系统,使用伪随机数进行概率处理。

2、两种难度可供选择,但作者本人只测试一般难度。

3、我方武将可以使用的策略从兵种中独立出来。每个人有他自己对应的策略,不再与兵种关联。

4、新增一种地形:高地。

5、新增功勋系统,武将的三围能力(不带装备下)最高可以增长至99。

6、存档扩展到20+2+X个。其中手动存档20个,命名方式为001-020。

7、自动存档2个,一个是每回合刚开始的时候,我军未有人物行动过的情况下自动保存,命名为~AU;另一个是用于战役结束后,命名为~EN;两个自动存档必须在环境设定中开启了自动存档才有效,且不能用于手动保存。另设X个战役结束后的强制自动存档,以对应的战场剧本名作为命名方式。

8、异常状态改为固定回合制,异常回合结束后自动恢复正常,不再受机率限制。

9、禁咒状态升级为迷失状态,在不能用策的基础上增加不能物理攻击(包括反击)

10、取消能力的上升下降制,仅保留移动力可以有上升状态,而移动力的下降状态亦只由当前天气影响。

11、增加多种新的战场状态。

12、战前准备时,装备与购买界面的人物名字增加颜色显示,红色表示强制出战,灰色为强制不出战,黑色是可选出战。另外在特定关卡战前准备时,如果负责买卖操作的不是女主角而是商人,则卖出的普通装备可以换取各种物品,但是从商人那里只能高买低卖。

13、每场战役越早结束战斗,金钱的奖励越多。

兵种相克

1、男主角:克制邪术师、魔龙、木人、最终BOSS

2、剑兵:克制弓兵、驯兽师、水兵、投石车

3、枪兵:克制骑兵(白马归入骑兵类,以下亦同)、弓骑兵、西凉、飞将、玄术骑、水兵、护卫/虎豹骑

4、弓兵:克制骑兵、弓骑兵、西凉、驯兽师、飞将、玄术骑、护卫/虎豹骑

5、弓骑兵:克制骑兵、西凉、驯兽师、飞将、玄术骑、护卫/虎豹骑

6、驯兽师(熊、虎):克制剑兵、枪兵、弓兵、女兵、水兵、策士、风水士、道士、才女、都督、咒术师

7、暗杀者、飞将、狂战士、魔女:克制男主角、君主

8、白马、女兵:克制骑兵、弓骑兵、西凉、护卫/虎豹骑

个人技能

无双(物理爆击+15,物理攻防各+10%,策略防御+10%)
兵力成长+10
兵力成长+15
SP恢复*2
物理爆击+10
物理爆击+20
物理爆击固定70%
策略爆击+10
策略爆击+20
策略爆击固定70%
物理攻防各+15%
策略攻防各+15%
物理攻击+20%
物理防御+20%
策略攻击+20%
策略防御+20%
全攻击+15%
全防御+15%
攻击支援(本体全攻击+15%)
防御支援(本体全防御+15%)
基础兵力+300
基础兵力+500
基础兵力+700
基础兵力+1000
基础兵力+2000
基础兵力+2000,全攻防各+15%
全攻防各+15%
男主角(兵力成长+5,物理爆击+20,策略爆击+10,物理攻击+15%,物理防御、策略攻防+10%)
女主角(兵力成长+5,物理爆击+10,策略爆击+20,策略攻击+15%,策略防御、物理攻防+10%)

专属技能

男主角:
兵种特性:可以使用剑、枪、棍类武器
固定技能:可以学会部分敌方攻击自己或友方向自己施展的策略
女主角:
固定技能:策略模仿

天气的影响

1、小雨:移动力-1

2、大雨:移动力-2;除恢复类地形,地形效果-10,下限80

3、雪天(部分兵种除外):移动力-2;除恢复类地形,地形效果-20,下限80

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