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长空超少年

长空超少年

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB

ESP RADE,中文名:长空超少年。CAVE/ATLUS于1998年的STG弹幕(纵版射击游戏)作品。该游戏的中弹判定过高,普遍认为是中弹范围在头部左右。而且CAVE相继作出了两款续作。【ESPGALUDA、ESPGALUDA II通常译作长空超翼神、长空超翼神2】

游戏背景

公元2018年的东京,按照岸湾都市计划海被填平,东京湾建成了新的海岸线,扩展了“凤凰区”、“台场区”、“湾上区”以及人们的生活区,这个时代中,成为“ESP者”的超能力者引发了众多罪犯,而且缺乏与之对抗的方法。

其中一个成为“夜叉”的ESP者组成的犯罪组织,它深深潜入到经济和政治之中,其力量已可以震撼世界,而且夜叉为了防止对抗力量的成长并扩大自己的规模,在城市中散下大网用可探知ESP发出的“DRIVE波”的雷达找到他们,并使之加入。

面对东京的现状,极少数阪神国际警察在署内设立了ESP犯罪机关“JUDGE”。另一方面“夜叉”把自卫队置于属下称为“湾岸自卫队”。并保护自己统治的首都一带,首都已被化为要塞了,但生活在这里的人却什么也不知道,像什么也没有发生似的过着普通生活。

在东京凤凰高校上学的主人公相模裕介自小就是个ESP者,但由于这种天才能力带来的苦恼经理,使之决心不使用能力,所以没有被夜叉的搜索网发现,依旧过着平静的生活。

某日同学近江觉的ESP能力突然觉醒,不知不觉中使用了PK,不久探查出DRIVE波的夜叉侦探出现,并把觉带走了,由于幼时的经历,裕介解放出封印了10多年的能力,向夜叉发出挑战。

以前从未想过自己的力量如此惊人,目睹了“夜叉”和“JUDGE”的激烈战斗后,裕介认识到了重大而且深刻的状况......

游戏操作

控制杆 可往8个方向移动角色,这样可以躲过敌人或子弹(注意角色不能和敌方碰撞)

A 按钮 角色的普通攻击,一直按着的话角色的移动速度会减慢。

B 按钮 角色的特殊攻击,有效运用特殊攻击再配合普通攻击能给敌人强大的火力打击。

C 按钮 放保险,按键时间的长短决定了能量的大小。

游戏宝物

小P标志的宝箱:得到一定数量后,角色的火力就会提高一个等级

大P标志的宝箱:每得到一个,角色的火力直接提高一个等级,不过最多只有4个大P的等级

金块:得到会得分

E字母标志的宝箱:每得到一个,保险能量会加一点。

第4关一列火车跑过,其中击毁最后一个火车,会出现血罐:能得到一个的话,生命将增加一个。

宝物之间的关系如下:

关于小P:火力等级为满前,击毁敌人飞行器后得到的为小P宝箱。另外C键不松时的圆形能量罩击中敌人会砰出大量的小P。若干小P吃掉后会提示POWER UP,也就是加了一个等级,直到加满为止,这时再加得到的只能是分数了

关于大P:出现条件一般是角色丧命后,会爆出大P来。

关于金块:只有等级全满时,原本击毁飞行器后停止爆小P,开始爆金块。等级不满时敌方是不会爆出金块的。每发一次保险,金块数就会清零,而后重新收集累加,第一次的满数为200为极限,然后下一次的满数依次是300,400...

关于E能量罐:等左上方屏幕提示收集金块数饱和不再上涨时,如果按C键放出保险来,下面的能量条会出现亏空的情况,这时打击敌人飞行物会爆出E能量罐,爆出E的时间不是无限的,这时左上方屏幕收集金块数开始清零直到转换为O时,飞行物就停止爆E了,所以要抓紧时间收集,来补满E能量

游戏人物

相模 裕介

在凤凰高中上学,17岁,属于学校的芭蕾舞部,7岁时作为ESP者觉醒,之后不久父母双亡且死因不明,现为叔父夫妇收养,住在凤凰区,叔父强调过绝不可以使用超能力,他自己不打算靠此能力生存,因而10年内未使用超能力,未与夜叉接触过,性格冷淡,不喜引人注意,正义感强,但对某些明显的事却常常不主动采取行动,自己也对自己有些不满。

人物故事:12月24日下午,结业式的活动练习中,裕介感觉到了什么,当他向上空看去时,目睹了学校房上的朋友身上发生的麻烦。裕介慌忙赶了上去,但看到的只是气息掩掩的近江觉和在周围的人们。尽管对他们的行动心中充满反感,但裕介不能表示出任何反对的意见。长期以来的自我保护意识,使他一时无法采取任何行动。但是,当目睹了身受重伤的朋友和四处散乱的各种凶器之后,裕介的感情终于爆发了,露出了ESP者的本性,与作为ESP者觉醒了的觉的对峙将不可避免。

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