配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
《爆笑三国》很搞笑的一款小游戏,没事可以玩玩。
页面菜单
首先点击选择键后,就会进入第一个菜单栏,有开始游戏和读取进度两种。
开始游戏进第一次进入游戏或者重新开始游戏。从第一关开始。
读取进度就从过去玩游戏中储存的地方开始游戏,有两个记录档案。
开始游戏
点击开始游戏之后,会出现三个选项:菜鸟级、熟练级、高手级。菜鸟级为最易的,我方与电脑个能力值相等。
从熟练级开始到高手级,我方与电脑的能力值开始有明显变化,即敌方的能力值高于我方,在游戏中也会变得聪明许多。
战斗页面
游戏开始,关卡中点击选择键就可以进入战斗菜单栏,在角色身上点击选择键不仅可以进入战斗菜单栏,还可以查看角色信息。战斗菜单分为:全军休息、全军撤退、战斗动画、音乐、读取进度、储存进度六个模块。
全军休息:我方人员没有得到指令的人集体休息,休息时可以恢复HP,我方人员全部休息完毕就到地方回合。(即所有指令完毕)
全军撤退:我方人员全军撤退,重新开始这关的战斗,先前逃走的武将都全部回来(包括战死的),不过我方人员的经验值不会减少,还是保留上场战斗的经验,所以这是一个练级的诀窍。
战斗动画:开与关,开始游戏默认为战斗动画开,这样时间会耗的比较久,建议关掉。观点后战斗动画就简单为一把刀砍两下然后显示被攻击武将的剩余HP。
读取进度:读取先前保存的档案开始游戏,战斗中如果遇到不如意的可以立即转化。
储存进度:战斗时储存以便下次游戏。
音乐:音乐开与关。爆笑三国音乐简单,从人物对话到战斗都是这一种音乐,好几种关卡都是一种音乐。
人物指令菜单
一共有移动、攻击、技术、休息四个模块,在角色身上点击确认键即可进入人物指令,发过指令的角色右下方会有个E标志,直到下个我方回合才结束。一回合已被指令过的角色不可能再次指令,包括休息。在角色身上点击否定键可以查看角色HP。
移动:控制角色移动。
攻击:攻击周围敌人,如果移动到敌人身边将自动攻击。
技术:弓兵系、文官系以及神龙将军、魔龙将军职业可以使用技术。
休息:无指令,休息。休息时可以恢复部分HP。