配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 1 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 1 GB |
当所有的KOF玩家都以为KOF已经结束的时候,KOF2001出现了,虽然这并不是SNK的作品,但是至少KOF玩家的热情能够得以继续。
在KOF2000四人组的基础上,KOF2001可以自定义出场人数,可以四个人出场也可以一个人出场。当然攻击力和防御力以及能量槽都会因出场人数而增减。取消了反击模式和防护模式。某些必杀技可以消耗两颗气来CANCEL超必杀技。MAX超必杀也是消耗两颗气。援助攻击可以同时呼出多个,但对呼出时间有要求。当角色不动,对方防御中,对方被攻击中才能呼出。总的来说,KOF2001的系统很不完善,KOF系列败笔之作。
The King of Fighters 2000召开过程中,卫星兵器zero炮毁灭了一整条街道。
但是,各国的新闻媒体,将这次事故报道为人造卫星的意外坠落。
虽然,由于每次KOF都有事故发生的,也有一些停止的意见。不过,相反的是,这个著名的格斗大会再次赢得了巨大的人气。
这次大会可以和97年的那次大会相比,甚至比那次还要热门。
不过这次世界规模的大会,有一个令人惊讶的事实。NEST队也申请参赛!
本次大会主办的真正的目的呢?
本次大会还会不会有意外事件发生呢?…
The King of Fighters NEST篇的第三部,将在本次大会完结!
出场人数
一共可选4人,其中参战人数和援护人数共4人,即当参战人数为1人时,者其他3人为援助。如果参战 人数为2人时其他2人为援助。以此类推。
摇杆操作
前:前进
后:后退(站立防御)
斜后下:下蹲防御
斜前下、下:下蹲
斜后上、上、斜前上:分别向后、上、前跳跃
按键操作
A:轻拳
B:轻腿
C:重拳
D:重腿
特殊操作
前冲:快速前前
急退:快速后后
紧急回避:前或后+AB同时按(防御中也可,耗费一个能量珠)
击倒攻击:C、D同时按(防御中也可,耗费一个能量珠)
援护呼出:第一个:B、C同时按;第二个:前+B+C;第三个:后+B+C;(均耗费一个能量珠)
拆解投技:对手普通投时前或后+与对手使用的相同的按键
受身:倒地前A、B同时按
破防:一定时间内连续攻击
大跳跃:先轻点一个下方向再用普通跳跃法
小跳跃:出普通跳时摇杆轻点后快速回中
中跳跃:先轻点一个下方向再用小跳跃法
李梅的混乱模式
李梅拥有3级以上的能量并且处于“スタンダッドモード”(标准模式)下,使出”三连脚 下段蹴“后接” 三连脚 后回蹴 变身“之后马上SC”李梅终结“就会发现”李梅终结“这一招动作变了,然后李梅进入混乱模式。
选出真·Zero和伊格尼斯
DC版:先把组队模式通关一次,解开生存模式,解开ZERO的方式是在生存模式中,选任意选手打倒40人(ZERO之前的普通选手)后即可解开,而解开IGNIZ的方式是在生存模式种选ZERO打倒40人后解开
PS2版:Party模式中击倒150人后解开ZERO,击倒200人后解开IGNIZ
使用ZERO的三名援护
Party模式中击倒10人解开狮子,20人解开龙,30人解开古力查力度;这些援护一定一起出现,但不一定非要选ZERO才能配。
额外秘籍
DC版:把单人模式通关一次后解开方块模式,方块模式就是一关关的俄罗斯方块,和一般的俄罗斯方块规则不同的是,这个模式是一开始先出现3行不规则排列不同颜色的方块,目标则是将方块全部消除即可过关,相同颜色组成4小块或以上即可消除。方块模式通关后将解开收藏模式,再在组队模式中选用完整队伍通关可解开收藏模式的图画。
PS2版:Party模式中击倒120人后可解开全部的AC版场地。
MVS或AES:用作弊器使用ZERO或IGNIZ通关,通关后会出现打IGNIZ前的过场动画,并且会不断循环(bug)
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2015-11-27
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