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暗黑破坏神3:夺魂之镰

暗黑破坏神3:夺魂之镰

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配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘20 GB
暗黑破坏神3:夺魂之镰》是《暗黑破坏神3》的首部资料片,“死神之镰”将引入一个全新职业“圣教军”,还将添加一个新章节,让玩家直接对抗死亡天使。人物等级上限提升至70,物品掉落重新调整,通关以后的游戏过程得到大量修改,添加了随机化的“打宝之旅”地下城。剧情方面,虽然暗黑破坏神依然被囚禁在黑色灵魂石中,但死亡天使马瑟伊尔却渴望它的力量。玩家将追踪他来到威斯特玛,充满中世纪哥特风格的城市。

游戏特色

· 圣教军加入队伍,与野蛮人、巫医、秘术师、武僧,以及狩魔猎人一同并肩作战

· 等级上限提高至70,允许玩家获得更强大的力量

· 第五章剧情延续《暗黑破坏神III》未完的故事,带领玩家奔向传说中的卫斯马屈城,探索幽暗的混沌界要塞

· 涅法雷姆试炼与打宝模式,两种全新游戏模式,提供既有趣又有收获的挑战

· 颠峰等级再进化,扩大游戏后期角色的成长空间与游戏变化

· 新的掉宝系统,重质不重量,让玩家获得更具实用价值的装备

· 更强的装备,包括威力更胜以往的稀有装备,以及能彻底改变游戏玩法的传奇装备

· 新的法术与技能,包括原本的五个英雄职业

· 更多怪物与恶魔迫不及待要吞食圣休亚瑞的英雄

游戏背景

在死神之镰中,如果你在第五章与追随者们对话,你可以在对话后引发他们的支线故事。这些支线故事便是《死神之镰》宣布时暴雪公布的追随者故事的拓展部分,这部分新的故事的线索你也会从之前与追随者的对话中探得一二。

全部过场动画欣赏

IGN评测

作为经历了《暗黑破坏神3》服务器问题和其他各种发售初期的心碎的一名玩家,很难想象“夺魂之镰”会是如此全面地一种转折。游戏不仅因为最近放出的2.0掉落系统而有了长足的进步,资料片中优秀的新内容也是我一直以来在游戏中所希望看到的。游戏的世界更加黑暗,危险的感觉也更加浓烈,怪物的种类也更加多样化,而杰出的新冒险模式给予了《暗黑破坏神3》一向缺少的一种持久的成就感。  尽管《暗黑破坏神3》中饱满的颜色和偶尔出现的彩虹让游戏的画面非常美丽动人,但是资料片把所有这一切抛弃,反而给游戏加入了一种灰色的色调,阴森沉寂的景色一下把游戏带回到旧日的时光。

Westmarch的街道阴冷异常,充满了各种事件和支线任务,充分的烘托了一种无助的气氛。大教堂中尸体堆积如山,市民在城市中疯狂的奔逃,还是不能避免的被恶灵附身的悲惨命运,城市中民潮四起,因为很明显Westmarch的国王已经没有能力再保护他的子民。虽然陈旧的剧本并没有很成功的保持这种概念很久,但是游戏的气氛却浓郁异常,一直保持到最后,给予了这个风雨飘摇的游戏世界一种前所未有的需要一个真正的英雄的感觉。


除了更加黑暗的气氛,资料片还在地点和怪物设计上展现了一种惊人的多样性。只有一个突发事件借用了前作的画面,所以5个小时长的游戏充满了令人赏心悦目的新场景和更多形态各异的怪物。尽管只是一个章节,但是资料片在多样性上几乎超越了整个《暗黑破坏神3》。

资料片中的新内容真正延续了“夺魂之镰”给玩家带来的乐趣。其中最大的一个元素就是新的十字军职业,这个职业同《暗黑破坏神2》中的帕拉丁职业相近。帕拉丁使用神圣法术,但是也拥有防御和支援技能,这在多人游戏中非常实用。特别是可以一手使用盾牌,一手使用双手武器的能力,更让他们从感觉和操作上完全同其他职业区分开来,而且在新开启的70级上限下,帕拉丁有一系列全新的主动和被动技能可以选择。你会为增加的单一一个被动技能槽可以带来的多种加点选择而震惊。

而在城镇中,神秘工匠可以幻化你的装备,让你看起来更加出众,而附魔则可以让你重复修改装备上单一的一个属性直至你满意为止。附魔被处理的非常恰到好处,让你可以看到所有的可能性,最后让你可以在2个新效果中选择其一,或者保留以前的效果。这样的设计给予玩家一种因为随机性而盼望所需属性出现的期待,但是仍然给予玩家一种控制感。


但是资料片的最大亮点毫无疑问是最新的冒险模式,这个模式给予玩家所有5个章节的路点。名为赏金任务的分支任务布满地图,给予玩家非常优厚的奖励。如果完成足够数量的任务,你将获得一件Nephalem的礼物。这些随机生成的大小不一的地下城中充满了游戏世界中各种不同的怪物,在这个模式下,我经历了在ARPG中前所未见的紧张多变的战斗。

不同的地图和环境效果也被混乱的组合在一起,让每一次进入传送门后的历程都变成了一个疯狂而热烈的美梦。杀死最后的Boss后,各种装备如雪花般掉落一地,而几乎每一次都会有一件史诗装备掉落。暴雪终于创造了一个奖励我们做自己喜爱做的事情的系统,那就是登陆,杀Boss,得到奖励,下线。这样的设计太棒了。

资料片中每一个新的元素都从最近几个月《暗黑破坏神3》的升级中得到了受益。虽然你不需要去购买资料片来享受掉落2.0系统带来的乐趣,但是不管是升级过了的Paragon系统,或者是拍卖行的关闭,都在这样一个以简单的数据为基础的游戏中,带给玩家一种强烈的选择感和归属感。提升特定技能的属性出现的更频繁,终于让为特定技能配装变为可能。史诗装备的掉落也更加的频繁,而使用附魔来用实用的属性替代无用属性的能力意味着你可以更经常的使用打来的装备,也意味着会驱使你去更加频繁的寻找更多的装备掉落。

优点:

+黑暗的气氛

+冒险模式

+持久的成就感

+多样性的视觉效果


缺点:

-做作的剧情


评分:9.1

“夺魂之镰”是一部画面气氛黑暗,充满多样性的资料片,在掉落和击杀Boss方面满足了喜爱系列的玩家所有的期待。


结语:

通过“夺魂之镰”资料片和最近的一系列升级补丁,暴雪把《暗黑破坏神3》转变成了一款系列铁杆玩家一直以来所期待的游戏。游戏仍然令人厌恶的需要随时在线,但是游戏具有更加黑暗邪恶的基调,游戏体验也更加的有成就感,也更加前所未有的令人着迷。我非常期待花费大量时间来寻找我所向往的那件完美的史诗装备。

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