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魔塔外传

魔塔外传

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存16 MB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘18 MB

  这个游戏,玩起来感觉比较难。游戏中很重要的一点,就是要和仙子、公主对话。对话的机会一共有四次,分别在第0、4、9、10层。要想成功的对话,还需要其他一些条件,否则和没有对话是一样的。

游戏攻略

  在第0层,比较简单,只要找到仙子、公主对话就行了。公主在上楼楼梯的右边,仙子麻烦一些,要在开始的时候等上1分钟左右时,才会出现。

  在第4层,和仙子对话前,要至少有一把红钥匙;和公主对话前,要拿到3楼的那把剑,对话后,东西会被拿走。

  在第9层,对话前,要先截住怪物,就是从侧面去碰怪物,碰到后,魔龙会说“我先闪了”,章鱼会说“有人来了”。想救谁就要截住谁面前的怪物。要想救两个人,必须两个怪物都截住。截住怪物后,还不能硬闯,这样才会成功。

  在第10层,在和仙子、公主说话之前,千万不要去打魔王。

  要想打出仙子的结局,与仙子的四次对话必须全都成功,与公主的四次对话必须成功三次,然后去打魔王(如果此时回到1层与老人对话,他会说:正确使用暗道才会到达下一个结局);

  要想打出公主的结局,与公主的四次对话必须全都成功,与仙子的四次对话必须成功三次,然后去打魔王; (如果此时回到1层与老人对话,他会说:正确使用宝物才会到达下一个场景)

  要想打出勇士的结局,八次对话必须全部成功,然后去打魔王;

  要想打出完美的结局,不仅八次对话要全部成功,而且,在打魔王的时候,身上必须有中央对称飞行器,必须没有魔法手册。 (如果此时回到1层与老人对话,他会说:“要你需要的,不要你不需要的,也许故事的结局在于最初的选择。”前者是有怪物手册他才会说的,后者是有中心对称飞行器他才会说的)

  一共八次对话,至少要成功对话七次,才能打出除了魔王结局之外的其他结局。这就是这个游戏最难的地方。

  如果去了10层或者在9层就和魔王对话,不打魔王,回到1层与老人对话,他会说:老人:有三次和公主与仙子对话的场景。

  完美结局攻略

  0层,和仙子、公主对话。

  1层,吃三把钥匙,不要和老头对话(他会说:你看到公主和仙子了吗?),不要拿怪物手册,开左下蓝门,打死一个绿头怪吃一个红宝石,然后打开右下的黄门,打死小蝙蝠和红头怪,吃一把钥匙,上楼。

  2层,吃三把钥匙,开黄门,和老头对话,喝两瓶血,然后打死绿头怪,开黄门,再打死另一个绿头怪,上楼。

  3层,从楼梯口一直往前走,走到通往上边的黄门那儿,挡路的怪物一律杀死。开门,往上走,先打死那个绿头怪,吃他身后的蓝宝石,再打死那个红头怪,吃他身后的红宝石。此时有20金币,买4点防御。然后,清光1、2楼的所有不费钥匙的绿头怪、小蝙蝠(不能费钥匙,钥匙很紧张),获得了楼层传送器,顺便把3楼上面那只小蝙蝠也干掉。接着,把挡在路中间的那只大蝙蝠干掉,将左下、右下的绿头怪、小蝙蝠也都干掉,然后费3点血,打死左下的一个红头怪,吃一个蓝宝石,然后3楼的红头怪也可以被清光了。清光后,有42金币,再升一次防御,便可以清光大蝙蝠了。

  4层,清光大蝙蝠,然后与仙子对话,失掉一把红钥匙。然后去2楼,打开最左下角的蓝门,打死红头怪并吃一个红宝石。此时,生命985,攻17,防23,2黄钥匙,1蓝钥匙,1红钥匙,去拿3楼的剑。打死那个骷髅兵,还剩68点血,拿到剑。回4楼,打死右下的黑头怪,喝血,再打死怪王,吃宝石和钥匙。回3楼,打死左下的一个骷髅人,吃蓝宝石,再打死上面的那个骷髅人,吃黄钥匙,和老头对话,并拿一个解慢药瓶。然后,与公主对话,剑被拿走了。最后,再回2楼,打开上面那块紫色地面的黄门,踩紫色地面,拿解衰药瓶。回4楼,从骷髅将军右边踩蓝、红、紫地块上楼。

  5层,上楼后使用解衰药瓶,吃掉楼梯周围的血,打死怪王,开黄门,再打死一个怪王,吃红宝石,此时,已有83金币,再去买4点防御。回来,从左边往下走,打死黑头怪,开黄门,打死下面的铁怪并吃掉所有的宝石。然后回过头来沿原路返回并进到中间,打死一个黑头怪,上楼。

  6层,打死铁怪,并吃掉附近所有的血,用手里唯一一把黄钥匙打开右上的黄门,打死黑头怪,吃把红钥匙。好了,回5楼,什么也不管,直接去左下角,打开红门,拿到里面的剑和盾。此时,血930,攻30,防42,2把蓝钥匙。开始清怪。灭掉6、5、4、3楼所有的怪王、黑头怪和骷髅人,再升级一次防御。完成后,血1130,攻31,防48,金币63,1黄钥匙,2蓝钥匙。去2楼,打开右上角一蓝一黄两门,打死两小怪,吃两个蓝宝石。继续清怪,3、4、5、6楼所有的骷髅兵和兽面人都杀光。顺便说一下,3楼的那个绿色的解毒药瓶先不急着吃,不吃的话有一点点好处。

  上7楼前的准备工作。去5楼,打开右下的蓝门,拿空气钥匙。然后去3楼,救出小偷,去0楼,拿冰冻徽章,冻住6楼的岩浆。然后,买2把黄钥匙,去2楼,打开上面红、蓝两地块前的黄门,先踩红地块,吃血瓶,再踩蓝地块,吃钥匙。中间骷髅人后面出现了上楼器。开中间的黄门,打死骷髅人,拿上楼器。接着,去4楼,进左下角,踩三个地块,拿钥匙并和老头对话,飞到2楼,打开左上的黄门,拿解毒药瓶——看到了吧,第一次拿解毒药瓶时,人是不动的,在中毒的情况下,走的路越少,掉的血越少,这就是为什么我们在3楼不吃解毒药瓶的原因。然后飞到6楼,开始走讨厌的地块。踩一个红的,3个蓝的和4个绿的地块,走到楼梯旁边。就在最后一个绿色地块上停下,使用解毒、解衰、解慢三药瓶,存档(以防在7楼掉血,中毒,衰弱),此刻,血677,攻34,防51,金币161,2黄钥匙。上楼。

  7层,一个字,跑,多跑几次,必须不掉血,不中毒,不衰弱,不缓慢的到8楼。

  8层,打死所有兽面人,当然,有一个蓝法师因为挡路不得不被干掉,还有就是右边那个兽面人打起来太费事,暂时留下也无妨。打完后,金币256,去3楼再加4点防御,(3楼剩的解毒药瓶别忘了拿了),还剩36,去6楼,费89点血打死左下角的兽面怪,金币54,买把蓝钥匙,开左下角的蓝门,拿一堆好东西,上9楼,上9楼前记得存档。

  9层,一个字,跑。截住龙和章鱼。截第一个怪物时,可以在第三行的红地块上,另一个怪物嘛,我是在穿过第六行的紫地块和绿地块后才截住的(这里是不能出现时间到这三个字的 否则后果自负)。偶手脚比较慢的说。跑完后,如果中毒或衰弱,记得马上吃药瓶。然后和仙子、公主对话,注意不要硬闯。为了省血,进出时建议从蓝色地块上经过(反正现在就是不经过以后也会缓慢的)。使用上楼器,上了10楼后马上下来,这样就绕到了石头人的背后,开蓝门,拿剑,开红门,拿盾,出来后,血1149,攻56,防76,3黄钥匙。终极清怪,杀光3楼以上10楼以下所有的怪,拿走所有的宝物。

  上10楼前的准备工作。去2楼,打开下边绿、紫、蓝三个蝙蝠的黄门,按蓝、绿、紫的顺序杀怪,记得及时吃药瓶。杀完后,中间的骷髅将军身后会出现下楼器。用最后一把钥匙开中间的门,杀骷髅将军,拿下楼器。然后还可以最后买一把黄钥匙,开红蝙蝠的黄门,但是,暂时不要杀。此时金币恰好为320,去3楼,最后升级一次防御。此时,血1073,攻60,防82,无金币,无钥匙。去8楼,用楼层传送器换破冰镐,然后下楼,下到7楼后用下楼器,直接到6楼,踩颜色地块,在最后一个绿地块上停下,吃解毒药瓶,一路向下走,在2楼顺手杀掉那个红蝙蝠吃血,只有在这时,杀红蝙蝠吃血后血会增加。最后到一楼,破冰,拿中央对称飞行器。上楼,在第6层踩完颜色地块后,存档(最好存档),不要吃任何药瓶,直接去7楼。这是因为,此时7楼的蝙蝠运动的速度非常快,无论你跑得多么快,基本上一上去你就会缓慢、中毒、衰弱,不如直接缓慢+中毒的上去。走出7楼,再吃解毒、解慢、解衰药瓶。上7楼前,站在6楼最后一块绿地块上的时候,血为826。至于到8楼后还剩多少血嘛,这就不一定了,一般来说最少也要400点血以上。什么?你怕不够?放心,此时打魔王是不费血的。好了,直扑10楼。

  10层,用中间的那把空气钥匙打开一扇门,用破墙镐打开另一扇门,和公主、仙子对话,对话后,打魔王,系统只会让你打一次,然后,去右上角的房间,走到正中间,完美结局就出现啦!

  PS:按照本攻略,不拿破冰镐和中心对称飞行器,或者在1楼拿了怪物手册,就会打出勇士结局。但是,打勇士结局还有一种不救小偷的方法。因为勇士结局可以用中央对称飞行器,所以在9楼时使用中央对称飞行器,原在9楼使用的上楼器可以放到6楼使用,原本在6楼使用的冰冻徽章可以不用,因此可以不用救小偷,省下一把空气钥匙到10层使用,由此可以节约下来破墙镐,用破墙镐,来拿破冰镐。除完美结局外的其他结局基本上都是用不着下楼器的。

  勇士结局的不救小偷打法概略:不救小偷,拿上楼器,用上楼器在6楼上楼,到8楼后,拿破墙镐,然后破墙,拿破冰镐,留下楼层转换器。接着用破冰镐去1楼拿中央对称飞行器,上9楼,用中央对称飞行器飞到石头人的身后。等一切搞定,上了10楼,用5楼的空气钥匙和10楼的空气钥匙开两扇门,与公主、仙子对话,然后打魔王,然后去右上角,就行了。

  再PS:我玩的夜雨魔塔是那个写着“魔塔样板”的版本的。在其他的版本中,在第6层,有一个老头,会告诉你说有密道。密道是让你用下楼器去0层那冰冻徽章再去与小偷对话,6楼楼梯正下方有9个正方形的墙,推掉左上右上左下右下的4个墙,9层中间的毒网就会传送你到楼梯上面,但在我的版本中在据说是老头出现的地方,只有一瓶血。本攻略所写的打法并不是打出完美结局的唯一方法。

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