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复古级别

复古级别

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存1 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB

《复古:级别》(Retro:Grade)游戏介绍:复古:级别有着一个非常滑稽的开头:玩家还没弄清楚怎么回事儿,只是胡乱对着BOSS一样的敌人开了几枪,就宣告玩家打通了游戏,并放起了制作人员名单表。过了一会儿突然画面开始倒放,看着自己曾经发射出去的子弹现在却朝着自己飞回来,玩家在惊讶之余顿感恍然大悟:原来是这么玩儿的!可以说这么样一个开头,很好地引出了游戏的立意,让玩家从一个习以为常的环境中一下子来到了全新的世界。

复古:级别这款动作射击游戏,提出了一个很有意思的点子:如果把一款传统的STG倒放,让玩家接回自己曾经发射出去的子弹,那会变成什么样?答案是变成音乐游戏。而由于躲避敌人子弹这个环节,无论正放倒放都是不变的,于是本作就成为一款STG和MUG的结合体。

当然一个新奇的点子,是无法支撑起整个游戏的。而音乐游戏和其他类型游戏的结合,也并非易事。曾经有一款XBLA游戏标榜音乐游戏与益智游戏相结合,结果成品是让玩家玩一会儿太鼓达人式的节奏按键、再玩一会儿祖玛,以此不断重复,令人哭笑不得。令人庆幸的是《Retro/Grade》可以说很好地驾驭并实现这个点子,使“STG倒放”和“STG+MUG“不仅仅局限于概念的层面,而是融入游戏以一个生动的姿态出现在玩家的面前。

复古:级别虽然游戏的名字叫复古,但是实际上它的画面以及游戏方式都相当的前卫,不仅画面的炫丽程度相当值得赞赏,而且游戏的玩法也是节奏感超强的时尚玩法。华丽的画面再加上玩家的华丽的操作,那复古:级别这款游戏就无懈可击了。


操作说明

1.移动:WS
  2.按键:空格space
  3.时光倒流:N
  4.未知功能:M

游戏评测

复古:级别原本以为这会是个画面超棒的飞行射击游戏,一开场你击败了boss,然后出现感谢名单,着实让人汗颜了一把,差点就以为真的完了而准备结束游戏了。作为一个音乐游戏,游戏的节奏感算是非常不错,大多数的音乐都是倾向于时尚的风格,很适合那些喜欢节奏感很强的流行乐玩家。华丽的游戏配合着节奏感很强的音乐,一听就忍不住要玩,使玩家的视觉和听觉得到充分的享受。

特别说明

复古:级别的玩法类似太鼓达人,右边会有类似鼓点一样的东西飞过来,在到达玩家所在位置时按下空格即可。你可能需要不停的上下移动来完成所有鼓点。左边飘过来的东西需要玩家躲避,按N可以倒流时光,如果你中间漏掉了某些鼓点,可以重新来完成它们。游戏的操作性很强,所以玩家势必要认真的对待,才能打到最后的BOSS。

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