91游戏 · 街机格斗

撕裂重罪3.0

撕裂重罪3.0

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存1 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB

《撕裂重罪》游戏以人类文明将被毁灭为背景,出现了异能新人类的救世主为题材的格斗游戏,《撕裂重罪》基本包含了当今同类主流游戏的所有特性,连续技、必杀技、追加、浮空等一应俱全,相比《铁拳》这种的真实性的3D格斗游戏,科幻风格的本作在游戏性上更加接近2D作品,这种结合也吸引了更多格斗爱好者投身其中。


操作指南

基本指令(以下指令均以人物站在1P方向为准,版本若未说明则默认CE)

下蹲↓

向前→ 后退 ←

冲刺 →→(3.01a及以前版本中可以D + →跑动)

后撤 ←←

跳跃(向前) ↗

跳跃(向上) ↑

跳跃(向后) ↖

冲刺跳跃 (短跑中)↗

低空跳跃 (极短) 小跳↗

跳高 (空中攻击后)↗

二次跳跃(向前) (空中) ↗ 必须暴气

二次跳跃(向上) (空中) ↑ 必须暴气

二次跳跃(向后) (空中) ↖ 必须暴气

轴向移动(左) D + ↑  轴向移动(右) D + ↓


▼冲刺攻击(Assault)

上段攻击 (冲刺中) C

下段攻击 (冲刺中) ↓ + C

▼冲刺攻击(Technical)

上段攻击 (冲刺中) [A B C]

下段攻击 (冲刺中)↓ + [A B C]


 


▼防御

防御(站立) ←

防御(下蹲) ↙

防御(空中) (空中) ←

超级防御(站立) ← + D 消耗技能值,略微拉开与对手的距离

超级防御(下蹲) ↙ + D 消耗技能值,略微拉开与对手的距离

超级防御(空中) (空中)← + D 消耗技能值,略微拉开与对手的距离,此防御不会被打出临界判定

格挡(站立) ←(受攻击的瞬间) 会造成对手攻击停滞.

格挡(下蹲)↙(受攻击的瞬间) 会造成对手攻击停滞.

格挡(空中) ←(空中受攻击的瞬间) 会造成对手攻击停滞.


 


▼受身

快速受身 (被击倒时) D

快速受身(向后) (被击倒时)← + D

空中受身 (空中被击倒) D

空中受身(向前) (空中被击倒) → + D

空中受身(向后) (空中被击倒) ←+ D

地面受身 (倒地时) D

地面受身(向前) (倒地时) →+ D

地而受身(向后) (倒地时) ←+ D


 


▼特殊技能

模式技:(对应Assault or Technical)↘+ D 助攻力消耗40%

投技拆解 (被投瞬间) ←+ C(Kasumi例外,有→+ C和←+ C两种普通投,对手解投需要按与Kasumi投相同方向的指令,另外3.0中Kasumi的26系后接3种投也可通过猜测3种投的指令对应进行拆解)

暴气 →↓← + D(1局只限1次)  


 


▼招式中断 (Assault)(【】中的是A模式独有中断方式)

格挡中断RB (对方格挡) ← + D 助攻力消耗20%

【副攻中断AB(任意体术攻击中)→ + D 助攻力消耗40%】

格挡反击CB (格挡成功) 任意攻击指令发动 助攻力消耗60%

主攻中断OB (自身处于可被取消的收招、出招硬直中) D 助攻力消耗80%

紧急弹开IB (被击中) ← or →+(AorC) +D 助攻力消耗100%

(仅存在于3.01a及以前版本中)必杀中断UB (超必杀中) ← or →+D 技能值消耗 50


 


▼招式中断 (Technical) (【】中的是T模式独有中断方式)

格挡中断 (对方格挡) ←+ D 助攻力消耗20%

【技术中断 (对方防御) ←+ D 助攻力消耗40%】

格挡反击 (格挡成功) 任意攻击指令发动 助攻力消耗60%

主攻中断 (自身处于可被取消的收招、出招硬直中) D 助攻力消耗80%

紧急弹开 (被击中) ←or+→(AorC)+D 助攻力消耗100%

(仅存在于3.01a及以前版本中)必杀中断 (超必杀中) ← or→ +D 技能值消耗 50


相关下载

取消
下载此应用的人还喜欢