英雄之战:不朽之地

英雄之战:不朽之地v1.3.5

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应用介绍

本作是一款类COC玩法的模拟策略游戏,玩家将身处一个全新的幻想世界,亲身经历史诗级的魔幻故事。在游戏中,进行城邦的发展建设、抵御其他玩家的进攻是必需的,同时还可以派出你的英雄和军队攻打其他玩家的城池掠夺资源,而与COC最大的不同是,玩家在进攻时可以操控己方英雄战斗,能否击败对手很大程度上就得依靠玩家的操作了。

游戏特色

进入游戏后发现该作的建模虽然锯齿感有那么一点点,但是3D的动态感比COC不知道好多少了,整个画面的动态感非常足,在开场里也有很强烈的表现。不管是蓝天还是周围的树木,真实感十足。

打斗场景也很符合游戏icon强烈的大作感,英雄发大招的时候还有特写,灰常有激情的。加上游戏中的背景音和音效,把游戏紧张的打斗感渲染的很强烈。

游戏操作也是和COC一样,但视觉效果也比COC好很多,不仅仅是建筑物的建模方面,还有各种俯视,平视,放大。通过两只手指就能完成。

游戏需要联网进行,游戏内容上并没有与COC相差多少,不过在攻击场景中,本作还是有独有的特点的,在初始城镇中,玩家会获得一个英雄,英雄负责带领兵营里建造出来的小喽啰们取攻打或者防御敌人。

在防御敌人的时候,英雄是不能移动的,只能当做防御塔来使用了。但是在进攻状态中,玩家很好的使用英雄攻击可以对战斗起到决定性的作用。

不仅仅是整个战斗过程,在建造过程中,玩家需要考虑的东西也有很多,各种建筑物的摆放,特别是英雄的摆放。

还有每到升级才能增加的小喽啰数量和箭塔数量等等,围墙前期基本上是不够围圈的除非你喜欢围羊圈。在建防御墙的时候玩家可以在远程攻击的小喽啰里面派几个上去驻守防御。

游戏提供了两个模式来进行游戏,其中一个模式是跟COC一样,攻击别人的地盘,尽情掠夺。另外一个模式是战役模式(竟然看懂了……)就跟小时候玩的《红色警戒》、《帝国时代》一样(红果果的暴露了年龄……)。

优点:

在经典游戏的基础上加入了新的元素,画面音效一级棒。
缺点:

太多模仿的痕迹,游戏必须联网才能进入。
总结:

虽然本作都在介绍里面很明确的说明了是模仿COC的游戏,但小木依然觉得,模仿也能出经典,《英雄之战:不朽之地》当然不能称的上经典,但玩腻了COC的内容,玩玩《英雄之战:不朽之地》也是不错的选择,至少不管是画面还是音效来说,都是比较有可玩性的一款作品。

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