新佣兵三国是一款跨平台大型策略网游,它能让你体验到策略用兵,国家悉心经营的多重游戏乐趣!
首先,城市构建,开始选择是五五分,酱紫比较是比较常规的做法,事实证明我错了。最好的办法是军营占六成六,民营占三成三,在后期刷塔的时候经常性表示兵源压力很大。(我一直在考虑要不要弄一个全民皆兵的城市,实在不知道可行性有多少,有兴趣的达人可以试试来分享一下。)
第二,资源号,这是必须的,我不多说,但也都要搞到二十级以上,种的庄稼全要五百人口的,全民居城市,有系统送的指定迁城令(不解释)。弄上两个,目前我玩的号是两个,不存在资源不够的问题。先期发展的时候要耐住寂寞,城尽量远离人口集中的地区,不然资源城也是别人口中的大肥羊。
第三,修罗塔,刷塔基本上是从四十一层开始,大号带小号,因为我发展的速度不是全RMB的方式,所以总会给我这样的时间(指的是将升的快,建筑跟不上),用大号带小号,小号长成中号再组团刷,级别到七十左右只是时间问题。
这样的发展路线会遇到兵源严重不足,事实上将的成长全是靠着兵的生命来浇灌(有点残忍好在只是游戏)礼金九分用在了征兵令上。
发展的过程中,一定要克制刷将欲望,有达人讲二十招一组,个人认为是人品超好或者刷将人N多的时候可行,我刷基本上是40到60一组,并且是达到了V3的机率,也就是说橙将机率7%。
到了V3会送一个三星将,而我在圣诞活动中还弄一个宝箱。这里我要提醒一下朋友们,一天刷出一个三星后,其他的全部残念。不要想,我的箱子还有望梅,三国鼎,在刷出老典后全开的垃圾,正常说至少要有一个二星将的。可是在我刷出三星后,一天200招刷的全是史诗,传说一个不出。过了24点,三招出一星传。再刷,残念……
这个游戏在教我们一个做人的道理,见好就收。
策略游戏 | 28.51MB
1.5 | 2024-11-27
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1.10.3 | 2024-11-27
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